たいさんが答えた100の質問

たいさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

2023年8月から

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

クトゥルフTRPGのリプレイ動画の影響で

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG版
人外というものがわからず参加し人外だらけの戦闘セッションになり酷い経験になった

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

Q3が初なため自分のPCが空気でつまらなかった
(ステータス)人外というもの自体知らないためしばらくの間PCへの感覚が狂わされた

Q5. どんなジャンルが好きですか?

trpg APEX fgo projectmoon作品 型月作品
ニーアシリーズ アークナイツ(タワーディフェンス) 遊戯王

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

他のTRPGをしていないのとリプレイ動画が好きなため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPG6版

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

プレイ回数  導入で他PCとの関係作りで考え込んでしまう 

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

導入で他PCとの関係作りであまり時間を取らない
システムやルールをやさしく教える

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

無し

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ともに楽しくやれる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

平気内容による

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

あまりしたくはない

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

TRPGへの参加

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

TRPGへの参加

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

不定回 だいぶ安定しない

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

5.6時間

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

クトゥルフの世界観は多少は読んだ

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

良い方だと思う

Q23. 録音、録画はしますか?

しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

8人ほど

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

PC2人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

3.4人
trpgの話ではないが4か5人集まると一人は手を抜く人が出るという話が印象にある

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

8時間 2日かけて

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

1時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

2~4

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

PC発言はどうすればいいか困る

Q31. BGMについてどう思いますか?

ここぞの場面では雰囲気にあうのが欲しいがそれ以外は気にしない

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

プレイに慣れいている方が全員の生存を優先する動きをしててかっこよかった

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

自分が主催の時に目星ファンブルが出て傷を負いそれを治すために応急手当でファンブル フォンブル*2
そのファンブルの傷を治そうと医者がまず医学でファンブル3連続である「もしかしたら応急でクリティカル出るかもしれませんよね」と言われファンブル処理前に許可したらクリティカルを出しました。これに関しては公開セッションなので。私主催のセッションから
4度目のお寿司はいかがを良かったら視聴どうぞ
計3連続ファンブルからのクリティカルです。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

クトゥルフのリアル世界よりファンタジーからコズミックホラー的なもの色々

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

そういったものはやっていない

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

普通何とも言えない

Q37. ハウスルールは使いますか?

使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

無し

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

無し

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

町系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

かまわない

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

したことはない

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

どちらも好きと言いたいがお笑い系しかやったことはない

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

単純 裏のあるものは知らないことがあると思うともっといいことができただろうと。 思いむしゃくしゃする

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

どちらもだがこじんまり叱っていない

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

使い勝手がいいキャラと明るい者  常識人だが一癖あるもの

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

年下か年上 同い年若いキャラ(20代)はあまり使わない

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

後衛が好き

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

同性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

テキセで普通に使うがボイセでは使える気がしない

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

明るい又は平凡なもの 

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

口が少し悪い系などはしていない

Q54. 人外をやるのは好きですか?

(ステータスの)人外以外なら好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

求めるが最高ステータスなど露骨なつくりは嫌い

Q56. どんな口調で話しますか?

です ます系
ネタ系の軽いのはじゃねぇか、だろとPCによる

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

かまわないがその後設定を引き継ぐのは今後使用などに困る

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

無し

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

立ち絵から設定を考えて筆が乗ると結構かく
初期のPCは結構書いていた

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

シリアス系なら結構移入する

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

GMを棒で囲んで叩く(比喩) と他者のファンブル発狂死亡で一喜一憂する事 

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

他PLと馬が合わないこと

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RPからのファンブルを出したこと

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

物語をどうやって進めるか

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

目立ちたがりで時間は守りたいので周りがワイワイだと進行に回る。
切り替え型

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走ってみたいがGMや他者を気にして抑える

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

クトゥルフ7版を読み込んでおらず回復量などを6版で計算したこと

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

今のところなし

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ない黒幕みたいなのはしたい

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ネタセッションでマグロと戦い一撃で倒された

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ネタセッションで1度だけビーバーで参加し、金がないRP→他PC1から和同開珎をもらい、そのままでは使えないので歯で加工したらPC2に硬貨の加工は犯罪と指摘され逮捕ロストした

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

自キャラでは医者キャラ二人で作ったが他者とはしたことがない

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ダイス結果とオリシでPCをおとしめた時

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

突発行動、シナリオに記載が無い技能を提案されそれの描写を考えるなど

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

PLに振り回される事 何か嫌いになれない
ニャルラト亭では常に1時間は休みなく動いていた

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

情報を挟むタイミング
とほんと困るのは 描写中に解決行動をされること。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

今の所 部屋に入る前に部屋の中の描写をした事

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

告知なしに少し以上にシナリオの原文より難易度を上げるひと

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

敵NPCは体力が多すぎる場合以外は体力含めシークレット派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

使う

Q83. アドリブは得意ですか?

するとしたら、シナリオを読み込まなければきつい

Q84. なぞかけは好きですか?

好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

自作では作った

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

あまり、設定や戦闘などで使うので大変か気にするのでどちらかと言うと作業に感じる。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

予定時間内に終わらせたい オーバーはせめて一時間以内に

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

くれない卓の怪談白 好きなものが複数でこれ一つといったものがない

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

好きなものが複数でこれ一つといったものがない
無職のクラウド

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

無い 頭で思い浮かべたことはある

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

無し

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

現実の時間

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

5000円

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

合計15.000位か

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ごはんとおかず

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

怪談白

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ダイスの運要素と発狂

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

クリファン発狂 ifルート開拓 RP

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

趣味の一つ リプレイ動画は生きがいの一つ

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