たにたにさんがいいね!した日記/コメント page.8
たにたにさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ササミ![]() | |
2024/06/13 00:19[web全体で公開] |
麟兎(きりんうさぎ)![]() | |
2024/06/11 23:54[web全体で公開] |
😶 もう一年くらいは回さない……8時間×2のシナリオ…… お疲れ様です。きりんうさぎです。 私の書いたSirenリスペクトシナリオ「Call of Siren」を久しぶりに回して、この前の土曜日にシナリオが終わりました。 八時間のセッションを二回しないと終わらないくらいの長さがあるのですが、それ故にキーパリングが大変。 そして、単純に八時間ず全て表示する
キノミ![]() | |
2024/06/02 12:18[web全体で公開] |
😶 やだ、私ったら自己犠牲しすぎ......? 私はロールプレイが好きすぎてシナリオとNPCとの関係によって考えや行動基準が完全にPC寄りになってしまうことがあります。それゆえに状況次第で「生き延びる」より「何かのために死ぬ」ことを迷いなく選択します。 今回参加させていただいたシナリオは正にそのパターンで、かのPCは愛する人のために迷いなく全て表示する
甘味あまず![]() | |
2024/06/01 20:38[web全体で公開] |
😆 初のテキセに行ってきたよ! 昨日?のことなのですが…初テキストセッションに行ってきました!! 結論、楽しかった!! 言葉を考えて練って、発言するのがちょっと難しかった… ロールプレイより、相手を傷つけない優しい言葉を選んじゃうんですよ…いいことだと思うけど タイピングが遅いから、伝えないと!ってタイピングしてた全て表示する
味噌汁@クトゥルフ![]() | |
2024/06/01 01:10[web全体で公開] |
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示する
ササミ![]() | |
2024/06/01 00:28[web全体で公開] |
😶 夏になる前に夏終わりのシナリオを遊ぶ 今日はクトゥルフのGMです。 季節感がずれていましたが廃墟探索のシナリオは、とても楽しかったです。 GMの出目が悪かったので、無傷でシナリオクリア。 あれ!? おかしいな~ 全員に見せ場がある、いいセッションでした!! 終わったあとの雑談で、コミュの情報を見てGMを始めたって言って貰えて、本気で嬉しかったです。 コミュニティを続けていて良かった~ そんな最高な気分です。
ササミ![]() | |
2024/05/28 09:55[web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】5/29、初心者向けのキャラ作成会をします TRPGを始めたい人向けに【キャラ作成会】を行います。 解説をしながら、一緒にクトゥルフの探索者を作ります。 やることは、こんな感じです。 ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・『いあきゃら』のキャラシートはココが便利 ・技能ポイントの割り振り、技能のレベル解説 ・行動判定全て表示する
あちち![]() | |
2024/05/27 21:01[web全体で公開] |
😊 🌸この中にJKはいらっしゃいますか?🌸 追記 参加者が決まりました。 ご参加いただき、ありがとうございました。 5月も終わりですね。4月からの新生活組も慣れてきたころでしょうか。私自身も環境が少し変わりました。新しく出会う方々との交流の大切さを実感し、日々の生活に新鮮さを感じます。そして今、いつまでも周りに甘えてられないなぁと思全て表示する
かもめ![]() | |
2024/05/27 01:20[web全体で公開] |
😊 【FINAL FANTASY XIV TTRPG】そんなあなたにフリートライアルというものが存在する オンセンに来る以前はMMORPGのFF14にハマっておりまして、零式や絶と呼ばれる固定メンバーで時間をかけて攻略を行うようなエンドコンテンツに参加する程度にはやりこんでいました。 が、TRPGにハマってからはめっきりログインしなくなり。頑張って確保したゲーム内の土地やハウジングした家も気づいた全て表示する
ごろきち![]() | |
2024/05/25 21:04[web全体で公開] |
😢 きー…ぱ………… あ…あ… 初回しグダっちゃったぁ〜〜〜〜😭 「アンヴォイダブルツアー」をやってみたくてチャレンジしてみたんですけど ココフォリアの切り替えが慣れなくて、もたもたしちゃった… モタモタ…… セリフ噛み噛みだし、ここでBGM切ろう!SE入れよう!としてた所も飛んだり、本来居ないはずのNPCがシ全て表示する
ごろきち![]() | |
2024/05/22 00:30[web全体で公開] |
😰 KPって…😭 クトゥルフを知らない推理好きの友人を誘うために、Discordとココフォリアを用いて推理系シナリオの初キーパーに臨みます…! シナリオに立ち絵やBGM、背景とか選んでくっつけるだけやーん!楽勝🤟…とか軽く思ってた自分のおばか…!( ;∀;) 準備ってこんなに大変なんだ…( ;全て表示する
赤桐![]() | |
2024/05/21 10:47[web全体で公開] |
😶 社会人コミュニティを作ろうか悩んでいます… ◯毎日忙しくて限定された時間でしかTRPGができない。 ◯時間帯に縛られてしまうためうまく日程調整ができない ◯シフト制で日程ぐちゃぐちゃ など、社会人にある悩みを抱えた方のコミュニティを作りたいなー、と考えている次第なのですが、需要があるのかなー、と悩み中。
ぎんじょー(くらげのすがた)![]() | |
2024/05/21 01:03[web全体で公開] |
😶 迷ったら食ってみろ(意訳:多分解決すると思う、するんじゃないかな) 先日、「GMをやってみたいシナリオがあるけどGMの自分が転がりそう」といった内容の日記を書きました。 その後もしばらく考えてみて、改めてシナリオを読み返してみて、出した結論。 半分は自分の受け止め方に変なバイアスがかかっていてややこしく考えすぎ。 (発想力が面白さを生むシステムなので、備え全て表示する
ぎんじょー(くらげのすがた)![]() | |
2024/05/17 23:54[web全体で公開] |
😶 せっかくだからコンプしたい欲 有難いことに、ケダモノオペラ公式で公開されている&基本ルールブック掲載シナリオ4本のうち 3本をGMとして回すことができました。 過不足なく表現するのがとても難しいのですが、どちらかというと 「参加した人全員が楽しめることはもちろん大事だけど、ルールはルールとして守られるべきである」 と全て表示する