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🤔 他の追加要素 今は種族追加を考えている中 今後他にも追加要素を考えている🤔 具体的には 銃・カラクリ武器・刀の追加 各スキルの追加。 本来はいくつかテストや シナリオプレイをしてもらい ルールを把握してもらった人に これらの武器のテストプレイを お願いしようと思ったけど 友人以外にプレイする人がいないため 自身でテストして ぶっつけ本番で導入することになるかな。 具体的にはボスとして 導入したりして試してみようかな。 今のうちにざっくりとこちらでも記入しておこう📖 ・種族追加🐟 フレーバー的なもので ステータスやスキルに影響なし ・追加武器⚔ 1.銃 弓のように状態異常の負荷は無いが 1発1発の威力が高め。 ただし、打つためには リロードなどターン消費行動もある。 ・カラクリ武器 以前、考えていたものや トピックスで募集したものを採用していく予定。 例 斧→槍 片手剣+盾⇔斧 槍⇔杖 弓⇔剣+盾 双剣⇔両手剣 その他諸々 帝国のキャラ作成可能と同時に実装予定。 ・刀 スキルの構えを切り替えることで それぞれ異なる戦い方が可能。 構えの切り替えにターン消費必要。 ジパングのキャラ作成可能と同時に実装予定。 種族がまだやから 武器の追加実装となるとまだまだ先になりそうですね~🤔 でも、種族は思いのほか早く終わりそうかも。
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