サミュエル・リドル(D&D4版用キャラクターシート)
蘇民將來が作成したTRPG「D&D4版」用のキャラクターシートです。
サミュエル・リドルの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | D&D4版 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | サミュエル・リドル | |
♥: | 21 / 21 | |
♥: | / | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《基本情報》 [レベル:2] [クラス:ウィザード] [種族:ヒューマン] 【伝説の道】 【神話の運命】 【合計XP】 【サイズ】 【性別】男 【身長】 【体重】 【属性】 無属性【神格】 【冒険者パーティ名またはその他の所属】D&D4版コミュニティ 《能力値》 [筋力:10] [耐久力:11] [敏捷力:10] [知力:20] [判断力:14] [魅力:8] [イニシアチブ:5] 敏修正値:0 Lvの1/2:1 特技込み4 [移動速度:6] [最大HP:21] 重傷値=hpの1/2:10 回復力値=hpの1/4:5 回復力使用回数/日:6 [アクション・ポイント:] [受動〈看破〉:17] [受動〈知覚〉:12] 《防御値》 防具・特技・レベル1/2等 込み [AC:17] [頑強:13] [反応:20] [意志:17] 《攻撃値》 [攻撃ボーナス:] [ダメージ:] 【基礎攻撃】 ※攻撃ボーナス:防御値:武器またはパワー:ダメージ スタッフ +3:0:0:1D6+1(MIスタッフの力でクリ時は+1D8) 《技能》 [威圧:-1] [運動:0] [隠密:0] [持久力:0] [軽業:0] [看破:7] [交渉:-1] [地下探検:7] [自然:2] [宗教:10] [知覚:2] [はったり:-1] [治療:2] [盗賊:0] [歴史:5] [魔法学:5] 《種族特徴》 ヒロイック・エフォート/ボーナス特技/ボーナス技能 《特技》 《スタッフ練達》 ・スタッフ類を用いて行う装具パワー及び攻撃パワーの攻撃ロールに+1の特技ボー ナスを得る。 ・スタッフ類を装具として遠隔攻撃及び遠隔範囲攻撃を行う際に、それを行うことを理由にした機会攻撃を誘発しない。 ・スタッフ類を使用した近接武器攻撃の武器の間合いが1マス増加 《無双の反応》 ・反応防御値に+2の特技ボーナス ・遭遇開始後最初の自分のターンの間、すべての敵に対して戦術的優位を得る。 《イニシアチブ強化》:イニシアチブ判定に+4のボーナスを得る 《クラス/伝説の道/神話の運命特徴》 初級魔道士(心術) メイジの呪文書 無限2、遭遇毎1、一日毎1、汎用1 メイジの初級呪文 ・サジェスチョン ・メイジ・ハンド ・ライト 《修得言語》 共通語/竜語 |
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詳細B: |
《パワー》 無限回パワー メイジ・ハンド 無限回・マイナー・遠隔5 射程内の何者にも占められていないマス1つに宙に浮かぶ手を1つ創造する。(維持・マイナー) 手が持続している間、以下のアクションを行うことが出来る。 マイナー・重さ20ポンド以上の物体1つを持ち上げたり操作する。 移動・持っている物体と共に5マスまで移動する。 フリー・持っている物体を落とす。 ライト マイナー・遠隔・5 物体1つまたは何者にも占められていないマス1つは、この遭遇が終了するか、使用者がこのパワーをもう1回使用するまで、”明るい”明るさの光を放つ。目標の場所及び目標から4マス以内のすべてのマスを照らす。フリーアクションで消灯可能。 マジック・ミサイル 標準・遠隔・20・力術 クリーチャー1体に2+知力修正値の力場ダメージ。遠隔基礎攻撃として使用出来る。 ビガイリング・ストランズ 標準・近接範囲・噴射5・心術 目標:噴射内の敵すべて 攻撃:知力vs意志 ヒット:[知力]修正値の精神ダメージ。目標を3マス+2マス(心術初級)押しやる。 ヒプノティズム 標準・遠隔・10・心術 目標:クリーチャー1体 攻撃:知力vs意志 ヒット:以下の効果のうち1つを選ぶ ・目標は1回のフリーアクションを用いて、使用者が選んだ1体のクリーチャーに1回の近接基礎攻撃を行う。この攻撃の攻撃ロールに+4パワー・ボーナスが付く。 ・目標を3マス+2マス(心術初級)横滑りさせる。 遭遇毎パワー サジェスチョン フリー・使用者 トリガー:使用者が交渉判定を行う。 効果:使用者は代わりに魔法学判定を行い、この判定の結果を交渉判定の結果を決めるために使用する。 チャーム・オヴ・ミスプレイスト・ラス 標準・遠隔・10・心術 攻撃:知力vs意志 ヒット:目標を3マス+2マス横滑りさせ、使用者の次のターンの終了時まで幻惑状態になる。 効果:目標は1回のフリー・アクションとして、使用者が選んだ1体のクリーチャーに1回の基礎攻撃を行う。この攻撃のダメージ・ロールには+2パワーボーナスが付く。 バーニング・ハンズ 標準・近接範囲・噴射5・力術 目標:噴射内のクリーチャーすべて 攻撃:知力vs反応 ヒット:2d6+知力修正値の火ダメージ ミス:半減ダメージ ヒロイック・エフォート アクション不要・使用者 トリガー:使用者が1回の攻撃ロールをミスするか、1回のセーヴィング・スローに失敗する。 効果:使用者はトリガーとなった攻撃ロールまたはセーヴィング・スローに+4の種族ボーナスを得る。 ユーズ・ヴァルネラビリティ フリー・自分自身 トリガー:君が自分で見るもしくは聞くことのできるモンスター1体相手のモンスター知識判定に成功する 効果:もし君の判定結果がそのモンスターのレベルに対して「難易度:難しい」に達するか超えていた場合、君は自身の次のターン終了まで、そのモンスターからの攻撃に対して全防御値に+4のパワーボーナスを得る。 加えて、君の次のターン終了まで、君はその目標に対するダメージロールに自身の知力修正値に等しいパワーボーナスを得るが、目標に抵抗された場合はこのダメージは適用されない。 もし判定結果が「難易度:難しい」に達するか超えるかしていなかった場合、君の次のターン終了まで、君の目標に対する攻撃は半分のダメージしか与えない。 1日毎パワー スリープ 標準・遠隔範囲・爆発2・20マス以内・心術 目標:爆発内のクリーチャーすべて 攻撃:知力vs意志 ヒット:目標は減速状態になる(SE) セーヴ失敗1回目:目標は減速状態の代わりに気絶状態になる。(SE) ミス:目標は減速状態になる(SE) ファントム・カズム 標準・遠隔範囲・爆発1・20マス以内 目標:爆発内の敵すべて 攻撃:知力vs意志 ヒット:2D6+知力修正値の精神ダメージ、目標は伏せ状態になり、目標の次のターンの終了時まで動けない状態になる。 ミス:半減ダメージ、目標は伏せ状態になる。 効果:爆発の範囲内に、この遭遇の終了時まで持続する区域が作り出される。この区域に入った敵は伏せ状態になる。 汎用パワー シールド[2Lv] 即応・割込 使用者 トリガー:使用者が攻撃のヒットを受ける。 効果:使用者は次の自分のターンの終了時まで、AC及び反応防御値に+4のパワーボーナスを得る。 スタッフ・オブ・ザ・ウォー・メイジ+1 攻撃・ダメージロールに+1(クリ時は+1D8) 1日毎パワーで噴射か爆発の範囲+1(フリーアクション) 《装備品》 【武器】 スタッフ・オブ・ザ・ウォー・メイジ+1 重量4 【武器】 【武器】 【武器】 【防具】 マジック・アーマー(クローズ)+1 重量4 【腕部】 【脚部】 【両手】 【頭部】 【首】 【指輪】 【指輪】 【腰】 【その他】 クローク・オブ・レジスタンス+1 ポーション 50gp 重量- 冒険者セット 15gp 重量33 《儀式》 《他の財産》 【貨幣】 29gp 《その他の特徴》 《性格的特徴》 《癖と外見的特徴》 独り言(ネガティブな内容)が多い。 烏羽色(青み掛かった黒)の長髪で無愛想。 《背景設定》 テーマ(学者): ユーズ・ヴァルネラビリティ取得 親が司書。幼い頃から書物に触れる機会が多かったせいで、博識になったがコミュ障である。冒険者となったのは表向き「見識を深めるため」としているが、秘術・秘具の探求と、新たな魔道教団を創る資金集めのためである。 《仲間と味方》 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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キャラクターID: 161847190298sometime1971
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