がいどうさんの日記 「他の追加要素」
がいどう![]() |
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2024/12/04 22:05[web全体で公開] |
レスポンス
べいろす⇒がいどう | |
2024/12/05 23:54[web全体で公開] |
> 日記:他の追加要素 こんばんは。 カラクリ武器はこのゲーム独自の要素になり得る気がしますね。 普及しているルーツとか考えたくなります。古竜戦争の際に女神与えられたのが発祥とか、超凄い鍛治師がいたとか:) 刀については、構えの切り替えにターン・手番が消費されると、みんな動いているのに自分だけ動けないというもどかしい体験をしてしまうので、自分的には別な感じがいいかなと思います。 速剣技を使って攻撃すると速剣の構えになり、速剣技にボーナスがあるが、剛剣技が使いにくくなる〜 剛剣技を使って攻撃すると剛剣の構えになり、剛剣技にボーナスがあるが、速剣技が使いにくくなる〜 居合技は速剣/剛剣の構えがないと使えないが、使って攻撃すると構えがリセットされる〜 変幻技は速剣/剛剣の構えがないと使えないが、使って攻撃すると構えが逆転する〜〜 みたいな、攻撃した結果構えが変わったりしたほうが、技の出し方の順番を考えたりできて良いかなと思いました:)