とまとさんがいいね!した日記/コメント page.36
とまとさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ぽん太@番頭 | |
2023/04/02 14:12[web全体で公開] |
麟兎(きりんうさぎ) | |
2023/04/02 13:11[web全体で公開] |
😶 またオリジナルシナリオ作りました お疲れ様です。きりんうさぎです。 また、新しいオリジナルシナリオを作りました。今回は田舎でゆったりと旅行を楽しむはずのシナリオです。 「ストーリーを読むのが好きな人」「NPCとの会話が好きな人」「過程を重視する人」には楽しめるシナリオになっているかと思われます。 シティシナリオ(田舎)全て表示する
みずほ | |
2023/04/02 12:43[web全体で公開] |
😲 異説・狂人日記が舞台化だそうです https://twitter.com/yobigoe_/status/1642361316303323136?t=hYMk-b-oiSu8K6SjfrDx5g&s=19 Twitter見てびっくりでした。 D&Dの映画の感想が、華やかに繰り広げられてるけれど。 個人的にはこちらの方が、ビッグニュースかも 自分がPLとしてシナリオに出かけたときのことが。 何だか、一気に蘇ってきました……。 あとで、色々うるさく語っちゃうかも。ツイートを表示する
ちくわぶ | |
2023/04/02 04:10[web全体で公開] |
😆 永遠に遊ばれる非公式TRPGシナリオ 永遠に遊ばれる非公式TRPGシナリオの共通点って何なんだろうな~とふと疑問に。 CoC6版で言えば「毒入りスープ」とか無限に遊ばれてますよね。 毒入りスープってちょいあやふやですけど約5~10年くらい前のシナリオだったような気がします。 でも未だにぽつぽつ卓募集を見かけるからすごいもんですよね全て表示する
四季 | |
2023/04/01 20:56[web全体で公開] |
😶 シナリオの作成について 初心者GMの場合、シナリオを考えるのが大変だと思う。自分もそうだった。 デジタルゲームとTRPGを行ったり来たりしている上に割とコミュ障なのであまりGMのカウントは多くないのですが。初心者GMにエールを送れるとすれば… シナリオ作成に慣れるまでは「作者は楽しいと思った」「趣味の大爆発全て表示する
トビムシ | |
2023/04/01 20:14[web全体で公開] |
😶 復帰したい、ので復帰する 仕事の関係で不定期な休日と多忙で迷惑はかけられんと泣く泣く離れ 一年たちました!! いやまあ多忙と、不定期な休日と、その他は変わんらないのですけれどもね…… 出来る範囲から復帰したいと新年度に思い立ちましたのでね まあグダグダと言い訳を自分にしつつ、体調面とか時間面の管理をしていきましょうと 最後に、ただいま!TRPG!!
玄優 | |
2023/04/01 19:13[web全体で公開] |
😶 ココフォリアが便利になってました これまで知らなかっただけかもしれませんが・・・ 部屋ごとに画像アップロードするのが面倒でしたが、画像選択の時に左上のタブをALLにすることでこれまで作った部屋にアップロードした画像を利用することができるようになってました。(*’▽’) 感覚的に操作できるのはとても助かります。
つぎの | |
2023/03/31 20:36[web全体で公開] |
😆 DLH初GM、終了ッッ!! 誰だ、約1週間前に完走した感想を書いている奴は…僕かッッ!? という訳で回してきました。鋏定規様作『天秤は揺れる』。 PCもNPCも【天秤(価値観)】がガタガタ揺さぶられる、重めのシナリオです。 一つ思ったのは、初DLHオンセGMで回すシナリオじゃないな…という反省…ッッ……! PL全て表示する
マット | |
2023/03/29 11:35[web全体で公開] |
😶 近頃私が日記を書く理由 暇が増えたからでも、構って欲しいと言うわけでも無い。 日記に自身の考えや意見を記する事で、私と遊ぶ事になるかもしれない人が、卓を囲めるか否かの指標になればと考えている。 色々な方が、色々なプレイスタイルで楽しんでいるのだから、出来るだけプレイスタイルが合う人と遊べる方がお互いに有意義だろう。
お賽銭入れ | |
2023/03/29 00:22[web全体で公開] |
😶 AIによる画像作成での注意点 基本的に、「AI学習に使用することを許可する」旨の記載がない限り、その画像は100%AI利用禁止だと考えてください。 これは、素材や画像メーカーなど、画像なら全て当てはまります。 最悪、素材や画像メーカーの作者さんが気分を悪くして公開停止などをされる原因となります。 くれぐれも、「許可のな全て表示する
Kei | |
2023/03/28 22:36[web全体で公開] |
😶 言葉がなくなるようなゲームのお話 ご機嫌よう。 わたくし地蔵問題については黙っていようと思ったのですが、あまりに盛り上がっているので一つだけお話ししますわね。 確かにTRPGはコミュニケーションのゲームですし、ルルブにすらそう書いてあるでしょうし、コミュニケーションの自由さが自由な方向に向いている方には向いてないと直感的全て表示する
マスター | |
2023/03/28 19:42[web全体で公開] |
😶 昔話。永い後日談の地蔵プレイヤー 『永い後日談のネクロニカ』の話をしようと思う。 【永い後日談のネクロニカとは】 人類の叡智と愚かな人間の歴史、その繁栄の「後」の物語です。 滅びた世界には赤錆色の空と無人の荒野、そして永い時間だけが残されました。 プレイヤー達はそんな絶望郷に覚醒させられた「少女ゾンビ」となり、物全て表示する
マット | |
2023/03/28 13:42[web全体で公開] |
🤔 地蔵についての私見 遅ばせながら私なりの見解を 私は地蔵プレイを 「セッション中の意思表示や行動選択が極端に乏しい人」 と捉えている。 ロールプレイなんて下手でもしなくても良い。 君のPCの目の前で、薄幸な少女が刃物を持った暴漢に絡まれている時、ヒーローのように助けに行ってもいいし、周りに助けを求めて全て表示する
コノハズク | |
2023/03/28 08:12[web全体で公開] |
😶 地蔵って言うか発言がない人について GMとして何が問題なのかと言うと ボイスセッション(電話式)であるなら、「うーん」「えっと」だけでも参加しているのが分かるのですが テキストセッション(LINE式)だとコメントがない=居ないってことになってしまうのです なので私の場合はテキストセッションのGMする方がおおいので卓前に離席するな全て表示する