エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記を全て見る
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😲 深夜の更新 SW2.0(2.5)宿屋経営ハウスルール 突発イベントについて GMは1日の終わり時に任意で、1d6を降ってアクシデントが起きたか起きないか?を判定することができる 1d6表については以下の通り(任意なので強制イベントではない)ちなみにアクシデント表を振ることができるのは1セッション中3回までとする 1.この出目はアクシデントとして蛮族の類が来襲する事となる。宿屋総出で応戦して宿屋を守り切ろう 2.この出目は蛮族の襲撃はないが盗賊が侵入したことを表す。何とかとっ捕まえて宿屋の収入を守り切ろう 3.この出目は近所で騒音が発生し、安眠妨害されることとなる。メンバー全員のMPが―1される(1日限定) 4.この出目は特に異状なく夜を過ごすことができる。次の日の経営に備えてぐっすり休もう 5.この出目は異状なく過ごせるほか、快適な睡眠で次の日のメンバー全員のHPとMPが+1される(1日限定) 6.この出目は快適な睡眠のほか、次の日にたいそうな身分の客が来るか、住民の差し入れがくる。差し入れで何が来るかはGMがアルケミストワークスなどから選んでよい
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