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😶 クトゥルフ神話TRPG「ナイトアクアリウムの怪」 感想と振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1週間以上前の話になりますが、クトゥルフ神話TRPG「ナイトアクアリウムの怪」に参加しました。 みなさまお付き合いいただきありがとうございます。 初期値でHP6の人やSAN25の人がいて生還が心配でしたけど、無事全員生還できてよかったです。 今回参加するにあたって、過去のセッションの反省を踏まえていくつか目標を設定していました。 その中のひとつが「他人の言動は積極的に拾いに行く(プレイヤー、キーパー問わず)」です。 振り返ってみたら他PCの行動に絡めていけていたんじゃあないでしょうか、と自己評価をしています。 できれば NPC とも話したりしたかったんですが人外(アンコウくん)しかいなかったのはちょっと想定外でしたね。 今回参加させたキャラクタのカミウチ シカト(https://iachara.com/char/view/5823642)は 継続前提で作ったので、また何かしらのシナリオを通過させてみたいですね。 彼に「まだ誰も見たことがないものを絵にする」というのライフワークを持たせたのは、 ロストするときはヤバい何かを目にして、その発見に狂喜しながらであったらいいなぁ…という思い故です。 ラストバトルの最中にあの化け物をスケッチしたことにはウケ狙いではなくそのような理由があったんですが、 よく考えたら設定上はあれはただの悍ましい化け物で、神話生物ではなさそう。 本当に何故PC紹介で言っておかなかったのか…。 ちなみに名前の由来は元福岡ダイエー/ソフトバンクホークスの神内靖投手と柳田聖人内野手です。 いずれ彼のスケッチブックがこの世のものとは思えないおぞましい生物だらけになるといいな(?) 戦闘が終わってから思い出しながら描いた、という体でもよかったんですが、自分のターンでやれることなかったし、 あの狂気表が出て体が光ったり自身を豆腐だと思い込んだりする探索者が出たあたりからギャグシナリオの雰囲気になったから、 まあええか…と… 媒体を写真としなかったのは、そこまで鮮明な画像として残すのは流石にちょっとな…と思った次第。
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