taka1223さんが答えた100の質問

taka1223さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

たか
20数年前に、5~6年?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

たか
幼馴染とそのオタク友達たちが教室でTRPGをやっていたのを失笑しながら見てました。
夏休みに幼馴染がオタク友達の家に泊りで遊びに行くと行ってたのに飛び入り参加してD&Dをやったのがキッカケです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

たか
D&D 多分赤い本の奴

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

たか
傍目で見てて、中学生にもなってと思って馬鹿にしてましたが、面白かったですね。
物書きになりたいという自信の将来の希望の一つにも役立つかと思いました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

たか
どんなジャンルでも行けます

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

たか
D&Dですね。

Q7. その理由を教えてください。

たか
GMとして内輪で人気キャンペーンを長くやっていたと言うのが理由です

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

たか
回数で言えば、皆がルールブックを手に入れることの出来たソードワールドだったと思います。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

たか
別にTRPGに初心者って無いと思います。
ゆってみれば、子供の頃のごっこ遊びのよう物ですしね。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

たか
臨機応変である事。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

たか
今はやってませんが、年に一度は昔やってた人間たちと会ってます

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

たか
面白い人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

たか
知らない人に絡むの得意なので。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

たか
平気ですね。時間が合えばですけど。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

たか
時間と場所によりますが、全然OKです。
そもそもネットがパソ通と呼ばれてた時代にTRPGやってた訳でコンベンションなどにも参加してました。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

たか
セッションに久しぶりに参加したいと。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

たか
セッションに参加できれば良し。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

たか
PLのほうが楽ですよね~。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

たか
昔は月に4~5回。
今は0.

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

たか
何時間でも、昔の内輪は2泊3日とかで持ち回りGMで何本もやったりしてました。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

たか
あまり覚えないです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

たか
悪いですね。

Q23. 録音、録画はしますか?

たか
しないです。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

たか
7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

たか
3人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

たか
GMを入れて6人が職業やスキル面での釣り合いが取れることと、突拍子も無い思考が出てくるので面白いと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

たか
6時間程度です

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

たか
2時間程度です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

たか
3~4時間程度でしょうね

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

たか
いいと思いますよ。
ただ、物理的にでは無いですが通話が使えない環境なので自分は使わないと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

たか
何も思わないです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

たか
プレイヤーの頭脳の勝利

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

たか
キャンペーンの最終盤で1ゾロを出さなければ成功のスキルチェックでゾロ目を出した時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

たか
特に無し

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

たか
ざっくり管理します

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

たか
昔のプレイヤーですので、過度でなければOKです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

たか
使ったり使わなかったり

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

たか
あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

たか
あります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

たか
面白いGMならばキャンペーン。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

たか
どちらでも。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

たか
いいと思いますよ。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

たか
20回くらい?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

たか
どちらもOKだけど、お笑い系だと戻ってこれなくなる事ありますよね。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

たか
どちらもOK

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

たか
どちらもOK。
人情物とかいいですよね~。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

たか
特に無いですね

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

たか
昔プレイしてた時は同年代。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

たか
両方に渡る。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

たか
同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

たか
別にいいと思いますよ
ただ、自分は彼女連れてきたりしてましたけどね。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

たか
脳筋・脊髄設定のキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

たか
頭脳派設定ですね。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

たか
経験無いのでわかりません。

Q55. キャラに強さを求めますか?

たか
求めません

Q56. どんな口調で話しますか?

たか
ロール

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

たか
いいと思います。それをGMがシナリオに反映させる事もできますしね。
僕がGMならば、悲恋にしちゃいますけどね。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

たか
無いです。
んなもんリアルで告白しろよってタイプです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

たか
適度に設定する派です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

たか
感情移入はしません。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

たか
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

たか
気楽。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

たか
GMの力量ですよね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

たか
やっぱりここぞって時に最悪のダイス運を発揮する事ですね。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

たか
融通の利かないGM

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

たか
リアルが前者タイプなのですが、どちらもロールします。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

たか
キャラによる。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

たか
なんかあったような。なかったような。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

たか
シナリオから逆に走ろうとする人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

たか
あります。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

たか
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

たか
あります。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

たか
ありますけど、別段好きではありません。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

たか
嫌いでは無いです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

たか
プレイヤーの閃きプレイが出てくるのが楽しいですね。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

たか
閃かないプレイヤーをどのようにシナリオ中で活躍させるかですね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

たか
中ボスクラスの男爵をレベル1パーティーが頭脳プレイで押し切った事。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

たか
脱線したまま回帰しないプレイヤー。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

たか
忙しくて、細かいところを詰めれなかった時にプレイヤーからのツッコミ。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

たか
詰まらないGM

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

たか
重要な場面はオープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

たか
使った事あったんですが、不評でしたので辞めました。

Q83. アドリブは得意ですか?

たか
アドリブできなきゃマスター失格でしょう。

Q84. なぞかけは好きですか?

たか
なぞかけは必要性が無ければ別段作らないです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

たか
必要数だけ。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

たか
データなんて、ほとんどのGMはある程度適当だと思いますよ。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

たか
プレイヤーの発想や閃きを大事にする事。いかにそれをシナリオに反映させるか。
全てのプレイヤーが楽しめる事。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

たか
文章力によりますが、商業ベースの物であれば昔は読みました

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

たか
オーソドックス且つ古いですが、ロードス島

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

たか
不在

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

たか
リプレイなら小説のほうが。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

たか
あります。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

たか
時間と場所

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

たか
やってた時期は高校生ながらかなり稼いでいたので、箱物のルールブックで気になったものは全て購入して目は通してました。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

たか
おそらく30万円以上は掛けていたと思います。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

たか
ジャヴァティーを良く飲んでました。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

たか
ソードワールドや文庫本タイプのルールブックが安い物でシンプルなルールを勧めます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

たか
面白さ。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

たか
みんなで物語を作り上げていく事

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

たか
遊び

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