エミリオ(ハウスルール投函者)さんの日記 「午後の日記、世界観設定の更新+データやらなんやらの追加でこちらに来たら!」

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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2025/03/28 20:06[web全体で公開]
😲 午後の日記、世界観設定の更新+データやらなんやらの追加でこちらに来たら!
番頭からいいね!をもらっていてびっくりした。あの人は色々忙しくて大変だと思っていたのだが
管理者が応援してくれるので、挫けてなんぞられん!という事で、只今追加したデータやら記事を投函しようと思う

世界観設定・記事内容追加

南方領について その2

文明レベルは、最近になって鉄と蒸気の技術がもたらされたため、比較的白玉楼などの栄えている場所では機械技術による産業などが発展している。電気の類は外の世界と違いもたらされてないが、代わりにガスライトによる街灯や、蒸気タービンをフル回転させることにより、魔力を発生させることによる大気エネルギーが用いられており、これらが外の世界でいう所の電気の代わりとなっているのである
街の至る所に上下水道が敷かれて清潔な水を提供しており、一般市民にはこれらを一律100GDで提供しているのである
ガスもまた、魔晶石精製施設で製作されており、これらは一般家庭や、ガスライトの燃料、蒸気エンジンを用いた魔導車などに使用されている

各地を結ぶ交通手段は、長大な街道によって接続されており、それらは石畳の交易路となっており毎日、数多くの魔導車や交易商人の馬車などが行きかっている。それらは魔導車よう交易路と、馬車用交易路に分けられており、違った交通手段の物が、他の専用交易路を移動することはできない

年から年中、そんな訳だから、交易路の補修に技術者や人力夫が駆り出されており、頻繁に工事を行っているようだ

南方領について その3

建築様式は、南方様式の優雅な左右非対称の躍動感のある家屋に豪華な東方風の装飾を取り入れたものが多く、東方と西方が入り混じった芸術的な建築物が多い。また、旧世界の文明の復興的な建築物も存在し、それらは、ガーゴイルの石像を門番に置いていることが多く、巨大な白亜の神殿のような建築物などがある

機械技術と科学技術に関しては、その2で述べた通り、蒸気機関と複雑な構造を駆使した機関や、内燃製の大型エンジンを搭載した航空機、それらを用いたマシンゴーレムなどが各種作業などを行っていたりする。街の至る所で、工事作業の補佐を行っているマシンゴーレムを見かけるのは、日常である

南方領について その4

医療技術については、我々の世界で言う所の18世紀あたりの時代まで発展しており、麻酔法の他、患者は清潔な病院で治療にあたる。といった事はすでに達成されている。ただし、それでも難病という物は存在しており、吸血病や獣人病については、直すのが困難と言われている。また、魔獣やグールなどはそれ以外にも疾病を媒介するものは多数存在しており、頻繁に病院のベッドに患者(多くは探索者)が運び込まれる。という事は日常茶飯事であり、病院は24時間勤務で稼働しているのである

移動力についての更新(いあきゃらにあわせて、である)

移動力は次の算出式で決定する

DEXとSTRの両方がSIZより小さい:移動力7

STRかDEXのどちらかがSIZ以上ある、もしくはこれら3つの能力値全てが等しい:移動力8

STRとDEXの両方がSIZより大きい:移動力9

追加データ・アイテム

ティーセット:15グリニッジドル

食事用の食器類など、所持していると料理アイテムを食べた場合、効果に+1

(能力上昇系アイテムの場合効果に+5%)

ブラックウォーターカクテル:25グリニッジドル

延焼性の効果を持つ黒い液体、敵に向かってぶん投げると1d6+6の火炎属性ダメージを与える

この効果はフレイムブラストなどの火炎魔法を使う際に合算され、その場合は2d6+6+4となる

D型フォード:100グリニッジドル
ジープ、あるいはD型フォードと呼ばれる廉価品の魔動機、設計で複雑な機構などを配したため大幅コストダウンを実現した。ただし、PTが持てる荷物の量は15枠までである

リートワーゲン:100グリニッジドル
蒸気機関を動力源とする二輪車、所持していると目的地まで瞬時に移動する事ができる。普段は持ち運びできるよう、魔導カプセルの中にしまわれている

追加データ・ブレイブアーツ

ファイアストライク
習得料:100
習得条件:射撃10
技能系統:射撃
錬金術を駆使した弾丸は、敵を焼き尽くす炎の弾丸へと変わる。通常攻撃に1D3の火炎ダメージを追加する

エクスプロードバレット
習得料:200
習得条件:射撃20
技能系統:射撃
ファイアストライクに使われる弾丸の火薬を更に強力なものに変える。敵2体までにファイアストライクのダメージ効果をもたらす様にする

デーモンファイア
取得料:750
取得条件:射撃85
使用条件:ブラックウォーターカクテルを所有している
技能系統:射撃
ブラックウォーターカクテルにエントロピックエナジーを宿らせることにより、デーモンファイアの基本ダメージにさらに3ラウンド+2の持続ダメージを与える

ヘルフレイム
習得料:850
習得条件:射撃90・デーモンファイアを習得している事
技能系統:射撃
地獄の炎は延焼性の液体の効果をさらに増大させる。ブラックウォーターカクテルの効果持続時間がさらに2ラウンド増加する

アゴナイジングフレイムス
取得料:1000
習得条件:射撃100・デーモンファイアとヘルフレイムを習得している事
技能系統:射撃
煉獄の火炎は敵に尽きることのない苦痛をもたらす。ブラックウォーターカクテルの延焼効果が敵2体にまで増え、ダメージに+5の効果をもたらす

追加エネミー

鉄巨人

STR65 CON65 SIZ60 INT25 POW25 DEX10
防護点:2
耐久力:62
精神力:12
移動力:8
ダメージボーナス:4

戦闘方法
突進(体当たり):35% ダメージ:1d8+3
踏みつけ:75%     ダメージ:2d6+3
回避:5%
精神抵抗:12%
魔法:無し
他の技能:聞き耳:25%
他の能力:無し

古代人の遺跡などに生息している巨大な鉄の巨人、現在も現在も遺跡内部を巡回警備している

駆け足だが今回の更新で一気に追加した分を投函した

まだ世界観設定ノートで異世界ファンタジーの余白部分で埋めてない項目が3章くらいある。明日と明後日はセッションなので、来週また仕事から帰ってきたら更新を続けよう

追記:追加された技がどれもどっかで見た技名だが、グリムドーンから拝借した。あっちもスチームパンク(ただし世界は崩壊しているのだが)なので、科学文明革命だ!という事でスチームパンクです!と言えるような作品にするよう頑張ろうと思う

その前にグリムドーンが起こったりしたら洒落にならんのだが
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