がいどうさんの過去のタイムライン
2024年09月
がいどう | |
2024/09/28 23:06[web全体で公開] |
がいどう | |
2024/09/28 22:34[web全体で公開] |
😊 今日のCocセッションについて ああぁ、今日のセッション PLさんのうち一人が寝落ちしてしまった~。 やっぱりこの時間は疲れてしまいますね・・・ でもそんな忙しい中、参加してくれてありがとうございます。 自分のセッションに参加してくれるのを 当たり前と思ってはいけなせんね。 参加してくれることに日々感謝です!
がいどう | |
2024/09/28 18:03[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPGについて やっと、武器やスキルについての考案が一段落した~ 各々のバランス調整や差別化が大変だったけど 身内卓でやるならこんなもので良いかな。 鈍器が作れなかったのが悔やまれるけど 正直これ以上はバランス調整や 新しいスキルの差別化にも限界があるからね・・・
がいどう | |
2024/09/28 00:05[web全体で公開] |
😊 本日のCocプレイ 28日、今日は待ちに待った友人とのクトゥルフTRPG。 「神明鏡」今年中に終わればいいけどなぁ~ やっぱり、社会人は中々予定が合わないし Cocも1ヶ月に1回できればいい方なのよね・・・
がいどう⇒はるるん | |
2024/09/28 00:01[web全体で公開] |
はるるんさん、コメントありがとうございます。 そうなんですよね、 人生はTRPGの主人公のようにはいかないですね。 すこしでも、参考やためになればと思います。 お互い良いTRPGをプレイしていきましょう!
はるるん⇒がいどう | |
2024/09/27 23:39[web全体で公開] |
> 日記:TRPGの悩み まぁ…一緒に倒れずに今のがいどうさんがいることが嬉しいです 昔も僕は、他人を救ってあげられる、変えてあげられるとか思ってましたが…他人は変えられませんね💦 自分が幸せを得るには、自分を不幸にする要因から逃げることだと思ってます あらためて、良い日記でした!ありがとうございます。
がいどう | |
2024/09/27 21:06[web全体で公開] |
🤔 TRPGの悩み このサイトでいろんな人の日記を見てみたんですが 自分と同じ経験や悩みを抱えた人を多く見かけました。 なので過去に私も失敗というか 困った体験を描いてみようと思います。 同じ悩みの人は少しでも参考になればと・・・ 【注意:長文になります】 私には仲の良い友人がいました その人は私にTRPGを教えてくれた人で その人がきっかけでTRPGにドハマりしました。 最初にCocそしてユグドラTRPGなど 様々なセッションやゲームシステムについて語り合うほどでした。 しかし、社会人になって過酷な労働環境のせいか 友人に異変が起きました。 まず、感情の起伏が激しくなり 誘った時はノリノリでしたが いざセッションを始めるとき 明らかに乗り気でない態度をすることが多くなりました それからは、時間を守らなくなり 私がGMやる時、遅刻やドタキャンをすることが ほぼ当たり前になり、そのたびに私が他のPLさんに 謝罪するばかりでした。 そして、その友人がKP、私がPLやる時は イジり半分なのか私にだけ判定の目標値を高くしたり 不利な状況を作ったりと不平等な事をしてきました。 この時はさすがに(おいおい、KPがそれやっちゃいかんでしょ) と思いつつ進めましたが結局合流が困難になりグダグダになりました。 もちろん悩みを聞いたり、精神科に行かせたり 遅刻やドタキャンなどに関する注意もしましたが 改善されることはなく悪化するばかりでした。 それでも、自分にTRPGを教えてくれて 一緒にメンバー集めをした仲だったので 中々切れずにいました。 しかし、ある時事件が起きました その友人のソロシナリオを作った時です。 (もちろん友人は乗り気でした) 他の友人にも事情を話して 一緒に1ヶ月くらいかけて作ったシナリオでした。 友人には既存のキャラがいたのですが そのキャラは面倒ごとや少しでも妙なことがあると 首を突っ込みたくなる設定だったので そのキャラにあったシナリオを作りました。 (そのキャラを選んだ理由は友人本人の希望です。) そして、いざシナリオをやると ・序盤からやる気なし ・導入に非協力的 ・シナリオにいちゃもんを付ける ・PCキャラ(PL)は今はそんな気分じゃない などでシナリオは進まず完全放棄状態。 そして、ついに私は 「やりたくないなら、最初から参加しないで欲しい」 そう伝えると友人は 「なんか断るのが申し訳なかったから・・・」 と言われました。 すると、私も 「嫌々参加されて、遅刻やドタキャン・シナリオ崩壊される方がよっぽど迷惑だよ。」 と言いました。 結局、そのセッションはそこでお開き。 一緒にシナリオを考えてくれた別の友人には謝罪。 そこで私は 「最近、友人の尻拭いのせいで他のPLや友人に謝罪ばかりしてるな・・・ TRPGって楽しむ娯楽のはずだよね? なんでこんなに精神すり減らさなきゃいけないんだろうと思いました。」 それと同時に、 「TRPGは娯楽だから 参加してくれてるPLはもちろんだけど まず、KPの自分が楽しまないと娯楽の意味がないよな 娯楽に接待とかはいらないはずだ・・・」 そう考えがよぎりました。 それから、すぐに件の友人に もう、TRPGに誘わないことを伝えて 縁を切りました。 それからは、良いのか悪いのか 他の友人とのセッションはうまくいってます。 もちろん、予定が急遽合わなくなることもありますが 連絡なしの遅刻やドタキャンは皆やらない上に RPも熱が入って楽しんでくれてます。 私も時々、今の参加者たちに 改善すべき点や無理に参加してないかなど 個人的に聞いたりして今後のプレイに 支障をきたさないように力を入れるようになりました。 最後に、長い事連れ添ったり TRPG外では仲が良くて切れない友人やPL関係ですが TRPG内で他人に迷惑をかけたり不快になるRPをする人 (当人たちが同意であればよし) がいたのであれば、まずは注意。 それでも改善しなければ悲しいですが 切り捨てるほかないと思っています。 TRPGは人間同士が関わるので 各々の解釈違いが出るのは仕方ないことです。 しかし、それを抜きにしても明らかに 超えてはいけないラインを越えてしまう人も一定数います。 ですので、KPとしては最悪 価値観が合わない人などは自分たちの卓を抜けて よその卓で楽しんでもらった方が良いと思います。 持論になりますが TRPGは所詮は娯楽で PLを楽しませたり気を遣うあまり KPの自分が辛い想いをする必要もないと思います。 それはもう、「娯楽」ではなく「仕事」になってしまうからです。 今後私はこれらを入念に置いて TRPGを娯楽として楽しみたいと思っています。
がいどう⇒れすぽん | |
2024/09/26 22:35[web全体で公開] |
> 日記:キャンペーンの失敗談3 度々、こんばんは 人間相手をするTRPGには人間関係というものが 大きく関わってしまいますよね。 それにしても、 PLがラスボスポジになるとは かなり荒れましたね(汗 私はダブルクロスをやったことはないのですが あまり他のPLを傷付けたり シナリオ崩壊をさせようとする人は 理由をつけて退場してもらうことにしてます。 もちろんPCにも理由をつけて退場してもらうか こちらで操作してNPC化させたりとかですね。 でも、内容を聞く限り れすぽんさんがそこまで気に病むこともないと思いました。 今回は暴走して自信を制御できなかった PLさんの問題に感じましたので。 こんな言い方をしてはいけないかもしれませんが RPに憑りつかれて 感情を制御できず他のPLを傷つけてしまうなら TRPGをやるべきではない気がします。 その中にドラマがあるならともかく 今回はただの暴言みたいでしたので そう思いました。 長文と少し偉そうなこと言ってすいません(汗 ただ、れすぽんさんも あまり気に病まないでくださいね。 持論ですがTRPGは所詮娯楽で PLとKPが共に楽しんでなんぼだと思いますので。
がいどう | |
2024/09/26 21:36[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ 本日、4時間テストプレイをしてみたけど やはり人間相手のTRPG 思った通りに進まないというのが事実 でも、PLさんが素直なら 意外と軌道修正が効くものですね~。 何よりNPCを大切にしてくれるのは嬉しいかな シナリオに没頭してくれてるというか それだけ楽しんでくれているのかなと捉えられるので~ 次回でようやく終わると思うから 改めてその後、PLさんに感想効かないと・・・
れすぽん⇒がいどう | |
2024/09/26 20:13[web全体で公開] |
ありがとうございます! そうなんですよね、慣れたPLだったんで「たまには変わった事をやってみよう」として最初悪感情を持っていてそれをキャンペーンで話が続くほど軟化していくのをやろうとしたは良いんですけれど やっているうちに悪態つくのが楽しくなってしまった、というのがあるようです。
がいどう⇒れすぽん | |
2024/09/26 19:16[web全体で公開] |
> 日記:キャンペーンの失敗談 こんばんは キャンペーンお疲れ様です。 HO1さんが濃いキャラでしたね ただ、今回はキャラ設定が悪い方に空回りしてしまったんですね。 他のPLがいるなら できれば関わりやすい性格や設定のほうが 他の人と楽しめたかもですね。 キャラを演じたりするのは楽しいですが そのために他の人を不快にさせては元も子もないですから そこを管理するKPって大変ですよね・・・ 貴重な体験談ありがとうございます!
チャリンニ⇒がいどう | |
2024/09/26 19:10[web全体で公開] |
返信とお気づき頂き、ありがとうございます! 僕もオリジナルTRPG作ろうと思ったことはあるんですが、自分でルールが把握できなくなってしまって断念してしまったんです。なのでがいどうさんのような完成まで持っていける方は本当に尊敬しかないです!応援してます!
がいどう | |
2024/09/26 17:48[web全体で公開] |
😟 TRPGあるある? KPやっていて思うのは PLの時よりも圧倒的にダイスの出目が良い、 しかも敵を操作してるときだけ(笑) 友人がPLでダメージ2D6で1・1や1・3なのに 自分の敵キャラは1D6で5や6しか出ないってどういうこと・・・ でもPLになると、ダイス目微妙か悪かったりするのよね~
がいどう⇒チャリンニ | |
2024/09/26 17:45[web全体で公開] |
チャリンニさん、コメントありがとうございます。 それと、個人で送ってくれたコメント気付くの遅れてしまいすいません。 数多くのアイデアありがとうございました! 非常に助かります。 カラクリ武器などをはじめ私では思いつかない興味深い物が多く 非常に参考になりました。 一歩前進できそうです。 改めて、ありがとうございました!
がいどう | |
2024/09/25 23:11[web全体で公開] |
🤔 オリジナルTRPG作成について 戦闘必須のファンタジーのTRPGで 行動地・命中と回避システムを取っ払ったのは 個人的には正解だと思ってます。 メリットとしては ・戦闘がスムーズ ・事故率が少ない ・基本攻撃が必中のため決着が早く着く デメリットは ・戦闘の駆け引きが薄い ・スリルやワクワク感が少ない ・単調に感じる こんな感じでしょうか・・・
がいどう | |
2024/09/25 21:29[web全体で公開] |
😶 オリジナルファンタジーTRPGについて 正直オリジナルと言っても色んなファンタジーから 持って来た要素が多いため神話や世界観を見たら 『どこかのゲームで見たことある(笑)』と感じるかも・・・ でも正直、友人同士でやるくらいなら問題ないかな。
がいどう⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/09/25 21:26[web全体で公開] |
PI-TG001さん、コメントありがとうございます。 当初はXで情報収集してみましたが空振りでした。 正直もっと早くこちらのSNSの存在を知って相談できればよかったですね(汗
ノルー⇒がいどう | |
2024/09/25 11:53[web全体で公開] |
がいどうさん、こんにちは。 こんなに早くお返事がもらえるとは思っておりませんでした。ありがとうございます。 おお、なるほど。 エクセルかスプレッドシートのデータでキャラシを頂けるのでしょうかな。 ふーーむ………、どう致しましょう。 一般公開せずにデータをやり取りする方法に、実はノルーは疎いんです。 今パッと思いついたものですと……外部のサイトに頼ることになるんですが、 イラストコミュニケーションサイトのPixivで一度 がいどうさんとノルーでマイピク(フレンド)になって…、 フレンド限定公開としてキャラシデータを投稿してもらって、 その限定公開データをノルーがダウンロードする……、 といった方法など………。 うーーーん……w 自分で言っておいてアレですが、めちゃめちゃ手間が掛かる方法ですね、これは。 まず、がいどうさんにPixivに登録してもらわなければいけないのもありますし そもそもこの方法ですと、受け取れるデータはエクセル形式にならずに jpegかPDFファイルか…ともかく画像データになってしまいますね。 うーーん…。 お手数ですが、キャラシの構成要素を オンセンのこのコメント機能で書き写してもらって、 「本人にのみ公開」設定で送って頂く方がシンプルになりますでしょうか。
がいどう⇒ノルー | |
2024/09/25 11:27[web全体で公開] |
ノルーさん、こんにちは 以前お話ししたキャラシですが エクセルやスプレッドシートで作るものですが どのような形でお渡しいたしましょうか?
がいどう | |
2024/09/25 10:53[web全体で公開] |
😶 オリジナルファンタジーTRPG もともと、オリジナルTRPG作ろうろ思ったきっかけは Cocやユグドラ以外にTRPG何かやりたくなり ファンタジーものをやりたくなり 初心者に優しいというソードワールドのルルブを買ってやろうとしたけど キャラメイクで断念。続いてアリアンも断念。 Cocの時は友人に教えてもらいながらルールやキャラメイクを把握してたけど ルルブ見ながらTRPGのルール把握やキャラメイクをするのは個人的に難しく感じて いっそのこと自分も友人も簡単にキャラメイクとかできるように オリジナルのTRPGを作ることを決断。 その後、ルールやステータスから グダりそうな要素を省いたりして 色んなファンタジーや友人から意見をもらって 無事、世界観を構築したところ。 時間はかかったけどもう少し・・・
がいどう | |
2024/09/25 10:39[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーTRPG トピックに意見をくれた人たちのおかげで 幾分かまとめることができた。 重要人物を含めてもうすぐ完成しそう! 身内のみでやるオリジナルTRPGのため あまりこ詳細に作りすぎても PLに勉強を強要することになりかねないので とりあえずこんなところで良いかな。
がいどう⇒ササミ | |
2024/09/25 10:20[web全体で公開] |
ササミさん、コメントありがとうございます。 確かにわざわざ寒冷地に好き好んで住む人はいないですね。 ファンタジー系のゲームをやるたびに疑問に思うところはあります。 鉱石の加工工場ですか~ 寒冷地で採れる特殊な鉱石や水晶の専用の工場などを 付け加えようと思います。 あと、麻薬の流通もシナリオとかに使えそう度面白そうに感じました。 色々な人が集まるほど方向性の違いなどで 争いがおきたりしてしまいますね。 最後に、貴重なご意見ありがとうございました。
がいどう⇒セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/09/25 10:09[web全体で公開] |
セス・メイソンさん、コメントありがとうございます。 確かに寒冷地は厳しい環境の分 獰猛な獣や生物や脅威がありそうですね。 是非参考に致します。
ノルー⇒がいどう | |
2024/09/23 20:12[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ&その他 こんばんは。不躾なお願いを聞いてくださって 本当にありがとうございます! キャラメイクに必要な情報を頂けたら、 さっそくオンセンのキャラシート機能で作ってみようと思います! 情報は、がいどうさんのキャラシート欄でまとめられたものでも、 ノルーへの直接コメントでもなんでも構いません。 このまま会話の中でお伝え下さってももちろん大丈夫です。 お忙しいと思うので、お暇な時にお付き合い頂けたら嬉しいです。気長にお待ちしています。
がいどう⇒ノルー | |
2024/09/23 19:56[web全体で公開] |
こんばんは ノルーさん、コメントありがとうございます。 興味を持ってくださってとても嬉しいです! 他のファンタジー物と比べて 拙いかもですが それでもよかったら是非 キャラメイクしてもらえたら幸いです。
ノルー⇒がいどう | |
2024/09/23 18:32[web全体で公開] |
> 日記:オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ&その他 コメント失礼致します。 なんと。件のトピックのファンタジーTRPG、 キャラメイクできる所まで仕上がっていたのですか。 それを聞いてついそわそわして、コメントしてしまいました。 初対面なのに厚かましいお願いですが、 未完成版であったとしても キャラクターを作らせてもらえたらちょっと嬉しいです。
がいどう | |
2024/09/23 18:19[web全体で公開] |
😊 オリジナルファンタジーTRPGのテストプレイ&その他 オリジナルファンタジーTRPG作成において 意見が欲しくてトピックを立ててみたけど 予想以上に意見がもらえて嬉しかった~。 友人にテストプレイに協力してもらったところ 今のところ特に問題は無さそうなので 世界観の説明と同時にキャラメイクをしてもらおうかな。 それにしても意外とRPノリノリでやってくれたので KP冥利につきる。 別の友人たちとユグドラTRPGを やった時のことを思い出すな~。
セス⇒がいどう | |
2024/09/23 18:08[web全体で公開] |
かいどうさん、返信をありがとうございます。 > 長い はい、歴史背景なのでおよそ300年、周辺の歴史を入れると、 最低前後で500年の幅の俯瞰になるので、その辺は世界設定としては ざっと1000年から2000年の幅の中での中心的な歴史設定の流れって 感じで、最初は詳細に捉われずに、全体の流れとして掴んでいけば良いと 感じてますw
がいどう⇒ノルー | |
2024/09/23 17:41[web全体で公開] |
ノルーさん、ご意見ありがとうございます。 寒冷地の温泉、最高ですね! それを中心とした温泉街とかもできるので 良いと思います。 貴重なご意見、助かりました。 ありがとうございます。
がいどう⇒たかぽん | |
2024/09/23 17:35[web全体で公開] |
たかぽんさん、ご意見ありがとうございます。 多く提案してくださったので助かりました。 特にコーヒーや農業・畜産系・砂糖・タバコ等は盲点でした。 是非とも参考にしたいと思います。 改めて、提案ありがとうございました。