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😆 オリジナルファンタジーのシナリオ作成(長文のため畳んでおきます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、作るキャンペーンシナリオは 黒幕目線で作ってみようかと思う📝 どういうことかというと まず、序章のシナリオは 友人のPLがクリアしその背後に キャンペーンのボスが黒幕としているのを ほのめかした感じなので 黒幕は決まっており その目的もはっきりしたところで 時系列として ボスの行動をまとめてみることに。 その合間合間に PCが関わるシナリオを 絡めていけば矛盾もないし 完璧かな~。 シナリオ作成方法は数多くありますが 状況によりけりで 今回はこのやり方でやっていこ~🔥 というわけで キャンペーン名:『呪われた帰還』 ・黒幕:べリアント(錬金術師) 5年前大戦の大戦で故郷が滅んだ。 その故郷は現在も 死臭と腐敗ガスにより汚染されており 禁足地となっている。 ・ベリアントの目的 故郷に帰ること。 ・目的達成までの課程 不老の吸血鬼と 腐敗ガスや毒に耐性のあるグールに目をつける。 ・吸血鬼やグールの研究 吸血鬼化についての研究は序章にてほぼ終了。 グールは捕獲して研究 他、吸血鬼化・グール化・吸血鬼+グール化の人体実験を行う。 ・人体実験に使う人 1.神隠し又は伝承に便乗して人さらい 2.ホームレスをさらう 3.山賊などの悪人が力欲しさに協力する。 ※3の方が悪人から 情報を聞きだしたりなどできそう。 ・ベリアントとの接触 PCが吸血鬼関連の遺跡の時に ベリアントが同行する(偽名で) 調査の最後にに正体を知る。 ※ラスボスは最後にポット出より キャンペーンの道中に絡ませたいので 一度遭遇させる。 ・最終的に 吸血鬼をグールの性質を併せ持つ肉体を得るはずが その性質だけでなくおぞましい化け物に変貌。 最終決戦でPCに敗れ止められる予定。 故郷への期間はならず・・・ 他にも考えてることはあるけど ざっくりまとめるとこんな感じかな その中にシナリオを分割して 組み込めばいけるでしょ~
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