たかぽんさんの日記

たかぽんさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

たかぽん
たかぽん日記
2018/09/10 00:19[web全体で公開]
😆 ギャップ萌えにはまっています
最近キャラクリエイトするとき能力に影響しない程度でスタンダードから外れたことをやりたがります
・気の強そうな見た目だけどとっても泣き虫
・鍛冶屋ではなく絵師のドワーフ
・EDU21の優しそうなお兄さん、正体はインテリヤクザ
・マスコットみたいなかわいいタビット?いいえ、発狂して会話が通じません。
・種族問わず女の子をナンパするチャラいリルドラケン

最近FG●にはまりました。
おかげで弓ではなくダガー二刀流のア●ランテさんや炎を吐くのではなくライフルから銃弾を吐く●よひーさんとかをクリエイトしました。
「原作ならこんなことやらないよなwww」とニヤニヤできて楽しいです
いいね! 9
たかぽん
たかぽん日記
2018/09/06 23:21[web全体で公開]
🤔 万能NPC注意?
セッションするとき、NPCが1人もいないセッションはちょっと寂しいですよね。たかぽんはNPCの設定を結構凝ったりします。
ですが、自分がやってて、またほかのGMを見て気づいてしまったことですがNPCの設定を凝って作るのは非常に危ない、特にGM/KPする場合に「この前参加したPCをNPCとして登場させる」場合は気を付けたほうがいいと思います。

というのもセッションの主役は原則としてPCだと思っています。上記のようなNPCはPCの存在を消してしまいかねないのです。
ステータスの高すぎるNPCや、GMが設定を凝りキャラを立てたNPC、愛着のある自分のPCをNPCにするのは、参加者のPCの影が薄れやすくまたGMの心理的にも「どうだ俺の最強のNPCは!俺のNPCをもっと見てくれ!」となりがちで吟遊詩人の原因ともなりがちではないでしょうか。自分もなりました。
「ちなみにこの依頼人は長期キャンペーンに参加してクトゥルフ神話85だから」
「歴戦の傭兵が仲間になりました。ファイターLv15です」
→「じゃあ俺らのPCいらねえだろ1人で全部やって来いよ」と心の中で思ってしまいます。

上記のようなNPCを登場させるなというわけではありません。クトゥルフ神話85もあるなら精神分析や永久的狂気となって暴走したとき止める役としてPCは必須でしょうし、ファイターLv15でもスカウトやセージは0かもしれません。そこを補って”活躍させるのが”PCです。
NPCはちょっとポンコツなくらいがちょうどいいのです
いいね! 22
たかぽん
たかぽん日記
2018/09/01 22:20[web全体で公開]
😶 同人TRPGを買いました
この前初めてコミケに行きまして、そこで売ってた「紫稿のリヴラドール」という同人TRPGを買いました。
ですが衝動買いしてしまってから後悔したこと。
誰と一緒に遊ぶんだ・・・。推奨人数は2~4人も関わらず所持ルールブックとしてここに登録している人はCoC基本ルルブ2500人以上に対したったの6人。
でもペラペラとめくってみると「ダムネイション・○○」やら「ロア・○○」みたいなとっても厨二臭い単語が並んでてすきです。TRPGとしては遊べそうにないですが、技名考えるの役立ちそう!
いいね! 6
たかぽん
たかぽん日記
2018/08/27 22:08[web全体で公開]
😶 何も考えてませんが立卓!
冒険の国グランゼール(SW2.5)を買いました!せっかく買ったからなにか1セッション・・・
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153537494011takapon422
はい、立てました。ちなみに現時点でシナリオプロットは白紙ですし冒険の国グランゼールもほとんど読めてませんw(ボスすら考えてない)
もちろん今週中に考える。

また、このセッションでは無制限にフェローを募集したいと思います!
実際に使われるのは1人ですが、1PL何PCでも投稿可能で、経験点、報酬金を全員に配布するルールです。
予定が合わないけどキャラを参加させたい人、先着順に落選した人、フェローをとりあえず作ってみたい人大歓迎です!
たくさんの応募お待ちしてます!
いいね! 8
たかぽん
たかぽん日記
2018/08/27 20:30[web全体で公開]
😆 TRPGにお勧めの食べ物
100の質問にもありますが、自分がお勧めしたいのは「りんご」。
コツはそのまままるかじりすること。とっても食べにくいせいかネズミみたいにがじがじ食べるしかなく結構長持ちします。(自分の場合は1個2時間)しかもスナック菓子より低カロリーというおまけつき。
ベタベタしますしちょっと行儀が悪いですが誰も見ていないテキセではお試しあれ。
いいね! 16
たかぽん
たかぽん日記
2018/08/22 19:33[web全体で公開]
😶 偏見ではありますが
他のTRPGで一緒になったときに、探偵をやりたがったりオカルト好きの設定を加える人はCoC好きなんだなwと思ってしまいます。
ちなみに自分は探偵はあまりやりません。探偵が嫌いなわけではないのですが。推理、できないから・・・
いいね! 4
たかぽん
たかぽん日記
2018/08/19 20:16[web全体で公開]
😶 よく考えたら
最近CoCをやっていませんが半年ほど前5回ほどCoCやりましてふと思ったこと。
そういや狂気RPしたことないな。

SANチェックに失敗したことはありますがそれでも3減った、4減ったとか、アイデアロール失敗したとか、10減ったけど最後クリア報酬で6回復したから狂気には陥らないよとかそういうのばっかりだった気がする。
また復帰したときちゃんと狂気RPできるか不安だな・・・
いいね! 3
たかぽん
たかぽん日記
2018/08/16 22:18[web全体で公開]
😟 壮大なストーリーにする必要はない
自分がGM業を初めて最初に思ったことですが「4時間5時間もあるならそれなりに大きいストーリーが描けるな!」とかなり長いプロットを作ってしまったこと。結果3分の1はストーリーをカットしていながら倍の時間はかかりました。

1.宿屋でPCたちが出会い 2.魔物の森を抜けて 3.光の見えない地下に続く迷路のダンジョンを探索し 4.ザコを蹴散らして 5.そこに巣食うボスを倒して 6.囚われのヒロインを救出する!こんなストーリーは1セッションでは無理ですw
1.宿屋で依頼を受け 2.魔物の森でボスを倒す!これだけで5時間余裕で経過します。
PCたちは解決策がないかといろいろ話し合い考えます。とくに戦闘は1ターン1時間なんてザラです。
これからGM、KPを始めようと思う方へ、参考になれれば幸いです。
いいね! 27
たかぽん
たかぽん日記
2018/08/12 17:20[web全体で公開]
😆 頭空っぽでもいいセッション
PLに回って最近思うのが、自分は頭空っぽのぶち殺しタイプなんだなーと。
GM「扉がある。鍵がかかってるよ」
たかぽん「鍵開けあるぜ!(カチャカチャ)開いた!オラァ!(扉バーン)」
GM「目の前に敵。内部ちゃんと調べろ」
そしてほかのPLに土下座なんて割とよくあります・・・脳筋PCならまだしもINTや知力の高いPCでやった日には泣きたくなる始末。

なので自分がGMする場合はある程度ヒントをすでに与えるようにしています。
「目の前に扉があります。鍵がかかっているとともに内部からも気配を感じるでしょう。警戒が必要かと思われます。」
というふうに。
こうしたら自分みたいな脳筋PLでも「あーなんかいるな。警戒しておきます」とできますし知的なPLであれば「それならトラップ敷いておいて戦闘準備バフかけます。」「聞き耳を立てて何がいるか推測できますか?」とかできてPCの活躍も増えるのではないかと思いました。

リアリティと難易度が下がってつまらないと感じる人もいるとは思いますが・・・
いいね! 6
たかぽん
たかぽん日記
2018/08/09 20:44[web全体で公開]
😊 ほとんど突発状態
身内でキャンペーンを回していましたが、急遽お休みになってしまいましたため、こちらでSW2.5単発卓を立てました!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153373323028takapon422

現在の空きは残り2人となっております、参加をお待ちしてます!
また、参加したいけど時間がない、予定が合わない、閉め切っていたという人のために「フェロー」は無制限募集しております!1PL何人でもコメント投下OK、(実際にセッションで使われるのは1人ですが)投下した全員に報酬、経験点を公開予定です!
大量のコメントお待ちしてます!
いいね! 3
たかぽん
たかぽん日記
2018/06/14 18:31[web全体で公開]
😊 オンセン2周年!
おめでとうございます!
1年ほど前からお世話になっております、素敵なTRPGサイトをありがとうございます。
このサイトも有名になってきましたかねw
これからもよろしくお願いします!
いいね! 13
たかぽん
たかぽん日記
2018/06/12 21:57[web全体で公開]
😆 GMやりたい欲がとめられない/未経験者者募集!
土日に身内で回しているため、平日にセッションしようものなら体を壊しかねん!と思って平日は妄想で我慢していた日々。
この前勇気を出して平日参加しましたが、翌日大丈夫そう!
よし、卓を立てよう!

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152871844833takapon422

一般枠は締め切ってしまいましたが、いわゆる特別に1人、枠を用意してあります。
今まではルールブック未所持が条件でしたが緩和します。ルルブ持っててもやったことないよって人も是非参加してください!自分が教えることもできます。
(もちろん、やりたいけどルルブがない、2.5が出るし2.0は買わないなんて人も大歓迎です)

...すみませんが経験者の方は予約待ちがいますのでこの卓への参加はご遠慮ください。また新しい卓をすぐに立てる予定ですのでそちらで一緒にやりましょう!
いいね! 13
たかぽん
たかぽん日記
2018/03/13 20:45[web全体で公開]
🤔 どこまでフレーバーを許す?
フレーバー設定。本当に何でもつけていい設定で自分が大好きなところです。フリースペースにびっしり設定を書くことも。
PLをやってきて、自分は「PCに手袋の上から指輪を装備させたい!」とか「PCにマスクとゴーグルをつけて不審者っぽくなりたい!」を思ったことが何度かあります。ただし例えば前者はどっちも手の装備で後者はどっちも顔装備。なんのスキルもアイテムもないまま装備品を1部位に2つ付けられるなんてルールは少ないでしょう。

さて、そろそろGM業を復帰しようかと思っています。もしPLがこういう提案をしたとき、普通なら「ダメに決まってるだろどっちか1つにしろ」って思う人が大半だと思います。
しかし、TRPGのキャラメイクにはファッションの自由度も高くあっていいのではと思い始めてきました。

「ステータス上有効なのは1つだけという条件付きで認めましょう」というのを考えてみました。
もしこういう許可をGMがしてきたとき、みなさんこの許可、アリだと思いますか?
例えば視力がよくなるゴーグルと変装にボーナスがつくマスクをつけた場合、
・ゴーグルしてても視力は良くならないが、変装にボーナスはつく。
・マスクしてても変装にボーナスは与えないが、視力は良くなる。
のどっちかをキャラクリエイト時に1つだけなら選んでもいいよ(キャンペーン中に変更することは認めない)と言われた場合などです
いいね! 10
たかぽん
たかぽん日記
2017/09/25 20:52[web全体で公開]
😶 短く、簡単なCOCアレンジ?
今度、オフセでTRPGを全く知らない人たちとCoCをすることになりました。しかしその人たちと遊べるのは長くても1時間・・・
というわけで、久しぶりにCoCシナリオにほとんど別物クラスのアレンジを加えました。改善点があればお願いします。

泥紳士様のシナリオを参考に作ってみました。
1.部屋に閉じ込められるが、扉は1つのみ。器の中身は空っぽ。探索者には「スープを飲まないといけない」「血のスープが扉の向こうにある」とだけ伝える
2.扉は鍵開けか目星で部屋を探索して鍵を手に入れる。
3.扉に聞き耳をすると、謎の鳴き声が聞こえる。開けるとビヤーキーと戦闘。ただしビヤーキーはSTRとCONを最低値にまで抑え、PCたちがパンチキックすれば簡単に倒せる程度にまで弱体化させる(HP8,DB0にする)
4.ビヤーキーは噛みつきしか使わない。ビヤーキーの噛みつきが命中したとき、PCに吸血して血を器の中に吐き出す。
5.その血を飲めばクリア。
いいね! 7
たかぽん
たかぽん日記
2017/09/24 23:39[web全体で公開]
😶 激運すぎて明日以降が怖い
金曜日
ミーディ/うちの子:K10+9+2+2+2@9 [ダメージ]
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7回転 → 54

日曜日
シャニア/うちの子:K14+9+2@8 [ダメージ]
SwordWorld2.0 : KeyNo.14c[8]+11 → 2D:[4,5 4,6 5,4 6,3 6,2 4,4 2,3]=9,10,9,9,8,8,5 → 5,6,5,5,4,4,3+11 → 6回転 → 43

あまりの運に不安に、来週以降反動で返ってきたりしませんよね・・・!?
いいね! 9
たかぽん
たかぽん日記
2017/09/23 03:34[web全体で公開]
😶 1000回に1回以下の超ラッキー!?
本日、オンセン外ではありますがSW2.0をやっておりました。思った以上に敵に苦戦し、仲間もバタバタ倒れかけていくそんな状況、うちの子がたたき出したログです。

K10+9+2+2+2@9 [ダメージ/マッスルベアー・セイクリッドウェポン・ヴォーパルウェポンA]
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[9]+15 → 2D:[3,6 6,3 6,5 3,6 4,5 3,6 5,6 3,2]=9,9,11,9,9,9,11,5 → 5,5,6,5,5,5,6,2+15 → 7回転 → 54

※SW2.0を知らない人にこの状況を説明しますと、2D6を振って9以上が出ればもう一度2D6を振ってダメージを出せます。そこでまた9以上が出たらさらにもう一度・・・というのが7回続きました。

う、嘘だろ・・・素の力で・・・クリティカル値9で・・・7回転・・・!!??
当然相手は即死です。見事にオーバーキル(生死判定達成値18に対しHP-68)しました。
いいね! 12
たかぽん
たかぽん日記
2017/09/12 19:52[web全体で公開]
😶 ダイス神のいたずら?
TRPGにおいてダイスロール前に決めセリフや必殺技名を叫ぶRPをすると失敗確率が高くなるような気がしてきました。そして恥ずかしい思いをする。
確率はともかく「ダイスロール前に決めセリフや必殺技名を叫ぶと失敗したとき恥ずかしくなる。」
この現象、誰か命名してください。

回避方法(?)。当然ですがダイスロールするまで余計なRPを挟まないようにしましょう。攻撃する前に剣を振り上げるとき必殺技名を叫ぶのもダイスロールしてからの方がいいと思います。
いいね! 14
たかぽん
たかぽん日記
2017/09/11 01:03[web全体で公開]
😶 特化型有利?
なぜ私のPCには「なんでもある程度こなせるバランスタイプ」のキャラが少ないのだろう。

個人的な意見ですがバランス型PCというのはかなり上級者向けな気がします。
ソロセッションなどを除きTRPGは原則としてCOOP型のゲームです。そしておそらく開発者側は「ボス敵は攻撃特化型が攻撃してギリギリ耐えれるかどうか」を基準に設計しているはずです。ということはダイスの女神がついていない限りどれをとっても中途半端な傾向になりがちな気がします。・・・特化型にしても大丈夫。きっと他のPCがカバーしてくれる。


・・・でもなんでもできるキャラなんてかっこいいよね
いいね! 7
たかぽん
たかぽん日記
2017/08/24 20:55[web全体で公開]
😶 ファンタジーのやりすぎ?
とあるNPCやPCの年齢を聞かれたときに感じる感情

80歳:お年寄りの域だな
100歳:めっちゃ長生きしてるな
120歳:なんだ、まだまだ若いな

ファンタジーやりすぎたせいで101を超える年齢の人はエルフやヴァンパイア基準で考えてしまいます
いいね! 9
たかぽん
たかぽん日記
2017/08/20 23:45[web全体で公開]
😶 卓で超忙しい週末!
金曜日:夜の8時から翌日2時までセッション。
土曜日:昼の3時から6時までセッション。そして10時から2時まで再びセッション。
日曜日:昼の2時から3時までぼっちセッション。そして8時から11時まで再びセッション。

3日で5卓!?そりゃ時間も早く過ぎますわ。
・・・おい月曜日来るんじゃねえ
いいね! 11