握り拳のウィシガルド(指輪物語TRPG用キャラクターシート)

とととが作成したTRPG「指輪物語TRPG」用のキャラクターシートです。

握り拳のウィシガルドの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: 指輪物語TRPG
握り拳のウィシガルド

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キャラクター名: 握り拳のウィシガルド
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外部URL:
メモ:
荷重点: 疲労点: 影点: 影の傷跡: 回避値: 防御力:
詳細A:
(耐久点: 希望点: 荷重点: 影点: 疲労点: 回避値: 成功度: 敵回避: 影の傷跡: 防御力: ココフォリアはステータスに入力。オンセンはメモ等活用)

[防具の数値:----------------------]
[素手:1] [短剣:2] [小棍棒:3] [棍棒:4] [弓:3] [大弓:4] [小剣:3] [剣:4] [長剣:5] [短槍:3] [槍:4] [大槍:5] [斧:5] [長柄斧:6] [大斧:7] [鍬つるはし:7] [革のシャツ:1] [革の胴鎧:2] [鎖帷子のシャツ:3] [鎖帷子の上着:4] [兜:1] [小盾:1] [盾:2] [大盾:3]

[勇気と知恵:----------------------]
[勇気:1][知恵:1]
[能力値:----------------------]
[体力:5][心力:5][知力:4][体力難易度:15][心力難易度:15][知力難易度:16]
[武術・技能:----------------------]
[弓術:1] [剣術:0] [槍術:1] [斧術:3] 
[威厳:3] [運動:2] [感知:2] [狩猟:2] [音楽:0] [工作:1]
[鼓舞:1] [旅行:1] [洞察:3] [治療:1] [礼儀:] [戦術:1] 
[説得:0] [隠密:1] [捜索:2] [探検:0] [謎々:1] [知識:0]

握り拳のウィシガルド(召命:闘争者 特徴:気前が良い、獰猛、仇敵知識(オーク) 後援者:ガンダルフ)
英雄的文化圏:ビヨルンの民 年齢:18 生活水準:普通 文化圏特典:手負いの獣 
宝物点:30 影の道:復讐の呪い 欠点:
特技:敏捷(回避値+1)
報償:軽便(革の胴鎧、荷重点-2)

アイテム(メモ、関連技能等)
大斧:7:20:4、弓:3:14:2、革の胴鎧:2d:6:革鎧、小盾:+1:2、毛皮のマント(旅行)、傷薬1(治療)

冒険経験点:0/0 技能経験点:0/0 友情点:
荷重点合計(武具): 今回獲得宝物点:
疲労状態:無
絶望状態:無
負傷状態:無(深刻度: )

-----------------------------------------------
チャットパレット、シンプル版

コマンドオプション(必要に応じて末尾に追記)
@10:判定ダイス10以上で痛打 
A1:修正値+1 
f1:有利 
i1:不利 
w1:疲労状態 
m1:絶望状態

技能ダイスの増減について
希望点使用時は{武術・技能・勇気・知恵}の後ろにある+0を+1に変更してください。、高揚状態の場合は+0を+2に変更します。他の条件で技量ダイスが増減する場合も同じ様に修正してください。

FD0 判定ダイス
FD0f1 判定ダイス・有利
FD0i1 判定ダイス・不利

☆攻撃判定(使うものだけ抜粋してください)
({体力難易度}+{敵回避})RG({斧術}-1+0)@10 素手(1:--)
〇弓
({体力難易度}+{敵回避})RG({弓術}+0)@10 弓(3:14)
〇斧

({体力難易度}+{敵回避})RG({斧術}+0)@10 大斧(7:20)

☆特殊効果(使うものだけ抜粋してください)
〇重撃
c({素手}+({体力}*{成功度})) 重撃、素手
c({大斧}+({体力}*{成功度})) 重撃、大斧
〇貫通(剣+1、弓+2、槍+3)
C((10-0)-(2*{成功度})) 貫通、痛打発生値(弓)
〇盾突き
c(1*{成功度}) (1d)のペナルティを受ける敵の数

☆特殊な戦闘行動(スタンス)
{体力難易度}RG({威厳}+0) 敵を威圧する(前衛)
{心力難易度}RG({鼓舞}+0) 仲間を鼓舞する(中衛)
{体力難易度}RG({運動}+0) 仲間を守る(防衛)
{知力難易度}RG({捜索}+0) 狙いを定める(後衛)

☆防御力判定
12RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値12
14RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値14
16RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値16
18RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値18
20RG({防御力}+0) 防御力判定、致傷値20

☆技能判定
〇体力技能
{体力難易度}RG({威厳}+0) 威厳
{体力難易度}RG({運動}+0) 運動
{体力難易度}RG({感知}+0) 感知
{体力難易度}RG({狩猟}+0) 狩猟
{体力難易度}RG({音楽}+0) 音楽
{体力難易度}RG({工作}+0) 工作
〇心力技能
{心力難易度}RG({鼓舞}+0) 鼓舞
{心力難易度}RG({旅行}+0) 旅行
{心力難易度}RG({洞察}+0) 洞察
{心力難易度}RG({治療}+0) 治療
{心力難易度}RG({礼儀}+0) 礼儀
{心力難易度}RG({戦術}+0) 戦術
〇知力技能
{知力難易度}RG({説得}+0) 説得
{知力難易度}RG({隠密}+0) 隠密
{知力難易度}RG({捜索}+0) 捜索
{知力難易度}RG({探検}+0) 探検
{知力難易度}RG({謎々}+0) 謎々
{知力難易度}RG({知識}+0) 知識

☆影への抵抗
〇恐怖
{心力難易度}RG({勇気}+0) 影への抵抗(勇気)、恐怖
〇強欲・妖術
{知力難易度}RG({知恵}+0) 影への抵抗(知恵)、強欲・妖術
詳細B:
〇武器(名称:ダメージ:致傷値:荷重点)
素手:1:--:0
短剣:2:14:0
小棍棒:3:12:0
棍棒:4:14:1
小剣:3:16:1
剣:4:16:2
長剣:5:16/18:3
短槍:3:14:2
槍:4:14/16:3
大槍:5/16:4
斧:5:18:2
長柄斧:6:18/20:3
大斧:7:20:4
鍬つるはし:7:18:3
弓:3:14:2
大弓:4:16:4

〇鎧・兜(名称:防御力:荷重点:防具種別)
革のシャツ:1d:3:革鎧
革の胴鎧:2d:6:革鎧
鎖帷子のシャツ:3d:9:鎖帷子
鎖帷子の上着:4d:12:鎖帷子
兜:+1d:4:頭用防具

〇盾(名称:回避修正値:荷重点)
小盾:+1:2
盾:+2:4
大盾:+3:6
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 173534837067tataku8912

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