夜猫さんが答えた100の質問

夜猫さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

夜猫
かれこれ3年ぐらい!

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

夜猫
きっかけは友達が誘ってくれたことから、存在は知っていてもなかなか手が出せなくて〜…

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

夜猫
ストラトシャウト!青春っっってのがまた最高でした!

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

夜猫
物凄く楽しかった(語彙力皆無)
自分達のPCが物語を紡ぐのが楽しくて楽しくて

Q5. どんなジャンルが好きですか?

夜猫
異能バトル系かなぁ。
あとは、青春が入り込むものは好きですなぁ

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

夜猫
一番愛着があるのはダブルクロス3rd!

Q7. その理由を教えてください。

夜猫
中二病心くすぐる設定とシステム、それに他人とのキャラとの繋がりが好きだったので、もうドンピシャで…

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

夜猫
ダブルクロス3rd

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

夜猫
難しいですが…自分が初心者だと思っているなら初心者かと…

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

夜猫
自分のPCの魅せ方や、世界観の魅せ方が上手い人。
それに、他人のPCやシナリオの魅力を引き出せる人と私個人は、思います!

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

夜猫
固定卓の面々が一応

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

夜猫
ロールプレイが合う人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

夜猫
突然煽られたり、PCを貶されなければもちろん!

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

夜猫
平気どころか「いいんですか!?」ってなりますよ

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

夜猫
親睦を深めてからなら大丈夫ですよぉ

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

夜猫
TRPGでロールプレイの合う人とお友達になる事です

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

夜猫
ダブルクロス民を…もっと…

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

夜猫
どちらも大好き。
ただ、GMはいつまで経ってもお初の人とやるとドキドキしちゃう。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

夜猫
月に固定で3日に2回ペース程でやらせて頂いてます…

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

夜猫
セッション時間については、何時間でも可能です。
皆さんに合わせる形ですよ

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

夜猫
システム上のということ…かな?
読み込んでからプレイする様にしてますが、頭があまりよろしくないので、粗相があるかもしれません…。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

夜猫
普通ですよ。
2D6の期待値は3です。

Q23. 録音、録画はしますか?

夜猫
一言頂けたら、全然大丈夫です。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

夜猫
6人ですね。
その時は、ロールがすごかったです…。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

夜猫
ソロシですね。
ちょっと緊張しました

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

夜猫
3〜4人ぐらいかと思います。
あくまで自分がGMをする時にやりやすい人数だからという理由で。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

夜猫
ほぼ、丸一日を一度。
体力・精神面では、問題なかったですが、とても濃ゆかったですね…。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

夜猫
1時間以内。
ハッキリと測れていませんが、あれは…すごかったです。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

夜猫
5時間ほどでしょうか。
ロールプレイが好きなのでロールプレイが濃いものが好きです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

夜猫
自分の声に毎度絶望をしますが、声だからこそできるロールがあるので、好きです!

Q31. BGMについてどう思いますか?

夜猫
BGMはとても大事だと思います。
あるとないとでは、あった方がPC達のロールの熱が一段と増しますね。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

夜猫
ちょっっと、思いつくのが多すぎて書ききれないと判断しました。
いや、皆さんのエモいロールをなされて…。
結構、僕の中でのかっこいいは、守備範囲が広いかもしれません。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

夜猫
目星が3連続1が出た時…。
3連続の前も4だったから4連続クリティカルで部屋を疑いました。
あれは、本当に奇跡ですよ…

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

夜猫
1位.現代異能物
2位.ファンタジー世界もの
3位.戦場にて〜みたいなもの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

夜猫
する時としない時でバラバラですね。
システムにもよりますが、管理した方が断然面白いと思ったものは管理してます。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

夜猫
好きですね。ロールが楽しくて楽しくて

Q37. ハウスルールは使いますか?

夜猫
使います。
皆さんに楽しんで欲しいので、シノビガミとダブルクロスには設けています。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

夜猫
ダブルクロス3rdでしたら、あります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

夜猫
作り……かけましたねぇ…。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

夜猫
どちらも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

夜猫
んーー、悩みどころ
どちらかと言われれば街ですかね。
自由度のたかさがやっぱり好きですね。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

夜猫
問題はないですね。
そこにエモさがあるならもちろん!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

夜猫
自分がGMのもので幕間合わせて10回。
PLの時で8回ですかね。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

夜猫
時と場合によりますね…。
どちらも好きですので…。
シナリオの内容が、初めは日常から始まるものでしたら、お笑い寄りのキャラで始めますが、シリアスになるにつれて真剣になるような動きが主ですね。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

夜猫
裏のあるような複雑なシナリオ大好きです。
より深く世界観へ入り込む事が好きですので。
単純なシナリオもその場のノリと勢いで楽しむようなものからシリアスまで、好みですよ。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

夜猫
壮大なシナリオ大好きですね。
こじんまりとしてるかと思わせて最後は壮大だったというのは王道で大好きです。
こじんまりした物も、大好きです。学園ものとか特に。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

夜猫
ダブルクロスなら「卯流 智夜」「兎束 榛」
シノビガミなら「南雲 蓮」
というキャラ達ですかね。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

夜猫
年下が多いですね。
ショタ系、低身長系、ちょっと抜けてるヤンキーとかが得意です

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

夜猫
どちらかと言えば、後衛が多いですね。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

夜猫
比率は五分五分ですかね。
ただ、異性を使う時は声の心掛けをしてしまい、疲労が少しあります。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

夜猫
いいと思います。
TRPG、たくさんやりたい事をルールの中でしましょう!

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

夜猫
おしゃべりなキャラ、中性的なキャラ、気怠げ系キャラ、頭のちょっとお弱いキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

夜猫
完璧人間かな…。
欠点やギャップをつけるのが好きで

Q54. 人外をやるのは好きですか?

夜猫
割りかし好きです。
人外ならではの人への憧れや考え方の違いにエモさを感じます。

Q55. キャラに強さを求めますか?

夜猫
キャラによりますね。

Q56. どんな口調で話しますか?

夜猫
キャラによりますね。
一番多いのは、砕けた口調の方が多いです。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

夜猫
正直好きです。
幸せになって欲しいし、ロール楽しい

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

夜猫
しっかり、あります…。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

夜猫
結構凝る方です。
ただ、文章力が弱い者でなかなか文に起こすのが苦手です。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

夜猫
卓に支障をきたさないことを心がけていますが、感情移入は結構する方です。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

夜猫
大好きですね。
自分のPCが他のPCへの関わりや、GMの作ってくださった世界観で活躍できるのは、楽しい((

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

夜猫
ロールプレイと関係性を築く事ですかね

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

夜猫
意見の食い違いが起きた時に少し苦労しますね。
TRPGの醍醐味でもありますが、「お互いのPCだからそうしたい」というのは叶えたいので、その線引きを決めるのが苦労するところですね。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

夜猫
お互いのロールがぴったし合った時。
凸凹コンビに、敵同士の一時的な共闘…エモがたくさんです。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

夜猫
作ったもののPCのロールがあまりやらない様なロールで何を言うか迷った時困りました。

あとは、愚痴に近いかもしれませんが、PCの動きで「絶対にそれはしません」の一点張りで物語が進まなかった方がいらした時は、困りました…。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

夜猫
目立ちたい時と傍にまわるのは半々ですかね。
一度見せ場があったりすると嬉しいと言うのが本音ですかね。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

夜猫
時と場合によりますが、結構抑える方です。
皆さんで楽しむのが一番ですから。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

夜猫
選択した道が間違っていた時かな…。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

夜猫
妥協ラインやなぜダメなのか等の理由なしで、自分のPC大好きだからと意見を押してくる人ですかね…。
あとは、わからない説明をされる方は少し苦手です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

夜猫
あります。
とことんの悪役というものは、楽しいです。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

夜猫
ありますね。
譲れたいものの戦いでお互いを認めて一歩も引かないというのは、エモいです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

夜猫
あります。
心にきますが…他の人がそれを悲しみ次へつなげるというのは、エモいです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

夜猫
大好き中の大好きです。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

夜猫
大好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

夜猫
自分の作った世界観でPC達が奮闘し、関係を築きNPCとの間に関係が生まれるのがもう…

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

夜猫
アドリブですかね。
慣れてはきていますが、毎回そのアドリブ大丈夫かと迷いながら手探りで進めている時がありますね。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

夜猫
世界観とPCが噛み合い熱い展開をした時ですね。
そういった時はGMやって良かったと思います。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

夜猫
これは、伏せておきましょう。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

夜猫
調整ミスをしてボスが強くなりすぎた時ですね。
あれは、本当に申し訳なかったです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

夜猫
これは、あくまで僕の意見ですが、アドリブが一切効かない方ですかね…。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

夜猫
オープンダイス派ですかね。
裏があるシナリオならシークレットダイスを使いますが。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

夜猫
使います。
BGMには、毎回悩みながら合うものをシナリオ作成中にも考えます。

Q83. アドリブは得意ですか?

夜猫
慣れてはきましたが、なんとも。
シナリオ自体はほとんどアドリブです。

Q84. なぞかけは好きですか?

夜猫
大好きです。
ただ、どの程度の問題にするか迷いに迷っています。(だから、失敗した時は、もうアドリブです)

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

夜猫
結構つくりますかね…。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

夜猫
大好きです。
やっぱり敵がいるからこそですね。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

夜猫
みんなで楽しく全員が主人公を意識してます。
「このPC達がいたから」をモットーにしてます。だから、PCならではの動きを尊重してアドリブが増えます。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

夜猫
大好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

夜猫
一番好きなリプレイはダブルクロス3rdの「デザイア」シリーズです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

夜猫
上記に書きましたリプレイの「大門寺 朱香」と言うキャラですね。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

夜猫
書いてみたいですね。
書きたいリプライがいくつか…。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

夜猫
まだ、ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

夜猫
今のところは、思いつくものはありません。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

夜猫
一万円台になると悩みます。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

夜猫
いくらでしょうか…。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

夜猫
ココアが主ですね。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

夜猫
難しいですね。
ダブルクロスを勧めたいのが本音ですが、お財布や入りやすさで言うならやっぱりクトュルフですかね。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

夜猫
ロールプレイとアドリブ性。
GMというものがいらっしゃるTRPGならではの要素です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

夜猫
ロールプレイ、キャラ作成。
一つのシナリオでもPCによって流れや物語が変わるようなことがTRPGの楽しさです。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

夜猫
1番の趣味

最後にジャンプ

はじめにジャンプ