新藤 柚葉(しんどう ゆずは)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
イートが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
新藤 柚葉(しんどう ゆずは)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 新藤 柚葉(しんどう ゆずは) | |
♥: | 12 / 12 | |
♥: | 19 / 19 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 高校生(自宅警備員ベース) 【性別】 女 【年齢】 17 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 70 / 81 【STR】 13 【APP】 18 【SAN】 81 【CON】 11 【SIZ】 13 【幸運】 95 【POW】 19 【INT】 18 【アイデア】 90 【DEX】 18 【EDU】 10 【知識】 50 【H P】 12 【M P】 19 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 200 【個人的な興味による技能ポイント】 180 《戦闘技能》 ☑回避 84% ☐マーシャルアーツ 89% ☐こぶし 50% ☐キック 81% ☐頭突き 10% ☐組み付き 25% ☐拳銃 20% ☐投擲 53% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 41% ☐ショットガン 30% ☐ナイフ 60% 《探索技能》 ☑目星 88% ☑聞き耳 87% ☐応急手当 47% ☐追跡 10% ☑隠れる 31% ☑忍び歩き 71% ☐隠す 27% ☐写真術 46% ☑図書館 99% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 75% 《行動技能》 ☐水泳 37% ☐運転:バイク 31% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☐跳躍 43% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 38% ☐製作:料理 74% ☐乗馬 5% ☐重機械操作 1% ☐変装 9% ☐運転:車 28% 《交渉技能》 ☐母国語 50% ☑信用 61% ☐説得 45% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 41% ☐その他の言語:猫語 33% ☐その他の言語:鳥語 5% ☐その他の言語:中国語 6% 《知識技能》 ☐歴史 21% ☐クトゥルフ神話 18% ☑オカルト 85% ☑コンピューター 50% ☐経理 72% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 66% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 20% ☐芸術:絵画 8% ☐医学 23% ☐夢見 15% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 財布、スマホ、リュック、ハンカチ、ポケットティッシュ、小型ライト、教科書、ノート、筆記用具、お菓子、お茶、シルバーリング、女性用のペア時計 ・健康祈願…現在健康である人が継続して元気で過ごせるよう願うお守り ・「頑張れ」と書かれたシーグラス ・海で拾ったオニキス 小さな巾着に玩具の指輪と安い指輪 ペンギンのキーホルダー ・サバイバルナイフ:1d4+2+db 耐久値15/ ・小型ナイフ:1d4+db 耐久値9/ 報酬...よく効きそうな媚薬が 3 本。無害。特に意味はない。 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 飼い犬:名前まめ、実家に預け中 彼氏:PC:有里 統和(ありさと とうわ/PL:ミシマ) 友人:海原 翠(かいばら すい/PL:ゆきな姉さん) 知久 崇(ちく たかし/PL:鮭ハラミ) 龍門 夢歩(たつかど ゆあ/PL:ゆきな姉さん) 御国 禮(みくに らいか/PL:二色) ボス(ぽち太郎:犬/PL:azama) 小鳥遊 柊季(たかなし いぶき/PL:azama) 【狂気の症状】 後遺症…あなたは狐の耳としっぽを持つ半分人間半分狐となった。あなたは狐の耳としっぽを自分の意志で自由に出し入れすることができる。 また狐と出会ったとき、同類と会ったことによる安心感から一度につき SAN 値を 1 回復 《不定の狂気》:共依存(有里 統和) 有里 統和の性感帯:内頬 後遺症...シナリオ中に引いた性感帯を3個好きなもの持って帰る。 無期限で継続する。 耳の裏、首の後ろ、尾てい骨 ・後遺症『ミズヒキの祝福』 縁結びの神ミズヒキによって、あなた達の縁は結ばれた。 小指にできた、小さな三日月型の痣がその印だ。 その縁は固く、どんな神話的事象だろうと切ることはできない。 死してもなお、二人の行き着くところは同じ場所だ。 ・後遺症 ビームは演出として出せるまま。 クタニドと KP のお許しが出たら、神話生物相手限定で MP を 1d3 消費して 2d10+5 点(装甲無視)くらいのダメージを出してくれるかも。 【負傷】 【傷跡など】 ●【後遺症/傷跡】 事件に巻き込まれ、瓦礫に当たった大きな傷が背中にある。 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【神器クトゥルナイフ】(統和君に貰った) ・ダメージ:1D4+12+DB ・清められた刀身 ・使用でMP-1 ◆ 薔薇の刻印の指輪(オリジナルアーティファクト) 指輪を所有している者同士は、互いのMPを共有することができる。 □AF ・寄せ書き…一度のみ即死攻撃を受けた際にそのダメージを無効化できる。一度使うとその後は使用することができない。 ・フェルト生地の有里人形…一度のみ SAN 値を 1d3 回復することができる。その後はただの人形になる。 AF:《夏の思い出(写真:彼氏とのキス写真)》 眺めることにより心が穏やかになる 効果:1度だけSAN値1d3回復する。 AF:銀杏の鈴 黄色い銀杏を模した鈴。綺麗な音がする。 効果:PC が HP0 になった場合、身代わりとなって砕け散り、PC は HP 全開となる。 AF:雪の結晶のキーホルダー 雪の結晶のレプリカを閉じ込めたキーホルダー。 効果:PC が HP0 になった場合、身代わりとなって砕け散り、PC は HP 全開となる。 ・AF: 愛慕の花のジャム PC が KPC を想う気持ちで咲いた愛慕の花(地獄の花)を漬け込んだジャム。 ジャムを一瓶食べ終わる頃には、PC から KPC への気持ちが知らない間に伝わっており、KPC によってはなんだか 恥ずかしくなるかもしれないし素直に嬉しい気持ちになるかもしれない。 PC が KPC としたいことを、無意識のうちに KPC がしたくなってしまう。 【AF】 ◆鈴のお守り 神の加護が宿っているお守り。 持っていれば、このシナリオ内で接触したスペクトラル・ハンターのみ認識できる。 その際、スペクトラル・ハンターを小人くらいのものとして認識するので SANの減少はない。 また、持っていると少し良いことがある。 シナリオ通過中の任意の幸運ロールに1度だけ+10 【AF】 ・プラネタリウム(1 回叩くと今夜の星空。2 回叩くと星座の名前が映し出されるプラネ タリウム) ・アメジストの様な宝石(効果:MP15 を貯めた宝石。使った場合は砕け散る。) ・ランタン(水中など何処でも使える) ・動物の言葉がわかる薬(効果:飲めば動物の言葉が 3 時間ほどわかる薬。こちらの言葉も動物に伝わる。 ただし、一度に飲み過ぎると人間の言葉を忘れてしまうかもしれない。) 【AF】 ○知恵の実 「血のように赤い木の実。トマトくらいの大きさで、臭いは無い」 食べることで、任意の技能に+1d100。ただし、上限は突破しない。 ・AF『絆の盃』 一年後に同じ温泉街に訪れれば、自分たちの作った盃を貰うことができる。 特別な力が宿っている訳では無いが、世界で一つだけの互いを想う色の盃だ。 AF:脇差(ナイフで振れる)ダメージ1d6+1 火之迦具土神(ひのかぐつち) 焔を纏う刀。普段は炎が消えており淡く光っているだけだが、1d4の正気度と6のMPを消費する ことで刀身に炎が燃え上がり、攻撃時に一定の確率で相手を火傷させる。火傷については、燃え ている松明を押し付けられた時と同様、対象者の幸運判定やダメージを採用する。 特殊能力のない通常の日本刀として使う場合、基本成功率は15%、ダメージは1D10。 元ネタは日本神話の火の神。 AF:健康守り 檜で出来たいい匂いのするお守り。 効果:1セッションだけ、CON を+1にすることが出来る。 AF:安全祈願守り カエル型のかわいいお守り。 効果:1セッションだけをチェイスをする際のダイスロールに+10 の補正が付く。 AF:新年限定の兎守り 新年限定でゲットできるレアなお守り。 効果:持っている時のみ CON+1&POT 対抗に+10の補正。 ネットオークションなどで転売した場合は 20 万で売れる。 AF「謎の錠剤」 リリスとニャルが用意した予備の錠剤。 飲むと性 行為がはかどったり、母乳が出たりする。 AF「安眠用アロマオイル」 魔術師が作ったアロマオイル。 使用して眠ると1d6SAN値が回復する。(3回まで使用可) ▼AF【不思議な生き物のストラップ】 効果:あの白い部屋で出会った生き物にそっくりな可愛いストラップ。シナリオ中1度だけ発狂を肩代わりしてくれる。不定でも一時的でも可能とするが、KPの確認が必要。 ▼VRゴーグル: 装着すると、有里 統和もしくは新藤 柚葉が本番行為まで接客してくれるヘルス映像を見ることができる。装着者が細かい設定をすれば、それに従って服装や挙動もある程度変えることができ、その完成度はまるで本人にしか見えないほど。 要は今回録ったデータに基づいた超高性能カスタマイズの自動生成AVが見れる。 そのほか部屋で撮影した動画や写真は、撮った人物のスマホにいつの間にか保存されている。 【学んだ呪術】 ■夢みる人の罠(第六版:291p) 呪文の使い手は、体から離脱している特定の人間の魂を引き寄せることができる。呪文をかけるためには20分間の時間と8マジック・ポイントと1正気度ポイントが必要である。呪文の使い手と対象は、お互いに8km以内の所にいなければならない。対象は、呪文から逃がれるためにPOW対POWの対抗を試みることができる。 対象が失敗すれば、魂は呪文の使い手の所に引き寄せられ、《魂の束縛》のような呪文の影響を受けることとなる。対象が成功した場合は、もっと色々な夢を参与するために、そこから離れていく。 ■魂の束縛(第六版:271p) この呪文の使い手は、人間の魂を容器に閉じ込めることによって、その魂が入っていた肉体をコントロールしたり、殺したりすることができる。この呪文をかけるためのコストは10マジック・ポイントと3正気度ポイントである。魂を閉じ込める前に、呪文の使い手は、その魂を見つけておかなければならない。そのための方法として《夢みる人の罠》を参照。また、肉体をコントロールする方法としては《肉体の屈服》などの呪文が必要である。この呪文の使い手は、自分のPOWと対象のPOWを対抗させ、対抗に勝つ必要がある。呪文の使い手が対抗に勝った場合、犠牲者の肉体は1日に2(第七版:10)ずつCONを失っていく。CONが0に達した場合、肉体は死亡し、魂が肉体に戻ることはできなくなる。呪文の使い手が対抗に負けた場合、コストとして支払ったマジック・ポイントと正気度ポイントは無駄に失われる。魂を閉じ込めるための特別な容器は、事前に準備しておかなくてはならない。この準備には、3日間の儀式を必要とする。容器は、蓋を閉められることができるもの(ポット、箱、瓶など)であれば、どんなものでも構わない。魂の入った容器が破壊されれば、魂は解放される。 ■不可視になる呪文…DL159P 呪文をかけるには 1d3 の正気度ポイントのコストがかかる。 効果を維持するために 1 分に付き10MP のコストがかかる。 またこれは音が消えるわけでもなく、衣服なども消えたりはしない。 ■肉体の保護…基本 245P 物理的な攻撃に対して保護を与えてくれる呪文。 この呪文をかけるには 1d4 の正気度ポイントと、任意の値の MP のコストがかかる。 消費した MP1につき、1d6 の装甲を得ることができる。 ■萎縮…基本 252P パワフルな攻撃の呪文である。 この呪文をかけるには、好きなだけの MP と、その半分の正気度ポイントをコストとし、詠唱に2R がかかる。 呪文の成功には、呪文の使い手の MP と対象の MP の対抗ロールに勝つ必要がある。成功すれば対象は黒焦げになり、呪文に投入した1MP につき対象の耐久力 1 ポイントが失われる。 ■イブン=グハジの粉…基本 252P この呪文によって目に見えないものを見えるようにできる。 この粉を不可視のものに向かってかけると見えるようになる。 粉自体には3つの材料が必要となる。(これはなんでもいいです。) 1 回の使用量をつくるのに1MP をコストとする。 セーブプロテクト コスト HP1 相手を判定なしで確実に庇うことが出来る ●<記憶を曇らせる>基本ルルブ255P 対象と自身のMPで対抗ロール。 成功した場合は対象から特定の出来事の記憶を消す事が出来る。 ■死の呪文…基本 259P 該当呪文系統:火霊系呪文 コスト:24MP、3d10正気度ポイント 必要ラウンド:1d3R 別名:恐ろしき一刺し(Ye Dreadful Prickling)、炎の破滅の呪い(The Curse of the Fiery Doom)、クトゥグァの抱擁(Cthuga’s Embrace) 対象を炎に包み込み、毎ラウンド継続してダメージを与える。毎ラウンド対抗POWロールが必要。すべての目撃者は正気度ロールが必要で1/1d6正気度ポイントを失う。深層のバージョンの記載あり。 ■ヨグ=ソートスのこぶし…基本 291P 該当呪文系統:転送系呪文 コスト:さまざまなMP、1d6正気度ポイント 必要時間:瞬時 別名:開幕者の力の経路(Channel the Strength of the Opener of the Way)、汝の敵を打ち倒せ(Smite Down Thine Enemy)、卑劣なる者の忌まわしき爆裂(The Hideous Blast of the Foul One) 強力な見えない力を対象にぶつける。費やされたMP1ポイントにつき2d10のSTRを持つ。対象が一撃受けたら呪文のSTRと対象のCONで対抗ロールを行い、呪文が勝てば対象は打ち負かされて意識不明になる。 ・恩恵 大いなる木からの恩恵。 《夢を送る》と《夢の時代へ送る》の呪文を一度だけ無効化する。 【遭遇した超自然の存在】 蜘蛛怪物、夜なるもの、空鬼、ショゴス、ヘビ人間、バースト、蛇人間 ナガアエ、下級の旧き神、黒い仔山羊、ウィッカーマン、ハスターの落とし子、ユグ ヴォルヴァドス、ギャア=ヨスン、イェグ=ハ、クールパンガ、シャンタク鳥 、ナグとイェブ、ハイドラとダゴン、ニャルラトホテプ、深き者、深きもの混雑種、リヴァイアサン、白い仔山羊、皮膚なきもの 【探索者の履歴】 ▼ 性感報酬 コスプレがしたくてたまらない。いつもとは違う自分として見て欲しい。 【性感報酬】 後ろから攻められると弱い。 |
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詳細C: |
●自宅警備員 (2015) ニート、デイトレーダーなど 職業技能:隠れる、聞き耳、コンピューター、忍び歩き、図書館 +個人的な関心の技能3つ 目星、オカルト、回避 趣味技能:回避、信用、忍び歩き、オカルト、コンピューター 誕生日 3月4日 デイトレーダーや投資家を目指している少女。 本が好きでどんなジャンルの本でも読むので、オカルトなども読んでいる。 オカルト研究部だが、幽霊部員。 コソコソしながら帰ってほぼ帰宅部状態。 顔は良い。 セッション回数:102回 ↓通過シナリオ↓ 1、「あなたのうしろ」 成長:キック15、最終SAN値79 2、「池の水全部抜いてみた」 成長:応急手当6、最終SAN値73 3、「シュークリームなんかに負けない!」 成長:なし、最終SAN値77 4、「n:ex」 成長:コンピューター8、最終SAN値76 5、「邪神の契約者」 成長:回避8、コンピューター5、クトゥルフ神話5、最終SAN値76 6、「白波と青に泳ぐ」 成長:水泳3、ライフル8、最終SAN値90 7、「ユメガクレ」 成長:キック15、図書館15、機械修理16、最終SAN値91 8、「灰奏」 成長:製作:料理11、目星2、説得13、最終SAN値86 9、「はじめましてをもう一度 ‐ ちいさなきみと ‐」 成長:投擲1、跳躍18、最終SAN値86 10、「思い立って5分で回せるデートシナリオ第3弾!海水浴編」 成長:水泳9、最終SAN値85 11、「KPCと俺が俺の目の前でデートしてる」 成長:キック2、最終SAN値88 12、「波に乗って巡る花」 成長:製作:料理8、最終SAN値89 13、「KPC が甘々なんだが!?」 成長:製作:料理3、最終SAN値89 14、「VampireRose-吸血鬼の花嫁-」 成長:製作:料理11、オカルト5、最終SAN値86 15、「猫にJealousy(ジェラシー)」 成長:なし、最終SAN値86 16、「神格が KPC に見せてる夢なんかよりも 俺のキスの方が強いに決まってる!!!」 成長:キック3、最終SAN値86 17、「神様って絶対スケベだろ!!!」 成長:製作:料理6、最終SAN値85 18、「思い立って5分で回せるデートシナリオ第1弾!魔法使いの遊園地編」 成長:目星1、経理10、最終SAN値85 19、「狐さんちのお宿事情」 成長:目星3、製作:料理10、経理5、最終SAN値88 20、「血まみれにご用心♡」 成長:聞き耳3、製作:料理10、経理5、最終SAN値85 21、「KPCがモテモテすぎる件について」 成長:キック10、製作:料理7、最終SAN値85 22、「君とただ海辺を歩くだけ」 成長:忍び歩き2、製作:料理1、経理15、写真術1、最終SAN値85 23、「夜になんか攫われてたまるか」 成長:経理4、最終SAN値83 24、「待って!!俺を食べないで!?」 成長:経理12、最終SAN値83 25、「コルメウムの夜明け」 成長:図書館14、心理学17、クトゥルフ神話2、最終SAN値85 26、「猫になっちゃった」 成長:その他の言語(猫語)、最終SAN値85 27、「さむしんぐふぉ~ゆ~!」 成長:なし、最終SAN値88 28、「ドッペルは夢を見る」 成長:値切り12、最終SAN値85 29、「橙色と世界終焉」 成長:心理学6、最終SAN値90 30、「探索者は甘やかしたい」 成長:経理7、最終SAN値90 31、「999番目の君へ」 成長:経理4、最終SAN値73 32、「思い立って5分で回せるデートシナリオ第4弾!温泉編-秋-」 成長:写真術5、最終SAN値89 33、「わたしたち、入れ替わってる~!?―俺がお前でお前が俺―」 成長:写真術14、クトゥルフ神話-1、最終SAN値80 34、「お前の性感帯ど~こだ」 成長:なし、最終SAN値80 35、「白昼夢デイト!」 成長:投擲10、写真術11、クトゥルフ神話5、最終SAN値87 36、「俺、なんかヤっちゃいました!?」 成長:なし、最終SAN値87 37、「呪いのAV」 成長:なし、クトゥルフ神話3、最終SAN値84 38、「けものシッターKPC」 成長:投擲6、最終SAN値84 39、「Yummy Day Dream」 成長:説得10、最終SAN値84 40、「カルト教団、面接するってよ」 成長:、写真術2、最終SAN値84 41、「喰花乱墜-くうげらんつい」 成長:説得7、最終SAN値19 42、「思い立って5分で回せるデートシナリオ第2弾!イースターフェスティバル編」 成長:なし、最終SAN値44 43、「神主!神社にダンプカーが!」 成長:コンピューター1、最終SAN値48 44、「ホットケーキって素敵!」 成長:なし、最終SAN値57 45、「うどんに媚薬入っているヤツ」 成長:製作:料理2、最終SAN値61 46、「気づいたらインコになっていた」 成長:聞き耳4、鳥語5、最終SAN値63 47、「つないだ鎖、きみの声」 成長:なし、最終SAN値66 48、「ダイヤの涙は君の涙」 成長:なし、最終SAN値70 49、「帰ってきた呪いのAV「エロトラップダンジョン!!」」 成長:写真術3、最終SAN値64 50、「ダブルエフェクト」 成長:マーシャルアーツ4、最終SAN値46 51、「思い立って5分で回せるデートシナリオ第5弾!ハロウィン編」 成長:マーシャルアーツ6、最終SAN値60 52、「誘惑の子守唄」 成長:なし、最終SAN値61 53、「てんぷてーしょん・るーむ 〜誘惑しないと出られない部屋〜」 成長:応急手当8、最終SAN値62 54、「どうだ、滅殺チクビームで世界が明るくなったろう」 成長:マーシャルアーツ12、最終SAN値74 55、「CoCペルソナシナリオWeak heart, Strong will(弱き心、強き意志)」 成長:聞き耳7、マーシャルアーツ44、POW+1、CON+1、クトゥルフ神話10、最終SAN値74 56、「思い立って 5 分で回せるデートシナリオ第6弾!クリスマス編」 成長:ナイフ16、最終SAN値74 57、「力が欲しいか?」 成長:POW+3、DEX2成長、ナイフ19、マーシャルアーツ12、最終SAN値74 58、「ニャルの恩返し」 成長:値切り2、最終SAN値74 59、「湯けむりと微熱」 成長:値切り16、最終SAN値74 60、「RPを肴に酒が飲みたい!」 成長:忍び歩き4、最終SAN値74 61、「ストラフトン山の火」 成長:マーシャルアーツ7、隠れる5、最終SAN値74 62、「RPを肴に酒が飲みたい!」 成長:値切り4、最終SAN値74 63、「小鍛冶」 成長:値切り2、最終SAN値74 64、「名前を呼ぶ度KPCが絶頂する部屋」 成長:心理学6、最終SAN値74 65、「思い立って 5 分で回せるデートシナリオ第4弾!温泉旅館編 冬」 成長:精神分析8、最終SAN値74 66、「探索者 VS メガロドン」 成長:なし、最終SAN値74 67、「思い立って 5 分で回せるデートシナリオ第7弾!年越し&お正月編」 成長:精神分析15、年齢16歳から17歳、最終SAN値74 68、「保健室に住むしかない」 成長:精神分析4、最終SAN値74 69、「~おまえが嫁入り!!?~」 成長:目星3、最終SAN値74 70、「おしごとをしよう!」 成長:回避5、目星6、精神分析10、最終SAN値74 71、「make you chocolate -メイク・ユー・チョコレート-」 成長:なし、最終SAN値74 72、「○○しないと進めないすごろく」 成長:精神分析12、クトゥルフ神話3、最終SAN値71 73、「神様って絶対スケベだろ!!!」 成長:精神分析5、最終SAN値70 74、「隔てる目睛」(KPC) 成長:なし、最終SAN値70 75、「神格崇めてる魚なんかより俺の炎の方が強いに決まってる!!!!!!!」 成長:精神分析8、変装8、最終SAN値71 76、「幕間にゴースト」 成長:精神分析12、最終SAN値71 77、「お前の性感帯ど~こだ」 成長:心理学8、最終SAN値71 78、「REPLACE STEP(リプレイス ステップ)」 成長:心理学3、最終SAN値71 79、「怪異でごめんなさい」(SKPC) 成長:なし、最終SAN値44 80、「こすり、こすり。」 成長:聞き耳1、最終SAN値58 81、「献嘩」 成長:なし、最終SAN値70 82、「Cat MeMe」 成長:その他の言語:猫語7、クトゥルフ神話1、最終SAN値71 83、「心臓が呼吸を止めるまで」 成長:隠れる6、目星6、心理学7、最終SAN値71 84、「メルトカフィ」 成長:芸術:絵画3、オカルト10、クトゥルフ神話1、最終SAN値70 85、「Cat MeMe」 成長:クトゥルフ神話1、最終SAN値69 86、「恋孤ん雨飴(こいこんあめあめ)」 成長:心理学5、ライフル8、最終SAN値65 87、「闇堕ちKPCと×××しないと出られない部屋!?」 成長:なし、最終SAN値60 88、「密室ミルクラッシュ」 成長:なし、最終SAN値66 89、「桃源いん祠」 成長:その他の言語:中国語5、最終SAN値65 90、「大奮闘!真夏のロンリースプラッシュ」 成長:なし、最終SAN値65 91、「シルクハットはみどりいろ」 成長:歴史1、信用1、運転:バイク8、クトゥルフ神話-20、最終SAN値69 92、「実録!カリスマ霊媒師による緊急除霊シリーズ第3弾!」 成長:マーシャルアーツ3、クトゥルフ神話5、最終SAN値67 93、「愛猫の上手な鳴かせ方」 成長:なし、最終SAN値72 94、「小さなキミを独り占め」 成長:投擲3、最終SAN値72 95、「GHOST NIGHT POOL(ゴーストナイトプール)」 成長:聞き耳2、最終SAN値72 96、「KPCのあとしまつ」 成長:隠す12、クトゥルフ神話技能2、最終SAN値82 97、「ブルースターの海より」 成長:博物学10、心理学10、医学13、クトゥルフ神話技能1、最終SAN値82 98、「ご協力ありがとうございます!」 成長:なし、最終SAN値81 99、「呼吸の仕方を教えてよ」 成長:なし、最終SAN値81 後遺症【精神安定剤】 1セッションの間、PC相手に限りシナリオ中キスする度1D2のSAN値回復。 100、「無人島アザーハーティット!」 成長:目星11、水泳8、18、最終SAN値81 101、「KPC IN INU」 成長:なし、最終SAN値81 102、「wonderland static(わんだーらんど すたてぃっく)」 成長:運転:バイク3、運転:車8、キック11、投擲8、最終SAN値81 103、「慄け!因習村」 成長:応急手当3、機械修理2、最終SAN値70 後遺症:破壊衝動 何かを殴ったり破壊する際に少し慄く(興奮や恐怖で震える。)3セッション(106まで)。 104、「白昼夢デイト」 成長:医学5、最終SAN値75 |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 166298554002suraimu777
データを出力する
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION