チハさんの日記 「ロールマスター#002」

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2017/10/08 23:25[web全体で公開]
😶 ロールマスター#002
 さて本題に戻りまして、能力値。
 ロールマスターの能力値は10個(!)あります。以下、基本的にHJ日本語版(絶版ですが…)の訳語を踏襲します。
【体力】【器用】【自律】【記憶】【理性】
【筋力】【敏捷】【人格】【霊感】【共感】
 一応、上下でそれぞれ対応しているので、5組と捉えれば、少しは簡単に見えるかも(?)。上段の5つは「向上用能力値」(Development Stats)、下段の5つは「主要能力値」(Primary Stats)という名前でグループ分けされています。
 というのも、上段の5つの能力値に応じて、「向上ポイント」(Development Points)という値が決まってくるからです。
 ロールマスターは、「クラス制の皮をかぶったスキル制のシステム」などと言われたりしまして、一定の経験値を稼いでレベルを向上していく毎に、向上用能力値に応じた向上ポイントが与えられ、向上ポイントを消費して「技能」(Skills)を向上していきます。なちみに、ロールマスターではクラスのことを「職業」(Professions)といいます。
能力値を原文用語に対応させると次のようになります。
向上用能力値
【体力】Constitution (CO)
【器用】Agility (AG)
【自律】Self-Discipline (SD)
【記憶】Memory (ME)
【理性】Reasoning (RE)
主要能力値
【筋力】Strength (ST)
【敏捷】Quickness (QU)
【人格】Presence (PR)
【霊感】Intuition (IN)
【共感】Empathy (EM)
です。このほかに、オマケとして【外見】Appearance (AP)もありますが、任意です。
(●´δ-`)フーン 
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