ムニメー@TRPG🐣さんの過去のタイムライン
2022年02月
ムニメー@TRPG🐣⇒シャムネコ | |
2022/02/22 14:05[web全体で公開] |
シャムネコ⇒ムニメー@TRPG🐣 | |
2022/02/22 12:02[web全体で公開] |
そんなコメントを頂ける日がくるとは…(笑) クトゥルフはそもそも、神話的事象に対して挑むものではなく、偶然居合わせた探索者が人の身でいかにして生き延びるかといったゲームだと個人的には考えています。なので、「いかにシナリオにあった探索者を作るか」ではなく、「いかに自分の持ち合わせている手札で解決するか」が大事なんじゃないかなと考えています。 そのうえで、例えば警察関係者に対して法律的知識があることを理解してもらうことで交渉系技能にプラス補正をかけられないかKPに相談するなどすれば、法律などマイナーな技能も活躍の場があると思います。 …まあ、そもそも自分自身いらないけどキャラ付けのためだけに芸術やら水泳やら推奨でもなんでもない、用途不明な技能にポイント半分割くなんてザラにするような人間なので参考になるかは怪しいですけど(٥↼_↼)
ムニメー@TRPG🐣⇒シャムネコ | |
2022/02/22 09:46[web全体で公開] |
はじめまして! 卓募集をお見かけしてコメントさせて頂きました。突然お声かけさせて頂く不躾と、募集申請ではないことをどうかお許しください。 シャムネコさん卓募集の、 【応募時のお願い】 警察の中でも難関である刑事なのに法律が50ないなど、これといった設定もなくどう考えても不正行為しかありえない就職の仕方はやめてください。 という部分に関して深く共感しました。 自分も警察PCを何度も作りましたが… その度にほかの技能に技能値を割くあまり、法律という本来必須なはずの技能が低くなってしまう矛盾に悩みました。 しかしその一方で、人間の法を超えた事件が起こるCOCでは、法律が役立つ場面をあまり見かけません。使わない法律に技能値を割き、いざ有用な技能が失敗してしまったら…と考えてしまいます。 もし、法律をうまくシナリオ中に役立たせるアイデアをお持ちでしたら、恐縮ながら教えて頂けませんでしょうか? 長文を失礼致しました、読んでいただきありがとうございます。