うめおさんの日記

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日記一覧

うめお
うめお日記
2021/10/31 17:18[web全体で公開]
😶 狂気山脈 ~邪神の山嶺~
CoC6版「狂気山脈」に登頂してきました。
このシナリオ、殺意高いけど好きだわ…!!

ダイスによって登山家達が色々な危機に直面するのが、極限状態での登山をやってる感じをPLに
味あわせてくれるのですよ。私はそこが凄く好きですね!
何回か「もうダメだ…」と思いましたが(^^;)

CoCのシステムをうまく使った良いシナリオだと思いました。
ああ、楽しかった!そして生きてて良かった!w
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うめお
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2021/09/02 13:50[web全体で公開]
😶 「ロストレコード」初プレイ
家族のワクチン副反応に備えて予定を空けていたのだけど、意外と軽く済んでしまいました。
良かったです。(まだ自分の分がありますけれど)
なので、コミュニティで募集があった「ロストレコード」のセッションに参加しました。
楽しかった!
このシステム、基本ルルブのリプレイやルールの部分をざっと読んでおけば、
PLはそんなに前準備しなくても遊べるのはいいですね!

以下、私なりのシステムへの感想を書いておきます。


・事前に世界観を勉強しておかなくてもいい
ざっくりと「宇宙から回転体という超絶存在が来たせいで人類が大幅に衰退した世界」で
「エレボスという自称高性能AI?が保存していたPCのデータを1日だけ復活させ」て
くれるから「その間に未練な事や、やり残した事をやってね!」という事だけ頭に入れて
おけば良いと思います。
というか、それらもゲーム中の説明でも良いと思います。
なぜなら、PCは「いきなり再生?されてわけわからん」という状態からスタートする
からです。
「わけわからん」をそのままRPすればオッケーです。


・キャラメイクが楽、簡単
キャラメイクは外見(服装)や性格とか口調をざっくり決めておくだけです。
シナリオにもよるかもですが、クラスもなんとなくで決めて大丈夫です。
なぜなら、「PCは既に死んでいる、保存されたデータを元に復元された存在」であり、
PCの詳細な設定は「未練に思っている事や、やり残した事をシナリオ中に思い出す」
つまり、あとから設定を生やすからです。


・設定は自由に生やせる
リプレイを読んだ印象では、「シナリオに元から存在するNPCや物や風景」等からしか
設定を生やせないイメージがありました。
でも今回は「ランダムに拾ったアイテムから、過去に存在したNPCを生やす」
↓
「そのNPCからPCとの過去のつながりを生やす」という事をしました。
これが非常に楽しかったですw
シナリオに関連付けて設定を自由にはやせるの楽しい!
思いつきで色々設定をはやすのが好きな人、こじつけるのが好きな人におすすめです(^^)


・軽い。ルールも簡単
PCか行動できるのは4ターンだけです。
一見「少ない」と感じますが、実際にプレイしてみると、私はこのシステムならこれぐらいの
重さがちょうど良いと思いました。
あと、RP以外は2d6を振るだけで判定などが出来るのも簡単で良いと思います。

前にも書きましたが、ゲームスタートまでの軽さがこのシステムのメリットだと思います。
軽く立ち上げて、PCの行動でそれなりの重さのストーリーを作りながら、比較的短時間で遊ぶ。
そのためには、4ターンでちょうど良いと、私は感じました。


というわけで、私としては結構気に入ったので、またやりたいな!と思いました。
GMのしゅねさん、今回はありがとうございました!
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うめお
うめお日記
2021/07/27 22:33[web全体で公開]
😶 CoC「水底に沈みし思い」ネタバレ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2021/07/18 23:16[web全体で公開]
😶 旅は準備が楽しい(りゅうたま)
ququさんGMの「りゅうたま」のセッションに、時間が合うときに参加させていただいてます。
いつもありがとうございます。

個人的には「りゅうたま」は、何を持って行くか・どの装備で行くかを考えたり、
パーティの力量的にどのルートを選ぶかを考えたりするのが楽しいゲームだと思ってます。
それをさせてくれるシナリオなので、私は凄く楽しいです!

旅に出たいですね!現実では今は無理なので、せめてゲームで!

無料でルルブが読めるのにイマイチマイナーな気がするので、布教のために自分でも
初心者向けシナリオを作りたいゲームです。今すぐは無理だけど秋には作りたいです。
言う場所がないのでここで言っておきます。
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うめお
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2021/07/09 23:16[web全体で公開]
😶 「腐女子インセイン」というシナリオに行ってきました!
「イベントに間に合うように『ニャルハス』同人誌の原稿を仕上げるため、
4人の腐女子が原稿合宿をする」というシナリオです。インセインです。

もうね、この時点でね。書いてあることの意味がわかるかどうかって言う
話ですよね!
もちろん、わかるから行きました!「そういうのもありか!」と思いながら!
(※フィクションです)
まだインセイン2回目なのに!すみません、どうしても気になってしまったんです!

結果だけ言うと、無事に4人とも新刊は発行できました。
いろいろありましたが。いろいろありましたが!(^^;

いやしかし、見事にと言うか当然というか、ちゃんと「原稿合宿する腐女子」RPが
できるPLがそろいましたねー。

「カードが入ったウエハース」「あー」
「ニャル様出なかった(´・ω・‘)」「あ、でもツイッターで交換募集出せばワンチャンあるよ!」
などなど、大変楽しかったです!!

システムに不慣れなPLに色々サポートしてくださったGMのマスターさん、同卓の皆様、
大変ありがとうございました!!

シナリオだけじゃなくて、インセインもシステムとして好きだなーと思います。
またやりたいなー。いえ、やるんですけどね。
すでに2卓予定は入ってるんですよ。ふふふ、楽しみです!
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うめお
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2021/07/04 13:49[web全体で公開]
😶 修羅の基準
昨日は、私が入っているコミュニティのテキストチャット形式での交流会がありました。
こういうのがあるのは良いなあと思ったので、私も何か下支えしていきたいですね。

ところで、その交流会の雑談の中から、「卓修羅の基準とは?」と私は思ったのですよ。

私は「週5日以上」と思ってたのですが、人によっては「週3日以上」という人も居る。
「えっ、もしかして私、卓入れすぎ…!?」と思いました。週3日以上5日未満なのでw

案外、人によって基準が違うのだなあ、と。面白いですね。

そんな私も、去年の年末にコミュニティに入ってから、3月ぐらいまでは結構修羅ってましたねw
現在では、週3ぐらいには抑えてます。
どちらにせよ、一緒に遊ぶ方々がいてくださるというのは、大変ありがたいことだなあと思いました。

2021年下半期もがんばるぞい!!


※先日の6月のまとめに、抜けがありました。
「ゆうやけこやけ「愛しのぺっこちゃん」も6月ですね。申し訳ない。
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うめお
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2021/07/01 17:09[web全体で公開]
😶 6月ふりかえり
エモクロア
「BOX in BOX」
「新訳・きさらぎ駅」
「集団暗黒症」

CoC
「真夏のナイトクルーズ」
「毒を帯びた献身」
「太陽が燃えた日」

ゆうやけこやけ
「僕らの新しい友達」
「オボログルマ・ドライブ」

パスファインダー2版
「冒険者たちの新拠点」

D&D5版
「ウミヘビ団」
「ファンデルヴァーの失われた鉱山」

モノトーンミュージアム
「〈黒き騎士〉の誓い」

怪談白物語


だいぶ控えたつもりでしたが、こうやって見ると結構やってますね。
今月は他に、見学もいくつかありました。
セッションのログを後から見ることもできるんですが、見学するとログに
残ってる以外のことで参考になることも多いなーと思いました。
あと、見学もそれはそれで楽しい!そんな6月でした。
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うめお
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2021/06/07 23:11[web全体で公開]
😶 初エモクロアと荒ぶるダイス
エモクロアTRPG「BOX in BOX」を回していただきました。初エモクロア!

が、ダイスが荒ぶってしまい、私の共鳴者の攻撃が全然当たらず、NPCの共鳴値が10になってしまいました。
ナンテコッタ!!(頭抱え

こうなってしまった以上、PLの希望としては、私の共鳴者は激しい後悔の念を抱えて生きていて欲しい。
だって攻撃当たらなすぎたからね!確か2回ファンブったしね!
(あと、火力についてはキャラメイクを見直す課題としよう)

でも、そういう過去を抱えたキャラが、また別の怪異に巻き込まれるのも、それはそれでアリか!
と、一晩明けて思いました。
ちょっと重い設定が生えたぞー!頑張れー!w


エモクロア自体はキャラメイクも解りやすくて、RPで代用技能の提案をこじつけるのが捗って楽しかったですw
またやりたいし、「あ、これは巻き込まれ系のシナリオだ!」と思ったら、今回の共鳴者も起用していこうと思ってます。
DLをしてくださったみおとさん、ありがとうございました!
ストーリー的には無念でしたが、私は楽しかったですよ!
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うめお
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2021/05/23 22:13[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけ語り手事始め
ゆうやけこやけの語り手をしてきました!

るるぶ掲載の「狐の社で」を、コミュニティ内で2回まわしました。
一本道のシナリオなのに、こんなに違うものになるとは思いませんでした!w

方や正統派ほのぼの系。方や恋の火花飛び交うエモーショナル系。
どうしてこうなったwwすごい!ww
PLに合わせて、NPCの性格や行動も若干変えてたので、本当にセッション毎に違うものが
できあがるんだなあと、しみじみ思いました。
ああ、凄く楽しかった!!

参加して下さった皆様、本当にありがとうございました!!語り手は多分一番楽しんでました!
また機会があったら、是非よろしくお願いします!
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うめお
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2021/05/03 00:44[web全体で公開]
😶 クトゥルフをやっていたはずがステラナイツになっていた
CoC「ママ」を、KPまぎーさんに回して頂きました。
ネタバレにならない感想「クトゥルフをやっていたはずが、何故かラストがステラナイツになっていた」
何が何だかわからない…

シナリオ自体にはそんな展開はないんですよ。

シナリオ自体は、少ないボリュームで少人数で遊べるのに、よく作り込んであるし、
ラスト色々ほろっとくるし、良いシナリオでしたよ!私は凄く好きです!


でも何故か、自分のPCに、血の繋がっていないお兄ちゃんが出来ました。何故なんだってばよ…

一緒に行ってくれたKAZEさんのPCがあそこであんなことを言い出さなければ、私のPCも殴る蹴る
(でも当たってない)(しかも100ファン)の暴挙にでてなかったと思うんですよね!w


しかし、それもこれもKPまぎーさんのKPとしての采配あってこそだったと思います。
キックなかなか当たらなくてすみません(^^;
あと、NPC「ママ」のRPが良かったからこそ、ああなったんだと思ういました。
そんな素敵なKPをありがとうございました!また是非お願いします!

KAZEさんも、またこの血の繋がってない兄弟で遊びたいですね!とても楽しかったです!
ありがとうございました!
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うめお
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2021/04/26 17:32[web全体で公開]
😶 はじめてのBLP「吸血鬼少女」
先月から分割してプレイさせてもらっていた、ブラッドパス「吸血鬼少女」が終わりました。
GMのリエルさん、一緒に遊んでくださったうずらさん、ありがとうございました!
ネタバレにならないように感想をー。

まずシステムについて。ダイスを使わないシステムは、ゆうこや以外では初めてです。
成る程、特技を使う代償がカードだったりするのね。独特でおもしろいね!
あと、キャラメイクの時点でどう戦うかを二人で考える流れも良いと思いました。
今回は引きが良すぎたせいで、あっさり勝ててしまったので、引きが悪いときも経験して
みたいですwでも初心者にはすごくやりやすかったです!

今回の血盟は同じ孤児院出身の、兄弟みたいな二人。
見た目はちょっと怖い(金愚だからしょうがないね!)お兄ちゃん(PLうずらさん)が
見事なお兄ちゃんムーブを決めてくれるので、反抗期な弟(PL私)は、事件の事より
自分が壊した壁の弁償代を心配したりと、突っ張ってるのに頼りない弟RPを心置きなく
することが出来ましたw
GMリエルさんのシナリオアレンジにちょっと日和りそうになりましたが、面倒見のいい
お兄ちゃんのお陰で最後まで迷うこと無く目的を果たすことが出来ました。
ありがとうお兄ちゃん!

ちょっと後悔してるのは、あそこで一言ああいえば、お兄ちゃんもツライ流れに一緒に
巻き込めたなぁと、あとで思いついたことかなあwフフ。

バディものはあまたありますが、これはこれでまたヨシ!と思いましたし、とても楽しかっ
たです。今回の血盟でも、あるいは別の血盟でも、是非またご一緒してください!

ブラッドバスはいいぞ!
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うめお
うめお日記
2021/03/27 23:42[web全体で公開]
😍 CoC「ぼくらのシャングリラ、あのこのほうき星」
あー好き。こういうシナリオ好き。超好き(大の字)


ネタバレにならない範囲で何が好きかと言うと(ちょっとでも振れたくない人回避してくださーい)、
このシナリオの舞台は未来の宇宙なのですが、その時代の羊羹的な食べ物の値段が、何故そういう
金額になるのかをちゃんと設定してあるところ。(本編に羊羹は全く出てきません)

なんでそれが?って感じかもですが、これをちゃんと設定するためには、その世界での
生産とか物流とか経済とかを考える必要があるからです。
SFでもファンタジーでも、作り込んだ世界観、良き…(* ̄∇ ̄*)


という、ややマニアックな感想はさておき、良いシナリオだと思いますので興味のある方は是非。
シャングリラにたどり着けたのは、同卓の皆さんのおかげです。ありがとうございます。
そしてKPの白玉善さん、ありがとうございました。本編から感想戦も含めて、シナリオの良さが
感じられたのは白玉さんのお陰です。

あと、卓によってシナリオが全然違うように感じるという話が興味深かったですねw
リプレイ見るのが楽しみです。
このシナリオも含めて、自分の参加していない卓のリプレイがコミュニティで見られるのが、最近楽しいです。
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うめお
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2021/03/03 00:26[web全体で公開]
😶 2月ざっと振り返り
先月振り返りいいなと思ったので、私も2月のセッションをざっとですがまとめてみました。

GMや同卓して下さった皆様、大変ありがとうございます!個別に感想とか書けなくてすみません。
自分が楽しいのは勿論ですが、皆で楽しい時間を過ごせるように頑張りたいなあと微力ながら思っています。
よければまた一緒に遊んでいただけるとうれしいです。

以下2月セッション記録(順番は私の2月の予定表になんか書いてある順)

D&D「ウミヘビ団」(DM:ヒラヲカさん、オリシ)
D&D「ようこそコルソス村へ」(DM:ホリーさん、オリシ)
パスファインダー2版「オタリの地下に潜む危機」(GM:kangetsuさん、オリシ)
CoC「鍋」(KP:kedamaさん、オリシ)
ゆうちゃけこやけ「ペパーミントにさよならを」(語り手:Nサブさん、オリシ)
DX3rd「Crumble Days」(GM:vaiさん)
銀剣のステラナイツ「Dusk syndrome」(監督:レイヴンさん)
ログホライズンTRPG「アキバ下水道です!」(GM:Ququさん「下水遺跡の飢えた影」改)
蒼天のヴィラシエル体験卓(GM:Siwakenさん)
サタスペ「その映画、凶暴につき」(DD:ササミさん。オリシ)

コミュニティ6:オンセンでの募集4、という感じですね。
複数回にわたってるのも多いので、実際のスケジュール数はもっと多いです。
これに加えて、オンセン外での卓が3つぐらい、という感じでした。
なかなか充実してますね!本当にありがとうございました!
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うめお
うめお日記
2021/02/09 00:34[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけオリシ「ペパーミントにさよならを」
Nサブさんオリシ、ゆうやけこやけ「ペパーミントにさよならを」にお招き頂きました。
ありがとうございました!
ネタバレにならない範囲で感想を書きます。


ゆうやけこやけにしては、ちょっと珍しい感じの舞台設定。その真実は、ラストで明かされるのだった…

廃屋に入っていく「へんげ」たち…でものんきに遊んでます。だってゆうこやだからね!

室内から発見された、研究員の日記や古い新聞記事…でも難しい漢字はよめない!だってゆうこやだからね!


そしてNPCと出会う「へんげ」たち。友好を深めつつも、やがて「へんげ」たちは「ある事実」を感じてしまう。

そんなこんなを乗り越えて、皆でNPCの望みを叶えてあげようとする「へんげ」たち。

そしてストーリーは、怒濤のラストシーンへ…果たしてNPCの望みは叶うのか。
ラスト、皆が起こした「すごいふしぎ」とは何だったのか!?

犬と狸とランタンと百足の「へんげ」たちと、謎の少女が紡ぎ出す、奇跡のストーリー!



…と、いうことを、本当は全部ネタバレで言いたい!と思うぐらい良いシナリオ、良いセッションでした。
語り手のNサブさんと、同卓したPLの皆様、本当にありがとうございました。

「すごいふしいぎ」を最後に使いたくなるゆうこやのセッションは良いセッション!
(でもつかわなくても、それはそれでよし!)

そしてPLとして、他のPLさんのRPは勉強になるなあ、と毎度ながら思います。
はぁ、良かった…本当に良いセッションだった…。
ログはあるから、リプレイとかにしたい…それぐらい良かったと思う。


ゆうこやはいいぞ、と、改めて思いました!皆様本当にありがとうございました!
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うめお
うめお日記
2021/01/02 21:42[web全体で公開]
😶 ログホラのるるぶを買いました。
あけましておめでとうございます。

古本屋でログホRPGラの基本るるぶをみかけまして、立ち読みしてみたら色々と
懐かしい気持ちがふつふつと湧き上がりまして、アニメ3期もはじまることだし、
とおもってついつい買ってしまいました。

バードって戦闘職だったのか。

というわけで、卓があれば参加させて下さい、とアピールしておきます!
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うめお
うめお日記
2020/12/29 18:03[web全体で公開]
😶 初KPへの道(ウルトラQ)(完)
(前回までのあらすじ)初KP時の失敗を踏まえ、同じ轍は踏まぬ!と意気込むうめおであったが…?


セッションに先駆けて、私が送った「次これやるし!わりと有名なやつやから、ネタバレとか踏まんようにな!」
というメールに対して、こういう反応が返ってきた。

「え、でも同じ本とか二回三回読むことも有るし、同じシナリオ何回もやることもあるんちゃうの?」

ないわーーーーーーーーー!!!!!



と返しそうになって、「はっ、いやまて落ち着け?」と思った。


「そういうものだから」と言えば、おそらく友人は納得するだろう。
でも、私も同じ本を繰り返し読む人間なので、「複数回やってもいいのでは?」という発想が出るの
は解らなくもない。
でも、同じシナリオを複数回回るのは、どうもしっくりこない。
(なお、システムによっては、同じシナリオを複数回まわってもいいと思う。アンサング・デュエットとか)


なので、ちゃんと答えを返すためにも、ちょっとその「しっくり来ない感じ」が何かを考えてみた。
その結果、私が思いついたのは。


・特にCoCにおいては謎解きがゲームの多くの部分を占めており、そのトリックを知る人がPLの中にいると
 ゲームバランスが崩壊する危険性がかなりある

・リセットができないゲームだからこそ、PCの行動や選択(つまりRP)にスリルと冒険感が生じるし、
 そこがゲームの醍醐味でもある

・また、自分がGM側に立ったとして、やっぱりPLに上記のようなスリルと冒険感を感じてほしくてシナリオを
 回すような気がする。なので、もしPLがシナリオをあらかじめ知っていたらモチベーションが下がるし、
 後でそれが発覚しようものなら暴れる気がする。

かなあ、と思った。ほかにも有るかもしれません。

でも理由としては説得力があるかな、とおもったので、色々解説を加えて上記を説明。
その結果、「同じシナリオ複数回回るのはアカン」ということは理解して頂けた。ふー。


基本の基本の大事なことだから、ちゃんと教えておかねばと思ったし、自分もちゃんと言えるようにしておかねば、
と思っていろいろ考えた訳ですが、TRPGにはじめて触れる人からじゃないとこんなこと言われなかったと思うので、
自分にとっても今回のことはいいきっかけになりました。

そして、件のセッションは、シナリオの読み込みやテストプレイ(今回いろいろ考える際にもとても役に立った)
の結果、前回よりすんなり回すことが出来ました。
ルールブック見ながらだった部分もありましたが(^^;まだまだやな…。


と言うわけで、私初のKPは、これにて一件落着。
ほかのシステムもやってみたいとのことで、来年には別のシステムで遊ぶことにあいなりました。

おしまい!
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うめお
うめお日記
2020/12/26 18:05[web全体で公開]
😶 初KPへの道(破)
(前回までのあらすじ)「CoCの動画を見て興味を持った」という
友人相手に初KPをすることになったうめおの運命やいかに?


【結果】TRPGに慣れてない人に対して、うっかりタイマンでRP重視な
シナリオを回してはいけない。


うめおおぼえた…

まあ、ハッピーエンドにはたどり着けたけど…

もっとシナリオを読み込んでおくべきだった、とか色々、自らの
キーパリングのつたなさに悶々と後悔していたとき、イヤホン越しに
友人の声が聞こえた。


「で、来週は何のシナリオするの?」
「まって。なんでそなるの」


何か、色々後悔はあるのですが、上手くいっていたようです(?)。
なんでなんだ…?自分でもよく解らない。

とにもかくにも、その次の週には、復習をかねてもう一度
キャラメイクと、30分ほどの短いシナリオを回すことになりました。

「今度は準備万端で臨む!」という私の決意は、果たして
実を結ぶのか?

「GMとかKPとか、思い切ってやってみれば、まあなんとかなるで!」
というメッセージを込めて(勿論、各GMやKPさんへの敬意は忘れて
おりませんよ!ありがとうございます!)年内にもう一回続きます…

本当に、なんで上手くいったのかよく解らないんですけどね…
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うめお
うめお日記
2020/12/09 17:54[web全体で公開]
😶 初KPへの道(序)
12月になったら合う予定をしていた友達がいるのだが、今のこの状況なので、多分会えそうにない。
私と同じくTRPGというモノは知っているが、やる面子がいなくて諦めて、今まで来てしまった人である。

「そんな人間が二人いたのだから、すれば良かったんじゃないか」と言われそうだが、私たちがリアルで近い所に住んでいた頃は、お互いもうTRPGを遊ぶことを諦めきっていて、お互い話題にも出さなかったのだ。
兎に角、数ヶ月前に私がオンセをはじめた後、その友人もTRPGに興味があったという事が初めて発覚したのだ。

12月には会えないけど、ここ数ヶ月で私もオンラインセッションには色々詳しくなったから、オンラインでなんかする?何か興味あるやつある?と聞いてみた。
そうしたら、返ってきた答えが、

「動画でクトゥルフとかは見たことある」

だった。

意外とナウでヤング(死語)な答えが返ってきたなぁ。

「うーん、KPやったこと無いけど回せるかなー、何かできそうなシナリオあるかなー」と思いながらBOOTHを検さk…有ったわ(この間5分未満)


流石プレイヤー人口の多いジャンル、私の求めた条件に合ったシナリオが、こんなにすぐに見つかるなんて…しかも良いシナリオ!ありがてぇ…!
(ネタバレを防ぐために、私の求めた条件とシナリオ名は伏せておきます)


よし、まずは教えながら探索者を作ってもらうところと、discordの使い方からやな!

と思ったので、練習がてら近いうちに友達相手にタイマンセッションでKPやろうと思います。
お互いの都合が合わないといけないので、いつになるかはまだ解りませんが。

次回に続く(たぶん)
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うめお
うめお日記
2020/11/15 18:21[web全体で公開]
😶 初GM「アンサング・デュエット」
身内卓ですが、初めてのGMをしました。
相手は初めてTRPG をする人だったので、とても緊張しました。だって、私のGMでその人のTRPG に対する印象が決まってしまう!恐怖!

ルルブ掲載のシナリオをちょっとアレンジしたものをプレイして、結果、「楽しかった」と言ってもらえてました!良かった〜!ココフォリアの使い方とか、飲み込みが早い人だったので、そこにかなり助けられましたね。

「アンデュ」自体はとてもシンプルなシステムなので、どんなゲームかを説明しやすかったのと、「何がこのゲームの肝か」を自分で理解しやすかったために選びました。
何故か私のRPだと、フラグメントが消失した結果、JKがヤクザ喋りになったりとコメディ展開になってしまうんですけどね…ホラーは何処。

何はともあれ、一安心。そして、改めて今まで卓でご一緒したGMやPLの皆様には感謝です。色々勉強させていただき、ありがとうございました。
次の野望は、卓が立ちにくいゲームのGMを自分ですることです(°▽°)
まずはまた身内卓からですけどね!
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うめお
うめお日記
2020/10/24 18:29[web全体で公開]
😶 ルルブびんぼう
クトゥルフ6版を買い、数度のオンラインセッションを経験し(GMはじめ参加者の皆さんありがとうございます)、
「今後もTRPGで遊びたい!」と思った私は、友達からアマギフを貰ったのをいいことに、気になるルルブを買い漁った。

結局、アマギフの額面を大きく上回り、他にも今月は色々趣味に使ってしまったため、財布は一足早く冬を迎えた。
…いいもん、これから遊ぶもん!

いや、まだ他にも欲しいルルブはあるんですけどね。
でも、「いつやるの?」っていう問題もありますね。
積みルルブにならないように、無理しない範囲で励もうと思います(°▽°)
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