たけくらさんの過去のタイムライン
2018年05月
たけくら | |
2018/05/31 22:23[web全体で公開] |
たけくら | |
2018/05/30 22:19[web全体で公開] |
😶 錬金術って何さ アリアンの錬金術って設定上範囲が広すぎる感。 ポーション作成と細工、一次的な環境改変まで範囲に含む。 元々僕の中にあったのが現実にやってた金を作ろうとして云々って感じのシビアな科学実験なので、扱いにちょっと困ったり。 それはそれとして、最近PS4が面白すぎてシナリオ作成サボってます。 インディーズゲーっていいものですね! ハイパーライトドリフターなる見下ろしドットアクションをやってるのですが、ひゅんひゅん走って銃でガシガシ撃ちながら距離を詰めて剣でザクザクやる軽戦士スタイルがとてもかっこいい。 アリアンでやるならキャリパーと片手剣装備でメインはシーフですね。 今度構成考えなきゃ。 回避偏重で攻撃をかわしまくって通常攻撃でちくちくやるスタイルがそれっぽいかな? しかし、それだとアリアンの短期決戦スタイルに合わないジレンマ。 今回はこんなところで。 乱文失礼いたした。
たけくら | |
2018/05/23 22:12[web全体で公開] |
😶 実にいい日常だった ノープランから始まる即興劇。良いと思います。 いやね、珍しく行動指針が無いまま開催日が来てしまっただけなんだ。 GMは舞台を提供し、PLはそこを自由に探索する超大規模キャンペーンなのだけど。 僕はゲームスキーというより創作スキーなので、何もない日常話とかも大好物です。 なり茶板にでも行けって話ですけど、過去の冒険譚とかを振り返ったり、NPCとのコミュができたり、trpgならではの楽しみ方がいろいろあると思うのです。 皆さんのキャンペーンにもそんな日常の一幕なんて入れてみてはどうでしょう? キャラの造詣を深める意味でとても有意義な時間でした。 凝ったシナリオなんてなくても、キャラと世界とダイスがあれば日常は回せるのだ。 乱文失礼しました。
たけくら | |
2018/05/17 22:21[web全体で公開] |
😶 【急募】クソトカゲの倒し方【マンチ】 ガバガバファンタジー世界でクソトカゲことSCP682を転がす方法を考える運びになったった。 SCPはクリエイティブコモンズあるし、非営利ならこの場に出しても大丈夫なはず。 知らない方にガバガバ解説。 非常に高度な危険察知能力と戦闘力、再生力を併せ持つ”ぼくの考えた最強の人外”の完成形。 気になった方は各自ググってみてね!(説明放棄 そんな度し難爬虫類がダンジョンの主となってしまい、攻略班は一旦回り道をする羽目に。 クソトカゲへの対処は現段階で3つ考えている。 ダンジョンを攻略する≒”ダンジョンの主”を転がすのが最終目標なので、素直に相手してやる必要はない。 一つ、討伐してしまうこと。 この強大な生物を倒すことは生半なことではかなわないだろう。 一つ、何かの従属下に置くことで主としての権能を移し替える。 移した対象は別に対処しなくてはならない。 一つ、遠方ないし閉鎖空間に隔離することで物理的に迷宮とのつながりを絶つ。 転移先は吟味する必要があるだろう。 今考えてるのはこの3つ。 もちろん第4、第5の手段を用いても構わない。 どんな手段で攻略してくれるか楽しみですね。(できる保証があるとは言ってない 本日はここまで。 乱文失礼しました。
たけくら | |
2018/05/10 19:20[web全体で公開] |
😟 モチベさんくーださい 最近いざセッションするぞってなった日は残業だったり頭痛が痛かったり邪魔されてばかりなのぜ。 今日はお仕事のタスクが詰まってたのでエナドリ突っ込んだらオーバードースしたのか頭痛いふぁっく(´・ω・`) おかげでモチベがだだ下がりの一途をたどっているGMなのだった。 モチベが下がると温泉のin率も下がるし、シナリオもマンネリズムに陥って納得いくものが書けない日々が続いております。 仕事が忙しい時と残業の日は体力を消耗する。体力が減るとモチベが下がる。モチベが下がると満足に遊べなくなる。 やっぱり170-50の棒人間がフルタイムの仕事なんてするもんじゃないな!(極論 こうやって弱音吐けるうちはまだやれる限界はもっと先にあるきっとたぶんめいびー。 書き出してみると何故だか不思議と少しだけ楽になる。 他のKP/GM業に励む諸兄はモチベの維持向上についてどうしてるのかなーってちょっと気になったり。 書いてるうちに頭痛も収まってきたし、今日の卓も頑張るぞい(`・ω・´) 乱文失礼しました。