😊 イカれた言動RP、引かれても構わな〜い! 性、抗えねえ〜〜〜!!!!! ジンヤさんがGMのブラックジャケットオリジナルシナリオ「お宝を奪い取れ!」に参加させていただきました! ヴィランになるのやっぱり楽しい〜!まだ使ったことがないオリジンもあるので、もっといっぱい卓に参加したいですね〜!^^ 今回は人斬りの性と衝動に抗いながら最終的には斬り捨ててしまう生粋の人斬り…レッドラムの女の子で参加させていただきました。 新規作成…だけど、今までずっと参加せずそのままになってた子です。 彼女のデータは最初に作った時のままだとちょっと戦いにくいと感じたので、少し修正しての提出をさせていただきました。 言動は、多分初めて見た人を軽く引かせる自信があるくらいの不安定な話し方です。 今まで作った子の中で群を抜くイカれ具合だと思います…セリフの言い回しなどは、自分が「めっちゃ強烈だけどいいキャラ」を参考にしながら、私の元のイカれた成分を抽出しました。 でも、真面目な時はちゃんと真面目に話すという私の性癖入り!(大好き) かなり思考が単純なキャラで本能でRPしていたので、自分としては演じやすい分類になります…話し方はだいぶ素なのでね!( ’ω’) 今回のヴィランは全員女の子!復讐に燃えるガロットと、大金が必要な魔法少女のファナティック…そして人斬りをやめたいレッドラム(私)の強い女たちです! こちらは「いっぱい斬り伏せるあなたの力が必要」という依頼内容に一枚噛ませてもらった感じです。 PCにとっては「斬りがいのある敵を斬ること」が一番の報酬になります。 このメンバーは、冷静に判断できるブレイン役のファナティックの方がお金などの使えるものを使いながら作戦を立て、レッドラムの自分はあまり何も考えずに邪魔な敵を一掃し、仕留めるべき仇敵…依頼で始末する相手の首に集中し頂戴するガロットと、目的はそれぞれ違いながら各々の役割を果たしているバランスいい感じだなあと思いました。 あとリーサルイベントがあったんですが、このイベントは毎回緊張しますね…しくじったらペナルティが発生しちゃうので、一発で決めたい気持ちが勝って出目的なしくじりしないかと…今回は他のPCも含め失敗はなかったので安心しました。 ガロット全員に言えることかもだけど、暖かな場面に触れる時の皆さん絶対世界で一番優しい顔してると思うんです…ずっと復讐心に燃えて、仇敵のことに一点集中してると思うんですね。 そんな彼ら(彼女ら)の本当の意味の休息は、その人物たちが懐かしむような場面に直面した時だと思うの… ガロットちゃん…復讐の応援してるけど、たまには懐かしんだりして自分のことを大事にするんだよ… バトルフェイズでは、序盤の出目が割とよかったので揺り返しに震えてました( ’ω’) が、揺り返しが来たのかファンブルが一瞬だけ多発…このシステムは目標値より大きな出目でゾロ目だとファンブル扱いになるから、大失敗しやすいというのが自分の体感です。 敵は一回だけ神回避してました…ちなみに私が行った攻撃で躱されました…成功率は低いはずなのにWhy??? あと、今回は初めて体力が0を切らなかったかも…?体力が有り余ってるわけじゃないけど、辛勝ではない感じの勝利でしたね! エンディングは個別で行わせていただきました。 こちらは「斬りがいのある敵」という名の報酬をもらったけど、少しお金を分けてくれるとのことでそのお金をちょっと使って、レッドラムの命であろう武器(自PCは刃物)を注文しました。 予想よりとてもいい出来だったので嬉しそうでした。 ちなみに、料理に使うことも可能な万能武器を作ってもらいました。 ここでいう”料理”は普通の料理ですが、彼女はどんな料理を作るんだろう…ハンバーグとかの肉料理が多そう(笑) 立ち絵のお話をさせていただきますが、今年から「クリップスタジオ」というものを愛用のiPadに導入し、ゴリゴリ描きました。 クリスタくん、筆の質感とかなんか色々めっちゃ微調整できる利点がありますが、自分は未だにそこに少し慣れていません…でもクオリティは上がってると思います知らんけど( ’ω’) 武器を持つ立ち絵もバッチリぶち込んでるので、いい感じに雰囲気のあるRPになってた…と思います! GMも含め視覚的に楽しんでいただけていたら幸いですね〜^^ 自分の中では演じやすいものの、クセが強めのヴィランになりました。 でも、「クセがあるのはクセになる」と思いますね…彼女の言動にクセになった人が出て来たらいいな…^^ またどこかでお会いした時は、参加者のキャラクターもたくさん見つつ楽しく卓を囲んで遊べたらいいな〜!ありがとうございました!!!
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