れみんとんさんがいいね!した日記/コメント page.44
れみんとんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
蝉丸 | |
2021/06/05 06:58[web全体で公開] |
こたつ | |
2021/06/05 01:46[web全体で公開] |
😆 すごく頑張った話 本家が鯖落ちした機会に最近ユドナリウムリリィに手を出していました。リリィっていう名前がいいよね。かわいい。 で、gif画像貼れんの!?と思って未だ構想段階にあるシナリオに使う素材を作ってみました。 初めてGIF画像、そしてドット絵というものに手を出してみましたが・・・ かけた労力は半端ないのに全て表示する
アラシ | |
2021/06/05 00:59[web全体で公開] |
😶 PCの名前とか服装とか性格とか TRPGやってたらPCって無限に増えていくんですよね でもそこまでボキャブラリーのある人間じゃないのでどうしてもネタって尽きるんです……。 名前はどうしよう?だとか、立ち絵も自分で用意してるんで服装とか顔とか髪型とかどうしよう?だとか そんでですね、ちょっと前まではサイコロを振って(1d8全て表示する
トパーズ | |
2021/06/04 21:15[web全体で公開] |
😶 魔力撃フェンサー 2.0では圧倒的なバラブレだったけど2.5ではすっかり人気を失った(気がする)《魔力撃》。 考えられる理由は3つ。強化魔力撃の命中補正を失ったこと。宣言した1回のみに適用されるようになったこと。そしてそれらの弱体化に対して課されるリスクの生命・精神抵抗力-2ペナは、高レベルになるほど、想像以上全て表示する
くー | |
2021/06/04 21:06[web全体で公開] |
😶 今更ながらソドワとの出会いに感謝 ソードワールド一筋約3年目に入りましたか(忘れた) 今ではすっかり固定メンバーと(たまに野良で)卓をよく囲むようになりました。とはいえ最初はとても飛び込むのが怖かったですよ。 時には失敗し、時には「あれ?やりたいように組んでみたけど別にこの役割他の人でええよな!?」ってなる時もありつつ、全て表示する
ナガネコ | |
2021/06/04 20:27[web全体で公開] |
😆 立ち絵つれづれ。 今月は、楽しいセッション予定が目白押しなので密かに心躍らせている私です。 ちなみに、明日はソードワールド2.5卓、月曜はゆうやけこやけ卓…とシステムも様々! ご一緒する皆様、どうぞよろしくお願いいたしますです!! さて。 セッションに参加するにあたって、私は自分の中に1全て表示する
かもらいふ | |
2021/06/04 20:24[web全体で公開] |
😶 極論 「他人のキャラが”自分の思う最適”以外だと楽しめない人」と 「”最適でない”などという理由のためにビルド変更したくない人」は どちらが正しいとか言う以前に、根本的に価値観が相反している。 ゆえに、同じ卓を囲むことなく別々に生きた方が互いのため。
がらこ | |
2021/06/04 17:32[web全体で公開] |
😶 とりあえずとりあえず 私の日記書いたタイミングも悪いけど、頑張って描いた「ここ最近描いた中でもトップレベルのイケメン(なお性格)」の立ち絵の話が、PCビルドの効率だのなんやら高尾山だののお話の日記に挟まれててずんどこ色んな意見が飛び交ってて面白い勢いで一覧の後ろの方にズレていて、あたしゃしょぼぼんしょぼんのシマエナガさん全て表示する
石原マサキ | |
2021/06/04 16:31[web全体で公開] |
😶 吹くな、嵐! 呼ぶな、嵐! 嵐よ叫ぶな! 梅雨、と呼ぶには強烈過ぎる風雨。まさに嵐。 インドアでオンセするとしても、停電が恐ろしい。 電気が止まったら、情報機器は、ほぼ使えなくなるからね。 今夜の卓でも「風雨で遅れるかも」とおっしゃってるPL氏が既にひとり。 ウチも他人事ではない。 築40年の老朽家屋だから、雨漏りするのだ。こ全て表示する
貘 | |
2021/06/04 12:37[web全体で公開] |
🤔 SWの最適解 ずっと思ってた事があるので久しぶりの日記を。 SWのPCビルドでの最適解ってなんなんでしょうかね? いや、強い技能の取り方があるというのは分かるんですが能力はダイスで決まるわけじゃないですか。 下手したら作成時で能力ボーナスが2くらいの差がつくことだってあるわけで。 更に成長を考えれば作全て表示する
まるーや | |
2021/06/04 11:42[web全体で公開] |
😶 サポ型が好きになってきている 私はゲームをやるからには気持ちよく終わりたい、いい結果を出したい、勝ちたい人間なんてす。 そして、DXで全員やりたいビルドだけを持ち寄った結果情報収集フェイズがガッタガタになったという経験もしてます。 搦手型や耐久型の忍者だけが集まって、クリヒや範囲攻撃がなくて戦闘がグッダグダになったシノビガミ全て表示する
ななせ | |
2021/06/04 11:07[web全体で公開] |
😶 最強や最適解である必要はない ただし、自分がそのPTで何の役割を担うのかを考えて、その最低限の仕事はできるようにビルドした方がいいよね、とは思います。 戦うのは苦手だけど探索は任せて!とかでも、もちろんいい。 でも、思うがままに組んだら、なーんもできないキャラになりました!はちょっと困る。(ま6人PTとかなら一人くらいそうい全て表示する
アイ・オウ(I.O) | |
2021/06/03 22:41[web全体で公開] |
😶 5/20 ソードワールド2.5セッション「アビス・グールコイン リベンジ」 去る5/20 ソードワールド2.5セッション「アビス・グールコイン リベンジ」に参加させていただいた。 実はこのセッション、参加者不足で2回も流卓となってたので3度目にしてようやく卓が成立されたのだった。 シナリオはタイトル通りグールコインを獲得する事が目的で、詳細は伏せさせていただく。 全て表示する
たぬき | |
2021/06/03 15:00[web全体で公開] |
🤔 戦闘卓嗜好、効率中を自負する人は、素材にTRPGを選ぶ理由を教えていただきたい。 そういった趣向はビデオゲームの方が計算の手間や正確性の観点から向いていると考えます。 しかし自分とは違う価値観を理解したいので、「こういう楽しみ方があるんだよ」「ここが面白いんだよ」などの意見をうかがいたい。 口論したいワケではないので、誤解無きようお願いします。
Kei | |
2021/06/02 19:43[web全体で公開] |
😶 プレイヤーのやり方が分かりませんの ご機嫌よう。 突然ですが、わたくしはTRPGをGMからはじめました。もちろん、その後はPLで遊んだことはございますし、リレーキャンペーンとかもございました。復帰してからはずっとGM専門で、GMレスのシステムでさえ、PLとしては参加せずにファシリテーションに回ったりしております。ファシリテーショ全て表示する
ビーフチキン | |
2021/06/02 19:16[web全体で公開] |
😶 うぐあぁぁぁぁ!部屋作りめんどくせえぇぇぇ! 回せそうなシナリオ見つけた!後は部屋作りとNPCを用意すれば終わりやな! ーーー1時間後ーーー 雰囲気にあいそうなBGMが見つからない!背景結構用意せんとあかん!スムーズに進められるようにシナリオに明記されてる以外のNPCの質疑応答のパターン何個か考えておく必要がある!やる事が全て表示する