LoM ココフォリア移植用(その他用キャラクターシート)
たいが作成したTRPG「その他」用のキャラクターシートです。
LoM ココフォリア移植用の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用後はコメントください) | ||
TRPGの種別: | その他 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | LoM ココフォリア移植用 | |
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外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
ココフォリアでのPCの入力のサポートが出来ればと書いています 参考にしてくださる方はオンセンのキャラシなどにコピペして数値 技能、パッシブなどを書き換えて使ってください 詳細Aにキャラクターメモへコピペする内容例 詳細Bにチャットパレットへコピペする内容例 PL:PL名 PC:PC名 レベル: 階級: 速度: 狂気点: ■戦闘特技 【基本行動】SLなし 技:初期習得 コ:1 効:【戦闘特技】一覧を参照のこと 【ダイス追加】SL1 技:0 条:初期習得 コ:0 効:任意の属性のダイスを1つ追加・全ダイス達成値-2・全ダイス効力値1/2 【強攻撃(斬撃)】SL1 技:500 コ:1 効:ダメージ量+4 ■パッシブスキル 〇固有パッシブ 【刹那の奇襲】毎幕の速度ダイスで最低値が出た場合、一度だけ速度ダイスを振りなおす ○選択パッシブ 【蝕む一撃】攻撃的中時に付与する火傷・出血・麻痺の値+1 ○汎用パッシブ 【パッシブ名称】SL 技: 効 |
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詳細B: |
各種チャットパレット例 注意【】と数字は間隔をあけてください詰めるとダイスが反応しません ※各ボーナスなどをラベルに{}などつけず名称のみ入力しておいてください {}←これがラベルの名前と数値を参照します ラベルを入力すればそのままココフォリアのチャットパレットにコピペして使えます {STRボーナス}+{レベル}+2d6 【筋力判定】 {STRボーナス}+{レベル}+2d6 【水泳判定】 {STRボーナス}+{レベル}+2d6 【跳躍判定】 {DEXボーナス}+{レベル}+2d6 【隠密判定】 {DEXボーナス}+{レベル}+2d6 【回避判定】 {DEXボーナス}+{レベル}+2d6 【登攀判定】 {DEXボーナス}+{レベル}+2d6 【逃走判定】 {DEXボーナス}+{レベル}+2d6 【逃走妨害判定】 {AGIボーナス}+{レベル}+2d6 【応急手当判定】 {AGIボーナス}+{レベル}+2d6 【隠蔽判定】 {AGIボーナス}+{レベル}+2d6 【開錠判定】 {AGIボーナス}+{レベル}+2d6 【命中判定】 {CONボーナス}+{レベル}+2d6 【生死判定】 {CONボーナス}+{レベル}+2d6 【防御判定】 {CONボーナス}+{レベル}+2d6 【生命抵抗力判定】 {POWボーナス}+2d6 【精神力判定】 {INTボーナス}+{レベル}+2d6 【追跡判定】 {INTボーナス}+{レベル}+2d6 【異常感知判定】 {INTボーナス}+{レベル}+2d6 【危険感知判定】 {INTボーナス}+{レベル}+2d6 【聞き耳判定】 {INTボーナス}+{レベル}+2d6 【観測判定】 {INTボーナス}+{レベル}+2d6 【探知判定】 {INTボーナス}+{レベル}+2d6 【見識判定】 {INTボーナス}+{レベル}+2d6 【調査判定】 {APPボーナス}+{レベル}+2d6 【交渉判定】 {APPボーナス}+2d6 【対話判定】 {発芽率}*10+2d6 【ねじれ判定】 【ダメージ判定】 {武器の威力}+{STRボーナス}+その他補正+2d6 【武器の名前や戦闘特技など】 [その他の補正]は強攻撃(ダメージ量+4)などの戦闘技能による補正なのでその技能を取ったら基本行動とは別に 枠に【強攻撃(斬撃)】などと書いて別に用意する又は作らずダメージ計算時の時だけ[+4] と付け加えればいいと思います |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 170151892123tasuku01