ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.63
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
WAST@ルセラフィム推し | |
2021/10/18 21:21[web全体で公開] |
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伊吹 | |
2021/10/17 07:58[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】身内卓 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)身内がGMを務めるレベル11PCたちによる全3話のショートキャンペーンです!今回は最終話。 前回、気象管理衛星がキルヒアによって小神となり、舞台が温暖な気候になるところでハッピーエンドで終わりました。 さてどうやって続くのかと思ったら……、 マギテック協会の会長が「神になったらその恩恵が他の地域にまで及ぶ。初期化して神格を消し、我々の管理下に置くべきだ」と主張。 なるほど、小神のMP上昇ルールもアイテムでなんとかなるし、特殊神聖魔法は気候を操ったり、テラフォーミングをしたりと便利なオリジナル魔法が揃っています。 もともとかの国の設備だったので、会長が言わんとすることは筋が通っています。 しかし神格を得た気象管理衛星を初期化してしまうのは良くない、ということでPCたちは会長の説得材料を探すことに。 まず秘書が怪しい、ということで秘書の周辺調査から始まりました。 秘書の命令で10分ほど守りの剣が停止していたのです。建前は定期検査。さて実態は? 顔に大きな火傷を負った経緯、孤児から秘書にまで成り上がった努力、いろいろと調べてみた結果、彼女は自らの顔を焼いてマギテック協会に取り入ったウィークリングバジリスクだと判明。 秘書が出した手紙をスリ取って確認したところ、どうやら父親のバジリスクと通じている様子。 黒幕はバジリスクでした。 秘書を捕縛し、ギアスを解除してあげて、何も知らないでやってくるバジリスクを迎え撃ちます。 会長は秘書に操られていたらしく、素直に主張を撤回。 こうして小神となった気象管理衛星は無事に存続を果たし、めでたしめでたしと相成りました。
COBRA | |
2021/10/17 03:31[web全体で公開] |
😊 TRPGを30年以上やってて、こんなに情報元のNPC演じ分けた事は無かったわ 世界初のTRPG市販シナリオTEMPLE OF THE FROG私家翻訳版でシティアドベンチャーパートDMを昨夜は行った。 TRPG発明者の一人であるデイブ・アーネソンのシナリオって 「この敵モンスターに固有呼称としての名前って必要か?」とか 「この設定の用途ってあんのか?」みたいなのばっ全て表示する世界初のTRPG市販シナリオTEMPLE OF THE FROG私家翻訳版でシティアドベンチャーパートDMを昨夜は行った。 TRPG発明者の一人であるデイブ・アーネソンのシナリオって 「この敵モンスターに固有呼称としての名前って必要か?」とか 「この設定の用途ってあんのか?」みたいなのばっかりなんだけど、 前作の建物部屋も隅々まで探索いただいたPTだけあって、街の中も一通り回って頂いたので翻訳しがいもあった。 (特に続き物の前作は、ちまちまと翻訳するのに、ほぼ1年かかったので…) 街の建物の中にいるNPC背景についてもデイブ・アーネソンは「要るのか?」って位には色々設定してくれている。 御蔭でDMとしては、お腹をすかせた母親と子供達から、無口なバーテンまで幅広い台詞描写で演じ分けながら情報提供を行う事にもなった。それはそれでDMとしては頭の使い甲斐もあって楽しかったけどw にしても「ガンプラは自由だ!」並みにあまりにも自由なD&Dシナリオに「これが世界初の商用でいいのかよwww」ってのと、「鬼滅の刃」 遊郭編みたいに「これ、アメリカの子供達にはどう説明してたんだ?」みたいな内容なので、今回はネタバレしないためにリプレイは意図的に作成しませんでした。(展開が面白かったので当然ログはとってあるけど) 機会があれば、卓募集で披露しますので、そこで経験いただければと。 問題はL10以上用なんだよなあ。 (用途がなかったので、まだ翻訳してはいないもののプレロールドキャラクターデータはあったりもしますが。 これも「要るの!?コレ!?」って背景設定がやたらある。) そもそも世界最古のキャンペーンワールドであるブラックムーアを訪問する前に、CD&D公式設定のオーソドックスなファンタジーワールドであるミスタラを卓で体感して頂いた後の方が相関も体感出来て抜群に面白いと思います。
ミズナラ | |
2021/10/17 03:17[web全体で公開] |
😟 立ち絵を描いてて深夜に思った事。 2021年10月17日 立ち絵の塗り作業をしていたのですが、息抜きにオンセンの日記を書こうとしたところです。 8月、9月とオンセンを使ったTRPGを行わず、日記を書くのも久しぶりな気がします。 最近はお誘いを受けてマダミスをやったり、リア友とやったTRPGのリプレイ動画作成などを行っていました。 そして、今回は10月全て表示する立ち絵の塗り作業をしていたのですが、息抜きにオンセンの日記を書こうとしたところです。 8月、9月とオンセンを使ったTRPGを行わず、日記を書くのも久しぶりな気がします。 最近はお誘いを受けてマダミスをやったり、リア友とやったTRPGのリプレイ動画作成などを行っていました。 そして、今回は10月末~11月頭まででそれぞれ別卓で3セッション行う事になったので、久々に立ち絵を描いています。 TRPGを始めてからなんとなく自分のPCの立ち絵を自分で描く縛りを行っています。 画力向上の為とか、キャラデザの幅を広げる為とか、PCを深掘りする為とか理由はいくつかあります。 最初の頃はバストアップくらいで良いかなと描いていたんですが、立ち絵を自作する人を何人か見ている内に自分の立ち絵にかけるコストも増えてきました。 全身絵にして、ポーズも意識して、塗り方も工夫して…といった具合に、自分の立ち絵を描く作業時間が増えていきました。 おかげで、オンセン開始した時よりも画力向上とかはしてきた自覚はありますが1つ問題点がありますね。 それは立ち絵を描くのに時間をかけるからセッション参加の機会を絞っているということです。 世の中には毎回立ち絵を描く卓修羅とかもいるので、とんでもない人もいるもんだなぁと思ってしまいます。 本当はもっとオンセンの募集に飛び込みたいし、KPも回したいし、部屋作りしたいと考えていますが、やりたいことに対して時間が足りませんね。 立ち絵を描くのは自分が楽しくてやってることですし、この立ち絵作業も含めてTRPGを遊んでるから幸せな悩みってやつだと思います。 いつか自分も毎回立ち絵を描く卓修羅に足を踏み入れたいものです。 さて息抜きとして日記書き始めましたが、そろそろ立ち絵を描く作業に戻ろうと思います。 というか、時刻的には深夜3時なので寝た方が良いのかもしれません。
甲 | |
2021/10/17 03:11[web全体で公開] |
😶 桔梗館のとある夜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)しゅん様卓に初参加させていただきましたー٩(◦‘꒳´◦)۶ もう、導入から凄かった。事前にどんな風に導入をしたいかお話も出来るので、とても楽しみでしたし、他の方のを聞くだけでもわくわくでした。NPCの声音が変わったり、会話しつつ情報を開示したり、リアルタイムでシナリオを組み直したりと、いやもう凄すぎた。 自分は初めてでしたが、他の参加者さんがPCに話を振ってくれたり、みなさんにとても優しくしていただけて、楽しく参加できました。でも、メイドさんから情報聞き出せなかったり、ゾンビに遭遇したときの一時的発狂はもう申し訳ないとしか…、みなさんのフォローに感謝です(*´^‘*) シナリオもとても楽しかったです。あまり探索はできませんでしたが、館の主人は本当に気持ち悪いし(褒め言葉)、コックさんは肉切り包丁で襲ってくるし、お姉さんは館の主人の妄想だし、やだこの館、早く帰ろう。まともそうに見えた執事はニャルさまだし、味方はいないし慈悲はない。でもなんとか挙動不振のメイドさんをお持ち帰りしたのは私です( *´艸‘)次は違う探索者でセッションしたいものです。 きっと、ぼろぼろで帰宅した千歳(PC)とメイドさんを見て、千歳のじいさんは何を聞くでもなく「風呂入ってこい。」って受け入れてくれるんだろうな。そんで、言われた千歳はぼろぼろと泣きそう。19歳には少々ハード、発狂もしてるし。時々様子を見に来てくれるって言ってた他の探索者が来ると、ちょっと身構えるけどメイドさんと一緒にもてなす。はず。
LeTS | |
2021/10/17 02:43[web全体で公開] |
😶 ここしばらく。 E平が疲れてやる気がなくなった&Dさんは気が乗らないのでインセインの準備が進んでない。 と、停滞してたのでこっちもダラダラしてた。主にスマホでドミニオンやってた。 しかし一念発起して「なんか書こう」と思いスケジュールを見直し。 そう言えば最初に作ったシナリオセットの見直しをするんだった。 全て表示するE平が疲れてやる気がなくなった&Dさんは気が乗らないのでインセインの準備が進んでない。 と、停滞してたのでこっちもダラダラしてた。主にスマホでドミニオンやってた。 しかし一念発起して「なんか書こう」と思いスケジュールを見直し。 そう言えば最初に作ったシナリオセットの見直しをするんだった。 と、いじってたら・・・ BGM変更のシーンを触ったらなんか違うBGMになってる?なんで? →制作時からルームデフォルトBGMが変更になってて、そのせいでデータを更新すると新しいBGMリストに勝手に変更されてしまう。 これは不具合? しかしシナリオセットで使ってる人があんまし居ないし申告する程でもないか・・・ (BGM変更だけのシナリオセットがある事は知ってる) 自分のは、過去に控えたアドレスをチャットコマンドで実行するように変更しましたとさ。 あとまー、重複する説明を削ったり、シーンの区切りに入れるべき説明が後回しになってるのを入れ替えたり、とっちらかったシーンをグルーピングし直したり。 またしばらく置いてから見直ししたらなんか気づくでしょ、たぶん。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2021/10/17 02:15[web全体で公開] |
😊 CoC7で複数人参加型のテキストセッション参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)盾や武器が沢山手に入ったので戦闘大丈夫だな!と思ってたら、驚いたせいで素手の判定に。 誰も怪我をせずに済んだのは良かったですが、武器も技能も揃ってるのに戦闘中使えなかったのが凄い勿体なかったです。 光源は頭に括りつけて武器をしっかり構えるのが正解だったか?と思ったセッションでした。 後半私のお願いである存在が飛び出てきてトンデモ事態になりました。 しかし、KPのぶっちゃけによると当の本人はそのことは気にしてない事だったらしく。 思わず雑談チャットで「その情報、忖度かよ!」と突っ込んでしまいました。 そんなわけで終盤、私のうっかりでロストさせるわけには…と意気込みすぎて、ワンマンプレイに走ってしまいました。 同卓された方、RPが物足りなかったらごめんなさい。必死だったんです。 技能ダイスも幸運消費でハード成功、さらに幸運も成功してベストエンドで生還できました!
セス | |
2021/10/17 01:47[web全体で公開] |
😆 [オンセンSNS活動][OGL][PF2e] 来年2022年はこんな感じかな? どうも、セスです。 もう来年の話ですが(走召糸色木亥火暴) さて、 「2019年8月に新発売されたPathFinder 2eのみ」 ですが、 「2018年1月のTRPGオンラインセッションSNS入会から、 2021年10月までの[オンセンSNS活動]」 を、以下のようにまと全て表示する どうも、セスです。 もう来年の話ですが(走召糸色木亥火暴) さて、 「2019年8月に新発売されたPathFinder 2eのみ」 ですが、 「2018年1月のTRPGオンラインセッションSNS入会から、 2021年10月までの[オンセンSNS活動]」 を、以下のようにまとめて振り返って来ました。 2021/10/14 [OGL] 2021年10月 PathFInder 2e まとめと振り返り その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163413957247 2021/10/15 [OGL] 2021年10月 PathFInder 2e まとめと振り返り その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163426007529 2021/10/16 [OGL] 2021年10月 PathFInder 2e まとめと振り返り その3 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163435284627 PathFinder 2eのゲーム的コンポーネントとしては、 「本日時点で基本系のみですが、 種族29種類、クラス18種類」 となっており、 「新発売から丸2年間でそれなりに充実」 して来ました。 (亜種族系とかクラスアーキタイプとか入れると、 ほぼ100x100=10000組合せw) また、 「2021年末には新しい2クラスが増えて、 (pdfダウンロード版はもう発売されますがwww) 全20クラス」 そして、 2021/09/22 [TRPG][PAIZO][PF2] また二つ新しいクラスが生まれる https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_163224893246 にあるように、 「来年2022年8月までには、 さらに新しい2クラスが増えて、 全22クラス となる予定です。 で、 「そろそろ真面目に、 1から20レベルまでの、 カンスト キャンペーンは遊ばないと(走召糸色木亥火暴)」 ということで、 「既に第0回?=第1回キャンペーンセッションのみ遊び終わっている」 2021/01/23 [PF2e][突発][AgeofAshes] Road to Breachillへのお誘い https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161139159505 2021/01/23 [PF2e][突発][AgeofAshes] Road to Breachill第1回遊了! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161141050731 を、 「Live配信(ユドナリウムリィリィ+Discordとか)」 の、 「新装開店で遊んで行きたい」 とか考えますが、 「やはり、 プレイヤーさんたちが居ない・・・」 ということで、 「勿論、Twiterとかでも新規に募集とかはかける予定」 ですが、 「正直、どうなることやら?????」 ですねwww 焦ってもしょうがが無いので、 「まぁ、まったりと立卓=セッション募集だけして、 気長に待つ」 しか無いので、 「そんな感じの、 こんな感じかな?」 ですね(一期一会) でわでわ。 ======================== 参加者募集中! ・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG [OGL] パッキントン王治世16年11月20日 犬猫様たちの冒険! 2021年11月20日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163129624688Seth7 ・PathFinder 2e [OGL] 4597AR11月27日 10才児たちの冒険! 2021年11月27日(土)20〜23時開催 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163129546242Seth7 ・D&D 5e [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR11月28日 突発! 若者達の冒険!! 2021年11月28日(日)14:30〜17:30時開催 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163128920937Seth7 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 お勧め! 2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050 2021/06/11 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218 ========================
シャムネコ | |
2021/10/17 01:39[web全体で公開] |
😶 桔梗館のとある館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 妙な噂を聞きつけて行ってみればやべぇところだったわ。マジで死にかけたけど、なんとか救急救命医が近くにいたことで生き延びれたけど。割とガチでぶん殴ってやったわ。まあ、あいつたぶん燃え死んだだろうし、気にしてないけどな。次はもっとちゃんとした料理の製作法でも見つけに行くわ。 雪白創真
ロウブリ | |
2021/10/17 00:53[web全体で公開] |
🤔 こんな作品探してます。 入れ替わり系のホラー?なのかな? ある日突然、近親者、知り合い、友人が「何か」に入れ替わっている。 元の人間は褒められた人間でなく、周囲の人間に悪影響を与えていた(毒親、ブラック上司、DV彼氏etc)が、入れ替わって以降は、善良で、真面目な人柄になっている。 入れ替わりに気づいたのは元全て表示する入れ替わり系のホラー?なのかな? ある日突然、近親者、知り合い、友人が「何か」に入れ替わっている。 元の人間は褒められた人間でなく、周囲の人間に悪影響を与えていた(毒親、ブラック上司、DV彼氏etc)が、入れ替わって以降は、善良で、真面目な人柄になっている。 入れ替わりに気づいたのは元の人格に最も被害を受けていた1人(子供、部下、彼女etc)だけで、他の人は改心したと思っている。 その1人はどうするべきか、みたいな話。 追記 書いてから思ったけど、気づくのは、被害者と関わりの深い部外者とかでも面白いかもね、毒親、虐待親のパターンだと、その子供の先生とか、DVされてた女性の親友とか
アイ・オウ(I.O) | |
2021/10/16 22:53[web全体で公開] |
😶 欲を云うと・・・・ 月一ペースのキャンペーンに参加したいな。 オンセンよりTwitter等の他SNSの方で探した方が良いのかな?
梅里 | |
2021/10/16 22:15[web全体で公開] |
😆 初オンセGMを終えて 昨晩、オンセで初となるGMセッションを行ったのですが…… 滅茶苦茶楽しかったーーーーー!!! 今回は【スタリィドール】という冒険企画局のサイコロフィクションで、 オリジナルシナリオ「サーカスがやって来た!」の初回(テスト回)セッションでした。 いやー。正直自分のマスタリングは、満全て表示する昨晩、オンセで初となるGMセッションを行ったのですが…… 滅茶苦茶楽しかったーーーーー!!! 今回は【スタリィドール】という冒険企画局のサイコロフィクションで、 オリジナルシナリオ「サーカスがやって来た!」の初回(テスト回)セッションでした。 いやー。正直自分のマスタリングは、満足のいくものではなかったです。 PLをやっている時から、自分のプレイスタイルは「場の空気と流れに乗ってGO!」なのもので、 PCたちとのロールプレイ中、展開に合わせて行動させた結果、シナリオを外れていき…… 『え。この後どうやって辻褄を合わせるの!?』と内心冷や汗をかきながら進行していました(遠い目) そんな未熟者GMでしたが、PLさんの温かい対応とRPにも助けられつつ、どうにか無事セッションは終了。 【スタリィドール】では、ロールプレイで自分のPCやNPCを動かして演出する場面が多いのですが。 もっと皆さん悩まれて時間かかかるかな?というGMの心配をよそに、今回の参加者の皆さんはお互いに積極的に 絡んでいて『もうこの微笑ましい可愛いやり取りをずっと見ててもいいのではないか』という和気あいあいぶり。 思った以上にサクサク進行して、1日で終わりました(約4時間~4時間半) PLさんと素敵なPCに恵まれて、非常に充実したセッションでした(o^―^o) シナリオ展開など、もう少し調整した方がいい点なども発見したので、もう一度くらいこのシナリオやろうかなぁ。 などと思いつつ、新しいシナリオを書き始めている今日この頃。 皆さん、【スタリィドール】面白いので是非やってみて下さいねー!!(布教中)
koboro | |
2021/10/16 22:09[web全体で公開] |
😶 妄想だけならタダ(俺式TRPG妄想)ぱーと6 「ヴァンガード・フリート(仮)」のプレイアブル種族を考えた奴 その2.5 前の種族と新しい種族の説明+画像 【ショーロン】 人類に比べるとやや大型(平均180~220㎝)な身長と体格をしている地球の爬虫類に近い種族から進化した知性体。 生物的特徴としては卵胎生の繁殖形態を持ち、卵を胎内で孵化全て表示する「ヴァンガード・フリート(仮)」のプレイアブル種族を考えた奴 その2.5 前の種族と新しい種族の説明+画像 【ショーロン】 人類に比べるとやや大型(平均180~220㎝)な身長と体格をしている地球の爬虫類に近い種族から進化した知性体。 生物的特徴としては卵胎生の繁殖形態を持ち、卵を胎内で孵化させ子を産むことで胎児を保護していたようである。 さらにメインの視覚器官である両の目の後ろ上にさらに目を持ち4つの目でかなり広い範囲を視覚で捉えることが出来る。 母星は大規模な熱帯地域と極地に近い乾燥した草原と寒砂漠で構成されており、豊かな地上の生態系を持つ。 「止動二元論」と呼ばれる「静止」するもの(客観的に動かない物体や無、死の概念)と「動」するもの(客観的に動く物体や存在、生命)と2極で世界が構成されているという概念を持ち、神秘主義的な思考を持つ。政治は思想哲学者達による合議制を取っているが動性は少なく、実質的に貴族のような存在となっている。 ステータス上は対話と電脳が高め、肉体と適応が平均的で機動が極めて弱い。特殊技能でエナジーを貯める事が出来、よりコストの重い行動をしやすい特性を持つ。 【コーキリアン】 人類に比べるとやや小柄な種族で人間に酷似しているものの全く違う種族性質を持っている。 彼らは比較的温暖な大洋惑星にある数パーセント程度の陸地の浜辺から文明を始めたと言われている地球の貝類に近い種族である。生物的特徴として手足として進化した触手と髪の毛の様に頭部を守る為の触手を持つ。彼らの口は二つあり、一つは顔正面に付いている呼吸と会話を行う器官、もう一つが食事、栄養補給を行うための頭部の触手で隠された後頭部の口である。 肉体そのものは極めて貧弱といえ、身を守る為に服の代わりとなる所謂”貝殻”を常に最適化し続け故に非常にテクノロジーと知性を重視する種族へと進化を遂げた。現在ではパワードスーツを常に身に纏っている種族とみられている。 政治を司るのは研究学術会議のメンバーでとにかく非常に高い知性を求められており、それゆえの実力主義社会が形成され学術会議メンバーの入れ替わりは非常に激しいものとなっている。故に知性的に劣るモノに対しての社会的地位は極めて低い。 ステータス上は電脳と機動が高く、対話が平均的で肉体と適応が極めて低い。特殊技能で、パワードスーツを常に装着しており、体力や防御面の低さを補っているがエナジーが常に必要。また水上での行動にボーナスが加算される。 <バトルクラス> 【デジタルウィザード】宇宙を情報の塊として改変し、特異な物理現象を起こす宇宙時代の魔術師。長距離戦を得意とするエンチャンターである。 【ヘヴィーエンジニア】攻撃から防衛にまで使える陣地の構築やビークルの修理、さらには地表にコロニーを建造して物資を供給、他のクラスの戦闘を有利に進めることが出来る。 ※外部リンク注意 ショーロン・コーキリアン参考絵:左からショーロンの♂、♀ コーキリアンの♀、♂の順である。 (コーキリアンのパワードスーツ絵は未定) https://d.kuku.lu/9557be776
ヴァカルデ | |
2021/10/16 22:07[web全体で公開] |
😆 DX3rd:忘失の底で、君が哭いている 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)元はCoCのシナリオを、ダブルクロスのCRCステージにコンバートしたもの、ということでした! 探索に戦闘に重い決断、と初参加のCRCステージ、堪能させていただきました! 思いっきりネタバレありなので、CoCとして通りたい方もここで回れ右です! PC1:進藤 一真 PL:odennさん シナリオ背景で相談した中学時代の関係性から一転、オーヴァードとしての覚醒や、ドリームランドとの縁が原因で酷く憔悴している状態まで追い込まれていた……というスタートを切ったキャラクター。多分、シナリオ背景→シナリオ開始時→シナリオクリア時と、一連の流れの中で一番感情の動きが大きかったのが彼なのかなと思います。 憔悴していても友人思いな彼は、間違いなく強い心の持ち主……! 激情家な一面もあって、シナリオボスへ向ける感情には凄く熱があって良かったです! 最後のエンディングでようやく……!ようやく満面の笑みを浮かべられたのを見て私も浮かばれました……。(成仏すな) IFルートに行ってたら大体廃人か、目を抉り出さなきゃ→リザレクトで眼球復活の地獄が待っていたのでは……() という波乱の道のり。良かった、このエンドに落ち着いて良かった……! PC2:間藤 匡 PL:私 家はカルト、仕事は刑事! ネグレクトされてたので家族がカルトだとは知らなかったという体で、オーヴァードや魔術の存在を、カルトの教祖を張ってた兄が起こした事件絡みで偶然知った。というキャラクター。中学生の頃に知り合った進藤さんと八柄さんと一緒に行っていた映画観賞会をきっかけに内向的・消極的だった性格に徐々に変化が現れていった……という設定なのですが、高校生以降の変化は全て、彼と入れ替わっていた怪物の意識だったのでした。 シナリオを進めて明らかになった事実。ニョグタの落とし子たる映画館の館長に精神転移の魔術を施され、入れ替わった直後に進藤さんに救助され、八柄さんに自分たちのここでの記憶を消して逃げる……という形になったので、本当の間藤は落とし子ボディで10年間置き去りになってしまっていたという衝撃の事実には悲鳴をあげてました。 今なのでぶっちゃけますと、最後の決断、精神転移であるべき状態に戻すかどうかは、かなり迷いました! ミドルの覚醒シーンで逃走発狂してたりしてたので、神経は割と細いのか……?とか考えてもいたので、クライマックスで発狂してたらどうなるのかは全く自分でも読めてませんでした() 実際のところは発狂もしなければ、侵蝕率もほとんど上がらないという感じだったので、これは少し見栄を張ってでも秘匿エフェクトの〈冴え渡る精神〉に相応しいだけの精神性を持ったキャラクターにしたいなと! 本当ならクライマックスで落とし子を煽って引き付けて、ロイス3つ使用のC値7回避+秘匿エフェクトの回避補正でドッジを決め無傷で身体を返したかったんですが、見事にバリムシャアされて戦闘不能になってたのはご愛敬() 残ったロイスはPC達とライフパスの憧れた刑事の3つ。 怪物自身が直接話をして、培った絆ですなどと格好つけてますが、ダイス3個で11が出せなくて追加振りしてたりね() 致命傷は避けてる割りにはダイスの出目が締まらないキャラでした() おまけ:兄の設定まわりの話であった、入れ替わって戻って来た匡が持って帰って来た魔術の才能に嫉妬して事件を起こした。というのも〈冴え渡る精神〉によって確かにデータ的にも魔術適正爆上がりしてる……!すごい、そういう噛み合い方してたのか……!と内心興奮してましたw PC3:八柄 イズナ PL:フォレストさん UGNチルドレンで、幼少のころからオーヴァードとして熟練の〈精鋭〉。 中学では進藤さんと間藤の1つ上の先輩でした。 オープニングでは真夏に厚着で茹って倒れそう……みたいな感じであやしいぞこの先輩!大丈夫か!?なスタートを切っていたのに反して、中盤からは調査にオーヴァードの説明にと笑いとシリアスを上手い事切り替えてましたね! クライマックスでは代理ドッジに炎の弾丸でのとどめと大活躍でした! エンディングはその後の展開とか、どうしてそんなことに!?と想像力が働くPL的にとても楽しいものでした! (PC目線はガチ目に世界の危機) 何と言っても素材の数には脱帽でした……!よくあれだけ集めましたね!!! 個人的にはドリームランドの動く背景とかが好きでした。 GM:アサさん キャラの設定の拾い方がプロの仕業でした……ほんとに。 間藤の兄に関して、ライフパスの固定ロイスにちょちょっと書き足した部分から、あれだけの裏設定を付属して返してくれるとは思っていなかったです。素直に凄い……。しかもまだ出番が増えてる可能性もあったのか……!とびっくり。 進藤さんのオープニングでのドリームランド周りの描写、会話も凄く印象に残ってて、間藤のドリームランド行きを思いついたのもそのおかげです。カーターさんのRPもカッコ良かったのでね……! 設定していなかったコードネームについても凄く合うものを貰って個人エンディングの〆になったのも好きでした。 ○総括 凄く楽しかったです、お三方とも改めてありがとうございました!
んじょ | |
2021/10/16 21:18[web全体で公開] |
😶 セッションの思い出を書いてみる その40 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「第37話 ドモヴォーイの首飾り」 GM:B氏 これは、過去にやったセッションの記録を「思い出しながら」書いたテケトーな日記である。 思い出し日記なので、細かい記述やセリフとかはうろ覚え(捏造の可能性もw) ルルブ:ソードワールド2.5 Ⅰ~Ⅲ ET、ML メンバー:B氏(キルシュ)、I氏(ボノ)、U氏(アリスティア)、んじょ(ミレニア) 今回も、B氏のキャンペーンのお話w あとちょっとだけ続くんじゃw ユーシズの冒険者ギルド、小さな竜爪亭からスタート。 コロロポッカの森の中にあるという隠れ家に、他の冒険者チームと連絡係のサイパス、女王の側近の少年エスエルとともに向かう。 大人数だと怪しまれる可能性があるので、チームごとにバラバラに時間をずらして出発する。 途中の森の中で、森を捜索する冒険者のパーティと遭遇。 情報交流を図るが、ハバーシェン帝国の偵察チームだと判明。 ペトロクラウドで石にするw 彼らは掌より少し大きいくらいの薄い板をもっていた。 1人のペトロクラウドを解除し、これが何か尋問すると、連絡用の端末だということを白状する。 スマホかw 一応持っておく。 再び石にするw 事が済んだら解除してやろう(このまま忘れたけどw) 森の中の隠れ家は、木こりや狩人が休息をとるための小屋といった感じだが、まわりに馬が20頭ほど繋がれているw 偵察チームに発見されたら間違いなく怪しまれるw 長居はできないなw 中に入ると誰もおらず、調べてみると地下に降りる階段があった。 地下室に降りると、オトシタやマレニー、他の冒険者チーム、サイパス、エスエルと全員そろっていた。 それと、ユーシズの女王、ヴァンデルケン・マグヌス公がいる。 サイパス、エスエルと連絡を取って合流したようだ。 女王から事の真相を聞く。 まず、女王はずっと命を狙われていたらしく、表に出られなくなったそうな。 で、影武者とエスエルに留守を任せていたが、影武者はハバーシェン帝国の皇太子の手にかかり、傀儡となってしまった。 皇太子は、おそらくムルシエラゴラティーゴで、艶血の絆によって影武者を篭絡したのだろう。 それで、事実上、ハバーシェン帝国に国を乗っ取られた形になっているという。 本物の女王が死んだら、影武者を使って権力の完全移譲が行われるに違いない。 ではどうすればいいのか。 その話し合いが行われてる最中、突然の大爆発! 空中に停泊した飛空艇からメテオストライクが放たれた! おいおい無茶すんなよw しかもデータの扱い間違えてて、魔力じゃなくて達成値の方を魔力扱いで加算してたので、異常に痛い!w 平均50点くらいのダメージ。 PCはナントカ全員生存。 HPの低いアリスと、クリティカルしたキルシュは危なかった。 他の冒険者パーティは全員無事、マレニーと女王様も無事だったが、オトシタとサイパス、エスエルが死亡。 あと、外にいた馬は全部死んだ。 馬はレンタルだったので、不名誉点ゲット・・・。 死んだ3人はミレニアがすぐにリザレクションで蘇生を試みたが、オトシタだけしか生きかえる意思がなかった。 じいさんと少年は任務放棄か! 使命感ゼロだなー、って思ったが、まあしょうがない。 ココにいたら地上部隊に襲撃される可能性が高いので、とりあえずここを離れる。 地上は焦土と化していて、上空の飛空艇に対して隠れる場所がないはず。 外に出るだけなら、隠し通路があるということなのでそこから脱出。 ミレニアさん的には、なんでこの場所がバレたのか気になっていた。 裏切者がいるなら、そいつもメテオをくらっているので、動揺していると思うんだけど、そういう感じの者はいなかった。 あるいは、死んで戻ってこなかったサイパス、エスエルが怪しいが、死んじゃったしなぁ。 抜け道から出ると、コロロポッカの森の中。 さて、行く当てがないぞ。 森のセーフハウスに詳しそうなのは女王しかいないが、この場所がどこだかわからないとどうしようもない。 そこで、操霊魔法のポゼッションを使ってサイパスを呼び出す。 少女の体に呼び出されて、自分の乳をもんでみたりして興奮するエロジジイw 抜け道の出口から近いセーフハウスの場所を聞く。 その他にもいくつか聞いたけど、詳細は忘れた。 スパイ容疑は晴れたわけじゃないが、怪しい様子もなかった。 レンジャーのキルシュと、セーフハウスに行ったことがある女王がいれば、たどり着けるだろうということだった。 ってことで、二人の案内で無事にセーフハウス到着。 2番目のセーフハウスで今後の方針を話し合う。 皇太子がいるうちは、街にメテオされても困るので手を出せない。 想定通り、皇太子の正体がムルシエラゴラティーゴだとすれば、直接倒すのは今のひよこドラゴンでは難しいだろう。 少なくとも、メテオストライクを撃ってきた相手だ。 かなり格上。 政権の奪還は、皇太子のいない時を狙って行うしかない。 どうしたら皇太子が帰国するか、という点に絞って作戦会議。 ユーシズをどうしたいかにかかっていると思うのだが、実行支配するのならば、軍が駐屯すれば十分であって、皇太子が留まる必要はない。 となれば、女王の影武者が政権移譲を宣言してしまうのがよい。 それができないのは、本物の女王がどこかで生きているからで、女王が死んだらすぐにでも宣言を出すだろう。 というのが、ミレニアさんの予想。 ミレニア「女王様、一回死んでくれない?」 マグヌス公「わしもそれがよいと思っておった」 相手方に、女王の影武者がいることで死体の偽装がかなり難しいと思われるが、ニセモノを用意する方向で落ち着く。 本当にだますなら、本物に死んでもらって後で蘇生だが、死体を破壊されると困るのでやめたw ってことで、マグヌス公の死亡を演出することになった。 それとは別に、お城に入るには特別な鍵が必要。 女王と影武者、一部の家臣が持っているが、ひとり1個必要なモノなので、城に入るメンバーの分を調達しなければならない。 他でもっているのは、ユーシズと同盟関係にあるコロロポッカの森の妖精たちの長だそうな。 てことで、鍵をもらいに行くチーム、抵抗を装うための陽動するチーム、マグヌス公死亡を演出するチームにわかれる。 鍵をもらいに行くチームにひよこドラゴン。 コロロポッカの森の奥深くに忘れられた街があり、そこにドモヴォーイがいるらしい。 そのドモヴォーイから首飾りをもらってくるミッション。 早速出発。 何日か森をさまよって、ようやく現地に到着。 森の中に廃墟になった街があった。 ほとんどの建物は廃墟で、植物が覆うように茂っていたが、1軒だけきれいに保たれている家があった。 調べると、小柄なジジイがひとり住んでいた。 このジジイがドモヴォーイっぽい。 マグヌス公の使いで首飾りをもらいに来たと伝えても、まったく信用してくれない。 でもよくわかんないけど、奥の屋敷にあるから持ってけ的な感じに。 奥の屋敷は、仕掛けがいろいろあったり、モンスターがいたりしたが、捜索の末、首飾りゲット。 ドモヴォーイとは、あまり分かり合えないままセーフハウスに帰る。 前段のお話が長かったのに、お屋敷の探索が2行だったりするのはご愛敬w お屋敷そこそこデカくて仕掛けもいっぱいあったんだけどね。 細かくは覚えてないw 女王たちと合流。 陽動作戦、偽装工作もうまくいったらしい。 ってことで、皇太子の帰国を待ち、お城の奪還のための戦いに備えることになる。 次回、怒涛のキャンペーン最終回!
ミドリガニ | |
2021/10/16 20:40[web全体で公開] |
🤔 ワクチン黄金体験(初期)【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジョジョの奇妙な冒険 第5部 黄金の風の初めの頃に、主人公ジョルノのスタンド、ゴールドエクスペリエンスに殴られると、痛みが遅れて(しかも思考だけ加速されて)やってくる、という設定があった。 その設定はやがてあっさりと消えてしまうのだが、新型コロナワクチンも似たようなものらしい。 というのも、昨日は軽い微熱感程度だったのが、今日は36.9℃の発熱。 わたしは平熱低めなので、これでも高いのだ。 しかも打たれた腕が痛い。 痛みが遅れてやって来たのだ。(思考加速はされてないけど。) 成る程、先達から聞いていた通りではないか。 そういうわけで、今夜も早めに寝ます。 お休みなさいまし!!
裕香 | |
2021/10/16 20:28[web全体で公開] |
😶 お山とのお話しー タイトルどう付けたらいいのかわかんなかったから ざっくりざっくり。 今回はCoc かばな様にー PLルーザン様が来てくれたー♪ 実はこのシナリオを作るんだー!! ってお伝えしたときから きになるぅぅぅって言ってくれてたのがルーザンさんだったんですが やっとー 予定が合いま全て表示するタイトルどう付けたらいいのかわかんなかったから ざっくりざっくり。 今回はCoc かばな様にー PLルーザン様が来てくれたー♪ 実はこのシナリオを作るんだー!! ってお伝えしたときから きになるぅぅぅって言ってくれてたのがルーザンさんだったんですが やっとー 予定が合いました!わーい♪ ということでねー かばな様行ってきてもらったー 来てくれたPCはマークスさんー おなじみになりつつある 良いキャラのこー! どんな感じに動くのかなー?って思いつつ ワクワク見ていましたが… 名無しのNPC?も急遽生えるし にぎやか―に過ごすしで、 KPはたのしー!ってなった!!! いろいろ考えたり 想像したりしながら進む ソロシナリオだったのですが ルーザンさんが楽しんでくれてたらうれしいなぁ…。 今3回ほど回したけど KPCの山田との関係が全然違ってて面白い。 ほんとおもしろい。 山田、良いキャラだな。 幸せになれ? マークスさんも楽しい探索をーーー また遊ぼうーー♪
ビーフチキン | |
2021/10/16 19:44[web全体で公開] |
😊 セッション感想【T・S・D・F】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日参加した【T・S・D・F】の感想をネタバレにならない程度に書いていこうと思います。パァン!!(頬を叩かれる音) 書くのが遅い(2日前に終わったセッション) __________________________________________________ そんな訳で感想ですが…いやぁ、皆さんのPCが可愛くてかっこよくて、無表情系探偵さんも良かったですし、血を見ると吐いてしまうお医者さんだったり、かわいい工学生だったりと本当に皆しゅきぃ…って気持ちになりましたよ! それでそれで、シナリオの内容なんですけど…ネタバレにならない程度に言うなら…歌ったらなぜかカフェが爆発した事とパン屋に手榴弾が入って爆発した事位か… いや、でも緊張感もあって最後もエモくちょっと泣いてしまったりして凄い良いシナリオで…あぁぁ!ネタバレにならない程度に感想言うのムズい!あ、あれです!UNION!グリッドマンのOPに使われてるやつ!雰囲気だいたいあんな感じでした!(*感じ方には個人差があります) というわけで感想は、そこまでだ。残念だったな(byメタルマン) いや、本当はもっと書きてぇんですよ!でもネタバレにならない程度が分からないんじゃあぁぁ!!ここも力加減覚えて、ネタバレにならない程度に語っていきたい!! はぁ…はぁ…最後に同卓していただいた皆様、回していただいたKP様、ありがとうございました!!
巴 | |
2021/10/16 19:42[web全体で公開] |
😊 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第二十二回目 ー 都市の街路が集中する広場に立つオベリスクの様に、戦術の中心に堂々とそびえ立つのが、誇り高い将の強い意志である。 クラウゼヴィツ「戦争論」ー カドサンドリアか全て表示する ー 都市の街路が集中する広場に立つオベリスクの様に、戦術の中心に堂々とそびえ立つのが、誇り高い将の強い意志である。 クラウゼヴィツ「戦争論」ー カドサンドリアから帰還し、モントム解放のため再潜入する3人。 地下抵抗組織と接触。 リーダーのビミルナは、混沌の霊薬により手に入れた蝙蝠の力でアジトの天井に逆さに吊り下がっていた。 ビミルナ「はちにんこ」(こんにちは) シギュン「…たけやぶやけた」(竹藪焼けた) なんか、挨拶より前に回文披露に必死なシギュンを制してウドルフォは、今回街の工場潜入するため秘密地下道の見取り図の提供を依頼する。 以前説明した通り、モントムの街は混沌軍指揮官ドラクスの本陣がある広場を中心に 街の人々を無気力な奴隷と化す魔術を遣う強力な妖魔が棲む時計台の塔。そして港近くに 混沌軍兵士らの超自然的な力を産む「混沌の霊薬」生産ラインである工場がある。 今回のミッションは、生産工場内への侵入調査、可能なら破壊である。 ここを破壊できたら、混沌軍は弱体化し街の維持に支障を来すであろう。 破壊した後。街中の兵士がこの場に殺到してくるであろうが近くの秘密通路使用すれば脱出も難しくない。 3人は見取り図を頭の中に刻み込み、潜入の準備にかかる。地下を使い工場近くの出入口に出る。 リリアは ももんがのミックを先行させ、まじない「ネズミの目」で索敵。 予想通り工場内には多くの警備兵の姿が見える。 このまま潜入は難しい。 シギュン「俺が街中で騒ぎを起こす。警備の目が逸れた隙に2人は入れ!」 ウドルフォ「分かった!」 リリア「気をつけてくださいね」 隠れ場所から走りだし、街中に騒動起こすシギュン(と、近辺で待機していたビミルナ達) 各所で騒乱と火の手が上がる! 「いまだ!行こう」「はい!……アレ?」 シギュンが 敵兵大勢引き連れて 戻ってきた‼️ シギュン「うひーい、ま、待ってくれーい」 リリア「シギュンさんっ!?」 ウドルフォ「シギュン…もう少し粘ってくれよ……せめて3ラウンドぐらいは…」 シギュン「無茶言うな、包囲されての斬りあいなんか半ラウンドも辛いんだぞー……予想以上の兵力が街中に潜んでやがった」 漫画「銀魂」の記念すべき第一訓みたいなやり取りしながら街中を駆ける3人。 結局、リリアが各所に仕掛けた爆発物を起爆させ建物を崩落。陽動と落下物による敵分断で、3人は無事に工場内に侵入した。(リリアめちゃくちゃ有能説) 内部は奥へと続く通路。その両脇、左側では奴隷とされた住民が何やら怪しげな薬品を瓶詰めや搬出しており、右側では混沌兵団の気配があるが 不思議な事にこちらに来る気配はない。 左側に入るも無気力な奴隷労働者は、冒険者達に注意を向けず黙々と課せられた作業に従事。 いくつか霊薬のサンプルを回収し、さらに奥に進む。 先の部屋に一人の住民が連行されて行くのが見えた。 他の住民と違い、意志がありわずかながら反抗もしているようだ。 思想矯正か?罰を与えるためなのか?いかがわしい部屋につれてかれる。 顔を見合わせた3人は、彼らを追い部屋に突入。 中に居た技術者か(魔道)科学者らしき博士達を斬り、ジャクーという名の住民を救出。 ジャクー「忌々しい混沌ども!モントムの街をめちゃくちゃにしやがって」活きの良い彼に感服して、シギュンは護身用(兼 最悪の場合の自決用)として自分が腰に差していたダガーを与えた。 ジャクーの案内でさらに奥に進むと、広い一室に多数の液体槽が有り中心に、霊薬を作り出す源「混沌の八神のエッセンス」が鎮座。 障害物を排し、エッセンスを(直接触れない様に注意をしながらシチュー鍋に…)回収し、その後 抽出装置や部屋の備品、液体槽等を破壊しつくす! ジャクー「この野郎!この野郎!」(ピョンピョン!タッタ!)刃のたたない壁に必死にダガー突き立てている……お前はトムとジェリー真ん中劇場のドルーピィか?(竜退治の話ね🎵) 工場を抜け出し、秘密の出入口から脱出果たした4人達。 マグナマトンも破壊され、霊薬も奪いー我らが怯え恐れていたモントムの脅威は失くなった‼️ 次に怯えるのは我らではない、彼らである…… さぁて、次回も生き残れるかな?