トノカさんの日記
トノカさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
トノカ | |
2019/02/28 12:10[web全体で公開] |
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2019/02/27 01:25[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ『まんげつのもとで』 CoCシナリオ『まんげつのもとで』、テスト初回し、無事に終了致しました! まずは御参加下さったMr.Cさん、沼主カッピーさん、鬼人さん、本当にありがとうございました! 何だかんだでグダッたのは私の語りくらいでしたねぇ…。 今回は皆さんのキャラクターとRPにシナリオを盛り上げて頂き、本当にGMをやっていて楽しいセッションでした。 絵本『あらしのよるに』をモチーフにし、そこに人狼要素を加えた探偵シナリオとして仕上げた今作ですが、ドラマパートや探索パートの盛り上げ方にはまだまだ工夫が出来そうですね。数回のテストを重ねて改良しようと思います。 シナリオの内容的には詳しく言えませんが、重要でない情報の秘匿など、色々新しい試みを試させて頂けたので、最近では特に経験値の濃いセッションにもなりました。あれはあれで時間がある時には楽しいかなと思いますし、これからもやろうかな? それでは、また次のセッションでお会いしましょう!
トノカ | |
2019/02/26 01:14[web全体で公開] |
😶 話し過ぎは自信のなさの表れ(自戒日記です) 今日久し振りに新しい試みを加えた謎解きシナリオのテストプレイ(前半)を回しました。 GMはそれなりにやりましたが、今回はストーリー性が強いシナリオだと公言しているくらいのストーリーシナリオで、私自身今までにないくらい、シナリオを楽しんで頂けるか緊張していました(今もしてます)。 私の悪い癖として、謎解きシナリオにおいて、PCではなくPLにヒントを出してしまう事があります。 これはPLがPCと一体になっている時に水を指す『メタ行為』であり、謎解きにメタ視点を入れさせる事は、PLでは良くてもGMではやってはいけません。(私はそう感じます。) 今日の私のセッションでのメタ的なヒントは、(PLさん的にはどう感じたのかは分かりませんが)私自身の自分のシナリオへの不安感が招いた甘えなのだと感じました。 とあるPLさんがギリギリで止めてくれなかったら、シナリオの探索が茶番になっていたかも知れません。 発言のノリ的に、多分本人に自覚はないんだとは思いますが、とても感謝しています。 自作シナリオを回す上で、と言うよりGMをする上で、『シナリオを信じる』ってのは大事な事だと学びました。もう五作目ですが、やっと実感出来た気がします。 それでは皆様、明日も宜しくお願い致します! 控えめに言って、楽しいセッションにしましょうね!
トノカ | |
2019/02/25 10:18[web全体で公開] |
😶 いつから募集すれば良いんだろう フタリソウサの基本ルルブの発売日が三月に延期した訳ですが、これ、ルルブ発売前に卓やっちゃって良いのかな? R&Rのシナリオもあるけど、そもそも発売前に人来るのか? 一応もうすぐルルブが届くらしいんでそれ以降なら立てられる筈なんですが、結局周りも持ってないと意味ないし……ルルブなしでも出来そうなくらいシステム簡単そうだから平気かな?(やりたい欲) そもそも届くのに何故延期されてるんだ。最近インク業界では紙不足がどうとかで騒いでるらしいが、その影響かな? 出荷数量が少ないと初動販売数量に影響出ますからね。 何にせよ早くやりたい……書きたい欲だけでも満たすにはルルブが必要だ。
トノカ | |
2019/02/24 15:32[web全体で公開] |
😶 フタリソウサのシナリオ見てて思ったけど フタリソウサのシナリオ、普通にこれ、CoCとか別システムキャラでもSSとして回せますね。 神話要素がない謎解きをRPしながら出来れば、それはそれで面白いかなと。 フタリソウサやらない人相手にはそれで回してみようかな……私は正直ミステリーやりたい欲が強いだけなんで。まあ謎解きは素でやって貰うわけですが! まあただの推理RPゲームになるので、探偵捜査RPしたい人様ですね! これで物足りない時の30分シナリオが量産できるぞ!
トノカ | |
2019/02/23 15:37[web全体で公開] |
😶 延期と砂糖菓子 延期……延期? こんにちは、フタリソウサの発売延期に心がジメジメしてキノコが生え始めたトノカです。 まずは先日のしおんぬさんGM『砂糖菓子7つ』、素晴らしいクトゥルー全ロスになりました! 皆様お疲れ様でした、スッゴク楽しかったです! いやー、こんなに楽しいシナリオになるとは良い意味で思ってませんでしたが、GMのしおんぬさん、PLのmeganeさん、のすけさん、めがねさん、皆様本当にありがとうございました! ネタバレになりますのでハッキリは言えませんが、皆様もNPCもとても魅力的で、良い子で御座いました。クトゥルーエンド何ですが、私的にはハッピーエンドでしたわ♪ それでは皆様、また次の世界で会いましょう。それでは!
トノカ | |
2019/02/21 12:16[web全体で公開] |
😶 待ち遠しいですな…… フタリソウサ発売まで一週間を切り、頭の中は大体それで埋め尽くされています。 既にシナリオも頭に浮かんでおり、トリックや登場人物達も動き出す始末。最初はルルブのシナリオや探偵短編に良くあるショートを回すんでしょうが、私はこの熱い気持ちを抑えきれないっぽいんで本格ミステリも回しますよー! CoCでもミステリ出来るんですが、トリックって大体神話関係になるからある程度印象付けて情報を出さないと意味不明な答えって印象しか残らなくなったり、単純にアンフェアになったり、そもそも推理ってより探索からのパズルクイズに成りがちなんですよね。 ぶっちゃけルルブもない状態で考えるのもあれなんですが、好きなんだからしょうがないんです! あー、早く発売しないかな。今日ルルブ予約しとこ。
トノカ | |
2019/02/20 08:59[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ 今月ですねえ、もうちょいですねえ! ミステリー好き(ってか師匠×助手燃え萌え)の私には最高のテーマで作られた『フタリソウサ』がもうすぐ発売です! 今からヤル気満々何ですか、実際やる方ってどれくらい居るんでしょうね。最悪身内を何人か拉致ってやる気なんですが、人口確保できるといいなあ。
トノカ | |
2019/02/19 08:47[web全体で公開] |
😶 片道勇者 本屋さんで昨日、片道勇者ってTRPGを見つけたんですが、使用時間や人数、世界観が割りと好みです。 そこでやってる人に聞きたいのですが、これってルールブック的には基本一冊をGMが持ってれば遊べるんでしょうか? 周りを誘うにしても、取り敢えず自分以外ルルブなしで一回回したいです! 可能なら暇な時に友人とちょっと遊んだりしたい…
トノカ | |
2019/02/15 00:02[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ『ロッカールーム』終了致しました! ショートシナリオ『ロッカールーム』をテストプレイさせて頂きました! 御協力下さった、まうさん、鬼人さんはありがとうございます。セッションお疲れ様でした! 所要時間はRPやKPのグダリを入れて2時間切ったので、多分マルチで1時間くらいに仕上がるんじゃないかと思います。 でもソロだと謎解きで苦戦する場合は余計に時間掛かるかもですね。三人くらいのが早いかも知れません。 取り敢えず暫くは所要時間2時間程度としてテスト運用を続けようと思います。テストについてアドバイス下さった皆様にも、この場にて感謝をさせて頂きます。 それでは。
トノカ | |
2019/02/14 10:56[web全体で公開] |
😶 ショートシナリオってテストしにくい…… 直ぐ終わるかも知れないけど、もしかしたらちょっと長くなるかも知れない。そんなショートシナリオを作ったは良いけど、これテスト募集どうすれば良いんだろう。 時間が未定なだけならいつも通りフレンドに頼むんですが、ショートシナリオだから最悪10分くらいの為にお願いするのは気が引ける 。 予想だと多分ソロで30分、マルチで1時間くらいだと思うんですがね……誰か凄く時間を無駄にしても良い人居ないかな……?(/ω・\)チラッ
トノカ | |
2019/02/12 13:07[web全体で公開] |
😶 相手は人間なんですよね 最近はオンセにも慣れて来て、緊張感が低下してるので自戒も込めて書いときます。 身内と野良の違いとかマナーの悪い人の事とか、良く日記でも拝見するんですが、最初の最初からぶっ飛んでる方じゃなくても、途中から慣れてきて、無自覚に態度が大きくなってしまう方や、ズレてしまうは割りと多いと思うんですよね。厳しく言うなら今は良いと思ってても『次のセッションの自分』は分からないぞって感じ。慣れってそう言うものですよね。自覚がしずらい。 身内卓、野良卓に限らず周りに眼を向けて、周りを引っ張って楽しさを作り出すのはとても大切な事ですが、『周りを盛り上げようとしてるんだから私の行いは正しい』と、無意識に自己肯定をする様になると、いつの間にか卓の独裁者となり思わぬ軋轢を生みます。 実際、私も最初の頃は臆病なくらい周りの反応を気にしてたのに、最近はその意識が薄くなってますから、これに当てはまるセッションもあるんだろうなと思い返してます。 身内、野良を含めどの卓でも通用するマニュアル的な物は実質ないので、自分のやり方も大切ですが、まず相手を1人の人間として強く認識する事が何よりも大切なんですよね。それをすっ飛ばしてるからそういう事になる。 最初の頃は、卓の周りの人達がどんな人達なのか探る事から始めていた筈なんです。 それがいつからか、『慣れてる人』『初心者』『身内』とかのカテゴリーで考えるように、私もなってしまっていました。 たまには一度、大袈裟なくらい相手を知る事から始めるのを意識しても良いかも知れませんね。好きなRPとか知って損はないですし。 そんな、ちょっと思った事でした。完全に自分語りですが、こうしておけば、少しは自戒になりますかね。それでは。
トノカ | |
2019/02/11 21:08[web全体で公開] |
😶 朝10時から笑い過ぎてアルコール回りが…… 朝の10時にまうさん卓『靴は揃えられた』に行き、そのまま多少メンバーを変えてワードウルフを行いました。マジで疲れた、笑いすぎてお腹が変です。 一卓目なんですが、GM側とPL側のほぼ総意な感じでシナリオブレイクしましたね……w まうさん(GM)、黒兎さん、エルロさん、神楽坂さん、私のメンバーだったんですが、シナリオの根幹を否定し、『ぽっと出のNPCの為に犯罪者とか無理っす』の精神でバットエンドに突入かと思いきや、GMにより英断のシナリオブレイク! 出目も奮い、ケツも奮った結果NPCは生き残ったものの、『まあどっちでも良いけど。』っていうPC達(PL達)の醒め具合は本当に腹抱えて笑う光景だった。 マジで全くNPCに感情移入してる人が居なくて、皆で痔の話してるだけでしたね……w そんなこんなで1卓終わり、神楽坂さんが帰った後にアフタートークを続けた結果ワードウルフをやることに。 かまやんさんとはーべさんを引きずり込みやったんですが、自爆なのか意味不明なのか分からない謎の発言に笑うばっかでまともに話が続かないカオス具合。 いやー、結局何も分からないとかまやんさんが吊られるのは面白酷い。ゲームにならない。 今日は本当に楽しかった、皆様ありがとうございました!またやりましょうね!
トノカ | |
2019/02/08 13:02[web全体で公開] |
😶 アフタートーク 特定のフレンドと一緒になると、アフタートークが確実に朝までコースになって次の日辛くなるのは鉄板ですよね!(貴方とか貴方とかですよ!) いやめっちゃ楽しいから良いんですが、セッションよりもアフタートークの方が長くなって、夕方スタート夜終わりした筈なのに気付いたら朝で、セッションの記憶が消え失せてる事が多々あります。 そんな時に、『あ、もう一卓出来たな。』と考えるか、『やっべえ、睡眠時間足りねえ。』と思うかで沼度が分かるんですが、大体は前者ですね、流石です。 まあそんな事を思ったので、そろそろ『あ、これ朝まで喋るな』って時ように『シチュエーションクイズ』なる遊びを勉強しようかと思います。 折角なんでオンセあるあるとかでやっても良いですね。とある方とやる時は身内ならではの皮肉が飛び交うカオスなクイズにしかならないと思いますが、酒のつまみにはジャーキーより皮肉のが安上がりなんでまあ良いんじゃない? ……なんかちょっと上手いことを言えた気がします。そうです、これが言いたかっただけなんです。 なんか昨日の盛り上がりが微妙に残ってて、ちょっと眠くて頭痛いんで皆さん許してください。 じゃあ皆さん、またテーブルゲームやりましょうね!
トノカ | |
2019/02/06 09:46[web全体で公開] |
😶 テーブルゲーム卓 昨日のテーブルゲーム卓に御参加下さった、はーべさん、プラス狐さん、まうさん、かまやんさん、つだっちょさん、皆様お疲れ様でした! いやー楽しかったです! 時間延長までしちゃいました! やったのは何だかんだで最後までワードウルフでしたね。 途中からゲームしながら呑むのか、ゲームを肴に呑むのかで悩んだりもしたんですが、多分3秒くらいで後者って結論出たんじゃないかな。 はーべさんにお酒キマった辺りで私の飲酒Pが切れたので、途中から一緒のタイミングで追加買い出しに行けば良かったと後悔しました。次からはストックまで買っときます。卓始まる前に5本も消費したのが痛かったなあ。 てか皆くっそ濃い会話するんだけど、『関羽』の狼キーワードで「羽が生えてるよね!」ってまうさんが言った時の皆の「「「羽っ!?」」」って反応が面白すぎて滅茶苦茶印象的です。(市民は呂布) 次は明日の夜だけど、このメンバーで死亡フラグってまーた暴走者続出する未来しか見えなくて何を飲むか迷います。 それでは皆様、今日も眠いけど頑張りましょう!
トノカ | |
2019/02/03 13:57[web全体で公開] |
😶 まっさらな気持ちで挑めない ある程度慣れてきちゃうと、昔みたいな気持ち、フットワークの軽さで卓に挑めなくなってしまう。少なくとも私はそうですね。 行くのは身内卓、自分の卓に来てくれた人が基本ですし、まあ当然それはそれで安定して楽しいんですが、新しい出会いってのが最近ほぼありませんね。 別に悪いことではないんですが、ちょっと気にしちゃいますねえ。久し振りに初めての人限定で卓を探してみようかな。
トノカ | |
2019/02/01 20:47[web全体で公開] |
😶 CoCシナリオ『ぽんぽこんこん』お越し下さりありがとうございました! 題の通り、CoCシナリオ『ぽんぽこんこん』が5卓ほど開催出来まして、無事に終了致しました! お付き合い下さった皆様、本当にありがとうございます! 約一ヶ月で5卓も同じシナリオ回すとは思いませんでしたが、良いテストになりました。 バランス調整が簡単なシナリオだったので、今回は生け贄を産まずに済みましたねえ!! 本当に良かった良かった。(棒) 参加して下さったのは、 第一回、獅凪 葵さん(90)、朔望さん、プラス狐さん、綾さん 第二回、天野さん(85)、まんぼうさん、蕎麦の湯さん 第三回、レインさん(90)、アクラさん、kouki89さん 第四回、トビウオッさん(85)、沼主カッピーさん、kさん 第五回、半畳一間さん(100)、オーシャさん、まんぼうさん(2回目) の15名でした! ちなみに一番前の人に付いてる()の中の数字は例のアレです。最後のです。はい、半畳さんが見事にフィニッシュです。2回目のまんぼうさん居るから増やしたらこれだよ(白目)。 ちなみに最終メンバーは(100.95.100)とか言うとんでも数値でした。 ちなみに全員ハッピーエンドでしたが、一人だけトゥルーの回答突き付けてきた猛者が居ました。トビウオッさんですね、流石です。 次点で惜しかったのがまんぼうさんですねー、いやあ、二人共残念だなあ、惜しかったなあ……こんこん! お礼にもなりませんが、pixvの方にシナリオ上げといたんで、トゥルーの行き方やら私のNPC操作基準やらが気になる方はそちらへどうぞ。最後の奴の作り方とか、出してなかったヒントも書いてあります。 それでは皆様、また遊びましょう!