オークの衛兵(指輪物語TRPG用キャラクターシート)
とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。
オークの衛兵の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | 指輪物語TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | オークの衛兵 | |
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外部URL: | ||
メモ: | 回避修正値:2 強度:1 鎧防御力:3 能力レベル:4 |
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詳細A: |
(PC回避値:20 回避修正値:2 耐久点:16 憎悪点:4 強度:1 鎧防御力:3 成功度: 能力レベル:4 ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用) オークの衛兵 [攻撃1ランク:3] [攻撃1ダメージ:3] 曲剣:3/16 [攻撃2ランク:3] [攻撃2ダメージ:3] 槍:3/14(貫通) 悪役能力 日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う) ----------------------------------------------- チャットパレット(オンセン詳細Cに疲労状態版あり) コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記) @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 ☆攻撃判定 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10 曲剣:3/16 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10 槍:3/14(貫通) {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10 曲剣:3/16、憎悪点 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10 槍:3/14(貫通)、憎悪点 ☆特殊効果 〇重撃 c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 曲剣:3/16、重撃 c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:3/14、重撃 〇貫通 c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 槍:3/14(貫通) ☆防御力判定 12RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値12 14RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値14 16RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値16 18RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値18 20RG({鎧防御力}+0) 防御力判定、致傷値20 悪役能力 日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う) |
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詳細B: | ||
詳細C: |
チャットパレット(疲労状態版) コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記) @10:判定ダイス10以上で痛打 A1:修正値+1 f1:有利 i1:不利 w1:疲労状態 m1:絶望状態 ☆攻撃判定 {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+0)@10w1 曲剣:3/16 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+0)@10w1 槍:3/14(貫通) {PC回避値}RG({攻撃1ランク}+1)@10w1 曲剣:3/16、憎悪点 {PC回避値}RG({攻撃2ランク}+1)@10w1 槍:3/14(貫通)、憎悪点 ☆特殊効果 〇重撃 c({攻撃1ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 曲剣:3/16、重撃 c({攻撃2ダメージ}+({能力レベル}*{成功度})) 槍:3/14、重撃 〇貫通 c({成功度}*2) 貫通:攻撃判定の判定ダイスに+修正 槍:3/14(貫通) ☆防御力判定 12RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値12 14RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値14 16RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値16 18RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値18 20RG({鎧防御力}+0)w1 防御力判定、致傷値20 悪役能力 日光憎悪(完全な日光に晒されている限り、毎ラウンド憎悪点を1点失う) |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 173365763534tataku8912