touriさんが答えた100の質問

touriさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:98%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

とうり
ブランク挟みつつトータルで7年くらい

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

とうり
高校時代の友人に誘われて

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

とうり
ソードワールド無印

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

とうり
楽しかった!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

とうり
何でも好きだけどダイスいっぱい振れるのは好き

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

とうり
GURPS妖魔夜行

Q7. その理由を教えてください。

とうり
始めた当初めちゃくちゃやった

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

とうり
最近はCoC(周りにやってる人口がダンチで多いので)

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

とうり
自分が初心者と思ってるうち

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

とうり
自分が熟練者と思えたら

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

とうり
SNSのおかげでたくさんできました

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

とうり
いきなり不機嫌にならない人……かな……

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

とうり
突然失礼な対応をされなければわりと平気

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

とうり
平気

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

とうり
したい!

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

とうり
あんまりやったことないシステムややりたいけど周りにやってる人がいないシステムで遊びたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

とうり
楽しく遊べたらいいなと思ってます

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

とうり
どっちも好き!

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

とうり
まちまち……修羅に合わせた月は修羅になるけど全然やらない月は1卓も入らないとかある

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

とうり
いつまででも

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

とうり
とりあえず予習はするけどフンワリ派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

とうり
PCに引っ張られるタイプ

Q23. 録音、録画はしますか?

とうり
ボイセはしたい

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

とうり
KP・SKP入れて14人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

とうり
1人(GMレスシナリオで自分だけ)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

とうり
PC2~4人くらいがいいかなと思います

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

とうり
ボイセで30時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

とうり
サクッと終わって1時間弱

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

とうり
ボイテキで10~25時間くらい

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

とうり
ジェネリックオフセみたいでいいと思う

Q31. BGMについてどう思いますか?

とうり
あるとGMの聴かせたい曲はこれなんだな~と思ってうれしいけど別になくても困らない

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

とうり
かっこいいこと言った後でもちゃんと判定を通していくプレイ

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

とうり
1回でも失敗したら終わりな連続判定で2連クリティカル

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

とうり
なんでも好きだけど強いていえば妖怪ものとか時代もの

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

とうり
ガバ

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

とうり
好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

とうり
状況に応じて使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

とうり
ある

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

とうり
ある

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

とうり
どっちも好き!

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

とうり
どっちも好き!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

とうり
戦闘ないシステムもあるし別にいいんじゃないかなと

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

とうり
6回

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

とうり
どっちも好き!

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

とうり
どっちも好き!

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

とうり
どっちも好き!つまりだいたいなんでも好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

とうり
生まれて初めてのセッションで作った騎士崩れのファイター少女
いまだにちょいちょい動かす

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

とうり
年くったので最近は年下

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

とうり
どっちかっていうと前衛

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

とうり
どっちも使う

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

とうり
TRPGの醍醐味なのでどんどんやろう

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

とうり
なんか適当なこと言っても許してもらえるタイプのキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

とうり
頭のいいキャラ(PLより頭のいいキャラは動かせない理論)

Q54. 人外をやるのは好きですか?

とうり
好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

とうり
とくに……?

Q56. どんな口調で話しますか?

とうり
基本丁寧にしたいが性根が雑なので慣れてくると雑になります 申し訳ない

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

とうり
甘酸っぱいねぇ~
自分PCの場合はだいたいそんな場合じゃないが……

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

とうり
ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

とうり
最低限乗せてエイヤでいく
凝った時ほど事故るので……

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

とうり
憑依型なのでめちゃくちゃ乗り移るけど自分の意識はそれはそれであるから雑談との温度差でグッピーが死ぬタイプ

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

とうり
好き!

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

とうり
知らない物語をハラハラドキドキしながら楽しめるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

とうり
かっこいいこと言った時に限ってダイス目が伴わないところ

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

とうり
なんかみんなでミラクルが起こってものすごい展開になったとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

とうり
かっこいいこと言った時に限ってダイス目が伴わないところ

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

とうり
PCによる

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

とうり
PCによる

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

とうり
CoCで直葬しました(正座)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

とうり
思い込みが強すぎる人、自分の意見が通らないと拗ねるタイプの人、その場で言わないで後からグチグチ言う人
純粋に困る

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

とうり
まだない……かな

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

とうり
対立型なら

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

とうり
ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

とうり
嫌いじゃない

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

とうり
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

とうり
推しシナリオを何度も見られる

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

とうり
エネミーダイスが走る

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

とうり
全然自分の思ってない展開になったとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

とうり
対立型GMのときPLの一人が孤立したせいでガン拗ねしたこと
ごめんそれはどうしようもできん……

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

とうり
致命的に処理を間違えて一回巻き戻したことがある……

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

とうり
NPCに感情移入しすぎてPCがやるべき見せ場を全部持ってくGM いわゆる『吟遊』ってやつ
これはシナリオのせいかもしれないのでどうとも言えないがシナリオが自作だったらギルティすぎる

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

とうり
できればオープン(めんどくさいから)
CoCの心理学もできればオープンで振りたいよ派

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

とうり
余裕があるときは使いたい このシーンでこのBGM流したいみたいなのある

Q83. アドリブは得意ですか?

とうり
わりと得意
途中でシナリオ投げ捨てても着地させられる程度にはいけると思う

Q84. なぞかけは好きですか?

とうり
苦手 頭が悪い

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

とうり
必要な数だけ
モブは適当にはやす

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

とうり
苦手

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

とうり
まずPLが楽しめることが最優先

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

とうり
昔は好きじゃなかったけど今は好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

とうり
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

とうり
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

とうり
書いてみたい

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

とうり
動画なら一回

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

とうり
日程

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

とうり
欲しければいくらでも

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

とうり
考えたくない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

とうり
チョコが多い 糖分補給

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

とうり
いろいろやった結果たぶんずぶの初めてに一番やりやすいんじゃないかと思うのはインセイン
キャラシ作成が簡単・システムが比較的複雑でない・シーン制なので始まりと終わりがわかりやすい
リプレイ動画いっぱい見てるならリプレイ動画一番見てるシステム(CoCが流行ったのこれだと思う)

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

とうり
だいたいのことは許せる気持ち

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

とうり
誰かとひとつの物語を作り上げられるところ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

とうり
楽しい遊び場

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