屋守さんが答えた100の質問

屋守さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

屋守
実際プレイ始めたのは2021年頃から、リプレイなどは2005年頃にアリアンロッドのものをよく読んでいました。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

屋守
少しだけプレイしていたPBW、シルバーレインを通じて存在を知りました。十数年後に友人内でTRPGが流行り始めてようやく実プレイです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

屋守
シルバーレインですが黒歴史とさせてください

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

屋守
他のPLの空気を読んだり、共に楽しむことの難しさとコミュニケーションの大切さを知りました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

屋守
ホラー、サスペンス、推理ものなどなど。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

屋守
システムにはこだわりません。

Q7. その理由を教えてください。

屋守
やりたいことによって適したシステムを選ぶので。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

屋守
周辺の流行りという意味でCoC6です

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

屋守
本人が慣れたかどうか、周りと共にすすんで楽しむことが出来るか否か

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

屋守
上と同じです。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

屋守
いますがシナリオの好みや遊び方が合わなくなってきたのでこちらに来てみました。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

屋守
遊び方やゲームに対する姿勢が似ている人です。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

屋守
踏み込むラインなど、常識的なマナーをお持ちの人でしたら大丈夫です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

屋守
余裕でございます。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

屋守
これはあまり乗り気ではありませんが、オフラインが合理的ならば選択肢としてはあります。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

屋守
現状の友人が興味を持ってくれない、私が興味を持つものを遊びたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

屋守
適切な距離感、気楽な募集、スムーズなセッションまでの導入。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

屋守
どっちも好きです。しかしシナリオを探すと「回したいな」と思う方が多い程度です。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

屋守
2,3回ほど。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

屋守
休日、オンラインセッションならば10時間まででしょう。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

屋守
ゲームに必要ならば。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

屋守
どちらでもないです。

Q23. 録音、録画はしますか?

屋守
自分の記録用に録画することがありますが、参加する他の方全員に許可が取れれば、です。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

屋守
GMと自分含めて6人が今のところの最大値です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

屋守
1対1のタイマンはよくやります。シナリオにお友達は付属してこないので……

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

屋守
シナリオに適した、想定された人数が1番かと。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

屋守
自身の体力の都合もありますが、12時間が最大でしたね。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

屋守
30分くらいでサクッと。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

屋守
シナリオ上で想定されつつ、生活に支障を来さないくらいがよいかと。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

屋守
得手不得手あるとは思いますが、楽ですね。

Q31. BGMについてどう思いますか?

屋守
気分作りと雰囲気を伝える手段のひとつと思っています。びっくりは勘弁です。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

屋守
クライマックスの良いシーンでクリティカル出るとかっこいいですね。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

屋守
低ロストシナリオで出目死した時ですね……

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

屋守
現代もファンタジーもどっちも食べられます。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

屋守
場合とシナリオにより。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

屋守
大好きです

Q37. ハウスルールは使いますか?

屋守
ささやかな基準として使ったりします。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

屋守
ないです。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

屋守
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

屋守
どちらも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

屋守
どちらも好きですが街系はまだあまり慣れてないですね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

屋守
システムによるかと。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

屋守
大昔にやったブレイド・オブ・アルカナのですが完走出来ませんでした。内容も覚えておらず……

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

屋守
どっちも好きです。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

屋守
どっちも好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

屋守
どっちも好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

屋守
初めてTRPGを理解した上で作ったキャラクターです。効率的な性能ではありませんが気に入っています。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

屋守
どっちもですが最近は年上が増えてきました。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

屋守
前衛です。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

屋守
どちらもです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

屋守
普段の自分とは違う存在を、RPできるのは楽しいです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

屋守
合理的な思考のキャラクターです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

屋守
陽キャと言われる人種は難しいです。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

屋守
大好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

屋守
それよりはランダム性を求めます。

Q56. どんな口調で話しますか?

屋守
ですますが基本です。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

屋守
見てる分には平気ですが私は巻き込まないでください。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

屋守
ありません。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

屋守
シナリオとハンドアウトにより。設定練っても出さないことも多いです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

屋守
とてもしてしまってしんどくなるので、しすぎないように気をつけています。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

屋守
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

屋守
頭の中で情景を想像したりする点です。でもこれはGMでも同じかもしれない

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

屋守
空気読みと言いますか、他参加者の方とのバランスを取るのが醍醐味でもあり苦労でもあり。あとはシナリオ内容が想定以上にしんどいと辛いです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

屋守
ドラマチックな出目やロスト覚悟のダイスロールですね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

屋守
NPCからRPで情報聞き出さなければならなかったり、誘導無しで「PLからこの発言が出れば情報出ます」は困りました。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

屋守
バランスをとる方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

屋守
考えて思考が持続しなくなったら走ります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

屋守
RPしにくいキャラクターを作ってしまった時ですね。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

屋守
対話や会話のキャッチボールが上手くできない方、でしょうか。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

屋守
アウトローならまあ。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

屋守
詰問RPはしたことあります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

屋守
ロストならあります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

屋守
重くなければ、ちょっとした繋がりくらいなら好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

屋守
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

屋守
頭の中に情景を思い浮かべて口頭で出力し、PLの宣言に合わせて結果を演算・描写するプロセスが好きです。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

屋守
シナリオによって特殊・独自の処理が入るものは難しいなと思います。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

屋守
PLが真面目に頭を抱えて悩んでいるところを眺めることですね。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

屋守
シナリオにPLが付属していないことでしょうか。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

屋守
PLの質問に対して誤った回答をしてしまったことに、巻き戻せない程度の後から気が付いてしまったことですね……

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

屋守
最適解を選ばせてくれないGMですね。ボスのトドメ刺すのNPCでも別によくないですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

屋守
オンラインではシークレットダイス、オフラインではオープンダイスです。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

屋守
オンラインならば使用します、うるさくない程度に。

Q83. アドリブは得意ですか?

屋守
得意とは言えませんが嫌いではないです。

Q84. なぞかけは好きですか?

屋守
苦手です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

屋守
シナリオの長さによりますが、味方1名敵1名くらいでしょうか、キーマンという意味ならば。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

屋守
ちょっと苦手です。ルルブのエネミーデータを引用します。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

屋守
『私は演算・演出装置である』

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

屋守
好きですが、動画は苦手です。大昔に文庫本で読んでいました。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

屋守
一番印象に残っている、という意味になりますが『アリアンロッド・リプレイ・ルージュ』シリーズです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

屋守
特におりません。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

屋守
機会があるなら是非やってみたいです。需要はなさそう。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

屋守
大学のサークルで一度だけ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

屋守
ドライ/ウェットなどのスタンスの差、それを埋める努力、PLやGMはシナリオに付属していないこと。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

屋守
クトゥルフ7版の基本ルルブに足踏みする程度です(買います)

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

屋守
昔の分は覚えていないので計算できませんね……セッションで使用するBGMは購入したりしているので……五万円以下くらいでしょうか。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

屋守
カカオ72%チョコレートかラムネのタブレットです。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

屋守
『エモクロアTRPG』。RPの練習という意味合いなら『ストリテラ』。でも本人がやりたいシステムをやるのが一番じゃないですかね。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

屋守
協調とバランス。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

屋守
各々が頭の中で情景を描いて冒険することですね。私の場合。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

屋守
『ひとと遊ぶための手段』

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