トロさんがいいね!した日記/コメント page.8
トロさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
半兵衛 | |
2020/11/09 01:41[web全体で公開] |
小笠原ナカジ | |
2020/11/07 01:42[web全体で公開] |
😶 悩みどころというか、脳筋をどうにかすべきなのか?って話。 最近不定期にやってくるクリエイティブな意欲が湧いてきています小笠原ですこんばんは。 たまーーーーーーーに無性に物づくりがしたくなります。 今回は何を作ろうかな?ビーズ?編み物?簡単なDIYに手を出しちゃうか??? 最近凄く悩むのが探索者の戦闘技能ってどこまでオッケーかなってとこです。 以全て表示する
半兵衛 | |
2020/10/31 07:11[web全体で公開] |
🤔 野良卓自己紹介の工夫 セッション開始前、リラックスしてもらうためにもPLさんの自己紹介をしてもらっています。 TRPG歴・きっかけくらいは聞くようにしていますが、もっと面白い方法を知っている方、よろしければ教えていただきたいです。 ちなみに「最近日常でクリティカルを出したこと」を聞いていたKPさんが一番上手だと感じています。
半兵衛 | |
2020/10/25 07:57[web全体で公開] |
😶 投票設置 社会人か学生か、皆様がどういった生活を送りながらTRPGをしているのかが知りたくなりました。 ということで、投票を設置しました。 https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1603540341 学生が優勢だと思っていましたけど、今のところ、社会人優勢です。 皆様仕事やりつつ、時間作ってセッションやりつつ楽しんでいますねー! ご参加していただけると幸いでございます。
Kei | |
2020/10/22 00:03[web全体で公開] |
😶 短い時間でTRPGの楽しさを伝えるお話 ふぃあ通見て思ったことなのですが。 今回表面的には反論するような内容になってしまっていますが、ふぃあ通は良い配信だと思いますので、特にGMをなさる皆様はご覧になったらよろしいかと思います。 さて。 前提として、TRPGの何が楽しいのか、始めにご自身で結論を出しておくべきだと思います全て表示する
いちにい | |
2020/10/20 04:19[web全体で公開] |
😶 凄いよね 鈍足でオリシを書いて早1年。 あと数カ所のイベント場所とかを捻出すれば、完成しそうなんですが、まぁ難しい。というか課題多過ぎ。 アイデアがポンポン出て来て、すぐ形にできる人達の話はよく聞くけど、いまいち理解できない。 何なんだあの人達は…(褒め言葉) 書いてて何が困るかって全て表示する
杜霧(とむ) | |
2020/10/19 21:11[web全体で公開] |
😆 紡ぐこと 言葉は糸、コミュニケーションは編み物のようだ。 いろんな糸が紡がれて、重なって、交わって、一つのかたちになる。 それはコースターになるかもしれないし、マフラーになるかもしれないし、セーターになるかもしれないし、 歪な出来損ないになるかもしれない。 糸が切れないように、足りなくならないように、全て表示する
ソーキュー | |
2020/10/15 00:17[web全体で公開] |
😆 持ちネタはどんどん増えていく なお使えるとは言っていない模様。 シナリオ4本目、書きあがってました。今回はネタシナリオですね。 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13881263 セッションに参加した回数よりも書いたシナリオの数のほうが多いってどうなのさ、と思わなくもない。 5本目は昨日から書き始めてますが、道中をどうするか思案中。
蝉丸 | |
2020/10/14 12:07[web全体で公開] |
🤔 人が成長し活躍する為に重要な要素って ※とあるyoutuberの受け売りです 人が成長し活躍する為に重要な要素って何でしょうね? 才能や努力もまあ重要でしょうが、 例えば、10才子供で考えてみます。 古代の日本人と現代の日本人で算数のテストを受けるとしましょう。 同じ問題を解くとしたらどちらの点数が高くなるか? 全て表示する
斑咲-Mark2 | |
2020/10/11 08:22[web全体で公開] |
😆 初体験 ずっと気になってて、でも、自分がよく知らないものを「一緒にやろう」と声をかけるのも気が引けて、うだうだぐずぐずやっていたのですが、とうとうやれました。 マーダーミステリー 推理力も情報整理能力も皆無ですが、好きなものは好き。 ちょっととした時間に集まったメンバーだけでパッとできるのも魅力的です。(ユドナリユム?知らない子ですね) いくつになっても、新しいことを始めるのは楽しいですね。
いちにい | |
2020/10/08 19:40[web全体で公開] |
😶 シナリオフック CoCのつもり。 人は夢を見ると、それが良い夢であれ悪い夢であれ「いい所」で目が覚めるのが多い。(個人差あり) そして意外とあっという間に忘れる。 テンプ例なら「巨大プリンを食べる直前で目が覚める」とか。 それが悪夢だったら、 襲われる瞬間…とか、致命的な事が起きて意識が全て表示する
瑠璃鴉 | |
2020/10/05 17:20[web全体で公開] |
😶 新シナリオの構想 現在、色んな方々のシナリオを拝見し、シナリオ独自の言葉選びや物語性を勉強中です。 一応ですが、そんな拙筆な私が鏤骨しながらも完成させたシナリオが二つありますが、それらは両方ともクトゥルフらしさというものが少々、いや、かなり欠けている作品となっておりまして、ストーリー性ならまだしも、これをクトゥルフ全て表示する
千架 | |
2020/10/04 23:13[web全体で公開] |
😶 引き出しの少なさ CS作りに難航しています。 なるほどこれが産みの苦しみ… 皆さんは新規PCを作る時どうやって作ってますか…?? ありがたいことにTwitterの方でセッション予定が続々と決まりまして。嬉しいことには嬉しいんだけど、そのシナリオに行けそうなPCがいなくて困っている。嬉しい悲鳴ではある。 技全て表示する
半兵衛 | |
2020/10/04 11:43[web全体で公開] |
😶 【猛毒の隙間】第四回目感想 今回は、KPの力量不足と感じるところがシナリオ以外の部分で出てしまった、少々悔いの残るセッションになりました。 ですがその一方で、シーンの作りこみやシナリオの改変をほめられたまして。非常に嬉しかったです。 演出は、狙っていた効果が出たときや、肯定的に受け止められたとき嬉しいですね。 私とし全て表示する
二十四節季 | |
2020/10/03 23:06[web全体で公開] |
😶 新しいシナリオを作りました 1時間くらいでできる、カーチェイスシナリオを作りました。 ホラー要素が多いので、悲鳴やパニックしてるだけでも楽しい…のか? 私見ではSANC、発狂するだけの同乗者としてプレイしてみたいな、と思いました。 突発卓に対応できる長さなので、こちらでも立卓しようかと思います。
横田ひかる | |
2020/10/02 18:41[web全体で公開] |
😭 あああああああああこれはいいぞおおおおおおおおおおおおおおおおお 2PL秘匿HOシナリオとして名高いX2Uのガスライト版が出たんですよおおおおおおおおおおおおお!!!! 見てくださいこのラインナップ!やばくないですか!?? _____________________________________________ 第1章 探偵×助手(ロンドン全域全て表示する
霊龍 | |
2020/10/01 16:04[web全体で公開] |
🤔 新シナリオ思いついた。 HOシナリオ作るかーっと過去に置いてきたシナリオ制作ノートを見返していた時のこと…。ふと新しいシナリオを思いついた。しかも難航しているシナリオの要所要所を入れられそうだ。 制作が進まない理由の1つにマップが広すぎるというのがあった。だが今回のならば作業が進みそうだ。 秘匿HOシナリオは個人全て表示する