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😶 セッションの後に セッションの後に感想を話するのが好きです その中でも、いわゆる『ネタバレ』話をGMから聞くのが好き CoCなんかだとED分岐とか、セッション中に回収できなかった部分を教えてもらうと、 「そっかぁ~、そういう選択もあったのか~」 「それは気が付かなかったなぁ」 「〇〇さんが頑張ってくれたから、トゥルーエンドでしたね」 なんて話ができるので、自分としてはとても楽しいです でも、ネタバレ話がしたくない人もいるのかなぁ 自分の頭がかたいから理由が思いつかないけど、 もしそういう人がいるなら、気を付けないといけないなぁ GM含めてみんなで気分よくセッションを終わらせたいですね
😶 カタシロの感想です ※ネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カタシロに参加してきました PLやPCが『思考実験』の問題についてどう考えるのか、というものです 『思考実験』の内容は有名なので知っていましたし、自分なりの答えは持っているつもりでした しかし、頭の中でなんとなく考えているのと、相手に自分の考えを話すのでは、ちょっと違いますね そしてラストに今まで散々語ってきた自分の考えと自分自身が向き合わなくてはならない・・・ 今回テキセで参加したのですが、自分の考えに一貫性を持たせて明文化するのは、簡単そうでなかなか難しいですね、いい経験になりました KPのGAX滝谷さんも丁寧に対応してくださったので、とても楽しいセッションでした 私は完全に初見だったのですが、動画配信等で内容を知っている人でも、自分で回ってみると新たな発見があるかもしれませんよ
😶 推奨技能と継続探索者 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCをやってるとでてくる『推奨技能』 あれって何%ぐらいを想定しているんだろう 私は出目が悪いので70%ぐらい取ることが多いけど、 三大技能(目星、聞き耳、図書館)は別として、それ以外の技能を新規作成で70%取ろうとすると結構大変ですね でも推奨技能ってわざわざKPが言うってことは、その技能を成功出来る人がいないとシナリオ進行に影響が出るんだろうし··· ただ推奨技能に合わせたキャラって、汎用性がなくて他のシナリオでは使えない、そのシナリオ専用になっちゃうような気がします よく見かけるすごく成長したキャラの人って、どうやってるんだろう キャラに強さを求めてないけど、一人くらいは継続探索者が欲しい気がしますね