タッツーさんがいいね!した日記/コメント一覧
タッツーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
紫樹-shiki- | |
2022/11/16 08:54[web全体で公開] |
よろず | |
2022/11/14 23:53[web全体で公開] |
😶 雑記 腰が重い 最近何をするにも腰が重い。 セッション募集とか、シナリオ書くとか、積んでるルルブ読むとか、全然できてません。 やる気を出すのに一番良い方法はやり始めることらしいですが、その最初の一歩が大変なんですよね…。
KAL666 | |
2022/11/14 07:27[web全体で公開] |
😶 ソードワールド2.0→2.5のシナリオについて ソードワールド(SW)2.0から2.5へバージョンアップ?することで、 システム面は変わりましたが、シナリオ面はどうでしょう。 たとえば、SW2.0で作ったけど、2.5でも同じシナリオができるか?と言われたときに、 実はその設定や敵の事情は2.5だと使えない、かなり使いづらいよってこと 全て表示する
四季 | |
2022/11/12 23:45[web全体で公開] |
😰 ブン回った…、そしてまた回復とフェローの行動を忘れた… DLを所有している人ならこれだけで伝わるだろう… シザースコーピオンがブン回った。41ダメって、詫び石考えよう…
トパーズ | |
2022/11/11 22:24[web全体で公開] |
😶 重要NPCの数 人間の短期記憶(数十秒~数十分の間の記憶)で、重要だと認識できる数は7個前後(最近の研究だと4±1個だとか)とされているらしく、そのためか多くの公式シナリオにおいてもPCの人数(3~5)に対してシナリオに大きく影響する重要NPCの数は、ボス敵を含めて大体1~3人だったりする。 なので、これ以上の重要NPCを出そうと思ってる人は、シナリオを前後編に分けてみたりと、1度のシナリオで出す重要アイテム・重要NPCの数を1~3つ(人)ぐらいに抑えておくと覚えて貰いやすいかもね。
Yanagi | |
2022/11/10 21:06[web全体で公開] |
😆 セッション参加者募集中45(SW2.5) コンバンハー! 以前から手を付けていた、平日でもできるモン〇ン卓の新ステージが完成したので(祝3ステージ目)、 卓りたい気持ちを抑えられず、セッションを作成しました() 4-5帯、5-6帯の両方を立てましたので、お時間あるかたは是非是非いらしてくださいませー。 4-5帯(明日の20時30全て表示する
アイ・オウ(I.O) | |
2022/11/09 20:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5ヴァイスシティ、いよいよ佳境へ 未だに続行しているSW2.5ヴァイスシティ。 休日にココフォリアのルームデータ作成の合間に遅々と進行している。 導入4の前半(上巻)がようやくクリア出来たので、いよいよ後半(下巻)へ突入。 ここまで何度キャラメイク・パーティ編成をやり直した事やら・・・・。 佳境を迎えるに当たり、慎重に遊んで行きたい。
コノハズク | |
2022/11/09 13:16[web全体で公開] |
😶 最近の日記について思ったこと SW2.5のシステムで例えます 世界観を大事にする方(アメリカやヨーロッパ風)だけのシナリオとロールプレイ(チャットorボイス)だけのセッションがしたい人と、 日本風やゲームなど取り入れて寿司が出てくるセッションでもいい人では、 相性が悪いわけで一緒にセッションしても楽しめない可能性があるから全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/11/08 12:41[web全体で公開] |
😶 テキストセッションの小技 「本人にのみ公開」として貯めてあるくだ巻き日記が溜まってきている。推敲するのも面倒で蔵に入ったままのものがいかほどあるやら。 案外と議論されないテキストセッションの小技。調べてもあんまり出てこないので私がここでサラッと述べておこうと思う。 勿論普段はお互い様、程度のものであるし、こうしろああ全て表示する
よろず | |
2022/11/07 21:19[web全体で公開] |
😶 雑記 やりたいこと(TRPG編) ・SW2.5で近接キャラ動かしたい 気付いたらしばらく後衛キャラしか触ってなかったので、近接キャラやりたい。 バトルダンサーはうまく使えそうにないのでファイターかな。 槍振り回したい。 ・野良卓GM SW2.5かKIZか。KIZかな。ホリデーシナリオとか。 継続卓とは別に、全て表示する
こたつ | |
2022/11/07 15:20[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】突発募集! 奇跡的に明日の予定が何もないので、一日卓を立てます。さすがに人が集まらない気もしますが、モノは試しと言うことで。お時間ありましたらぜひー 【lv5】死の揺り籠 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166780172842kotatu7171 日時:11/8(火)13:00~24:00 追記 集まったねぇ…すごいねぇ… ありがとうございます!
ななせ | |
2022/11/06 10:22[web全体で公開] |
😶 本日の芸 行使の出目が低迷 ↓ と思ったらGMが抵抗で1ゾロ ↓ 威力を振ったらまさかのコアにC⑩が4回転 ↓ GM「残り5点です…」 ↓ 私「あ、すみません弱点入ってません。+6です(弱点看破済)」 ↓ GM「死にました()全て表示する
こたつ | |
2022/11/06 00:32[web全体で公開] |
😊 楽しかった! すごい楽しかった!!!!!! でも、魔法3回転で1R目前衛2人気絶はヤバイって…… でも、なんとか勝ってよかった!!!シナリオも好評でよかった!!! また回したいけど、10時間以上かかることがわかったので、いつ回せばいいか分かんない!! とりあえず楽しかった!!うおおおおおおお!! 明日早いので寝ます
水無月彦丸 | |
2022/11/05 20:22[web全体で公開] |
😶 杞憂に終わりました どれでもよかったそうで、PC1でもよかったとのこと。 他のPLさんの希望を見て選んでくださったことに感謝の念と、周囲見まわす余裕のあるところは見習わねばと思いました。 コロナワクチン接種後ですが、今日は仕事に行きましたが、午前中、ゾンビになってました☆ うなづく動作だけでめまいするレベルで全て表示する
ミッド | |
2022/11/05 12:39[web全体で公開] |
😆 【ネクロニカ】ココフォリア用テンプレコマの呪文と、使用サンプル合計3点 必要な部分をコピーしてクリップボードに保存し、ココフォリア上で貼り付けるだけであら簡単。ネクロニカのドールコマが作成できてしまう、という呪文です! 改変・再配布などご自由にどうぞ〜 追記:3つ目のサンプル内の青字リンクは、オンセン日記上では破綻しているので無視してください。 ココフォ全て表示する
Aketa | |
2022/11/04 18:14[web全体で公開] |
😊 【YouTube】【TRPG独り言】初GMの障害を取り除く 初GMのハードルを少しでも低くしたい。 ラクできるところは、とことんラクしていいんですよ!