カール 変身(ビーストバインド用キャラクターシート)

御手洗団子が作成したTRPG「ビーストバインド」用のキャラクターシートです。

カール 変身の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ビーストバインド
カール 変身

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キャラクター名: カール 変身
35 / 35
59 / 59
外部URL:
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【性別】 【年齢】
【外見的特徴】
【種族】 【カヴァー】

【スタイル】アタッカー
【ブラッド】 ※ブラッド(ルーツ)
プライマリ: レジェンド(伝説の英雄)
セカンダリ: ハーミット(ロード)

《能力値》
[肉体 :4] [技術 :7] [感情 :4] [加護 :4] [社会 :6]
[肉体B:2] [技術B:4] [感情B:2] [加護B:2] [社会B:3] ※能力値ボーナス 技術
[肉体A:] [技術A:] [感情A:] [加護A:] [社会A:] ※アーマー値

[白兵戦:8] [射撃値:8] [回避値:4] [行動値:11]
[FP:35]
[初期人間性:59]

《絆/エゴ》 ※種類:名称:関係
:友人A(親しい)
:

《ライフパス》
【出自】人間
【邂逅】親しいクラスメイト(友人)
【エゴ】なんとか元の体に戻りたい。
【変異】SAN値減少で古風な口調になる。(英霊に引っ張られる)
詳細B:
《アーツ》 ※名称:種別:LV:タイミング:判定値:対象:射程:コスト:備考
:魔獣化(変身) 戦闘時に変身する。 コスト1
:アレナ展開 一般人に戦闘が見えないようにする結界を出す。 コスト0
:ストライクフォーム 魔獣 魔獣化中あなたが行う攻撃に最も高い能力値Bの値を加算する。 コスト0
:英雄伝説 魔獣 魔獣化のコストを1プラスするかわりに、攻撃、防御、回復に1d6のボーナス コスト0
:英雄宝具 自分に英雄の宝具を常備化させる。 または持っている武器に1d6のボーナスを与える。 コスト4
:宝具解放 対象に白兵か射撃。英雄宝具のダメージ属性の属性値B×3のダメージ この場合は感情B×3となる コスト5
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《武器》 ※名称:判定値:属性:D:ガード:行動:射程:備考
:カヤキスの槍 感情+1)+2d6  英雄宝具を展開しているときのみ。
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《防具》 ※名称:ドッジ:アーマー:行動値:備考
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《一般アイテム》 ※名称:備考
:

《パーソナルデータ》

《メモ》
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 151343965114sonohiro1995

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「井上純弌、小学館」が権利を有する「ビーストバインド 魔獣の絆 R.P.G」の二次創作物です。