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😶 実感した 同じシナリオでもプレイヤーが変われば、やりやすさも色々変わる…改めて実感してきましたw7月3日の日曜日、お昼過ぎから引き続き『羅生門』の別の身内卓のKPをやったのですが…うん、ちょっと大変でした。具体的に言うと導入時がきつかった。あそこまでごねられるとは思わなかった。いや、若干予想はしてたけど、まだ甘かったようですw ああいうことを言う人もいるってことを前提にして今後はもっと精進せねばw さて、前回の日記にも書いていたように、初心者向けの練習用としてセッションを設置しようと思います。明日は予定があるのでセッション設置は明後日以降になりますが、スカイプを使ったボイスセッション予定。身内卓以外でのセッションは初体験なので自分自身の練習も兼ねていることをご了承ください。あ、ちなみにシナリオは『テンペスト』です。時代は現代、参加者は1~3人です。日時はまだちょっと定まってないですが…たぶん17日か23日か24日のお昼過ぎ。 ハウスルールは以下の通りの予定。 スペシャルなし、01~05がクリティカル判定。96~00がファンブル判定。 クリティカル判定は生き残っていればセッション終了後にクリティカルした技能のみ成長ロール1d10。 SAN値チェックの際に1時間以内に合計値5超えたらアイディア判定後、成功時に発狂。 と言うものにする予定です。何かご質問やご意見等があればこちらに話しかけて貰えれば出来る限り答えます。皆さまよろしくお願いします。
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