ゆめさんの過去のタイムライン

2021年03月

ゆめ
ゆめ日記
2021/03/25 14:11[web全体で公開]
😶 「溶ける音」(インセイン)遊んでいただきました。
終わりゆく世界を歩む、Dear twilight world三部作、その最終章「溶ける音」。
他のセッションを挟みつつ、一年かけてゆったりと遊んでいただいたキャンペーンが完結しました。
お付き合いいただいたお二方、ありがとうございました。
おふたりをお招きさせてもらえてよかったなあ、と、心の底から思います。

世界でたった一人生き残ったお姉さんと、
彼女に寄り添うアンドロイドさん(チワワ型)。
決めたのは、ふたり。



あのね。もうね。
すごいよかった(語彙力の欠如)
とある世界に起こったことを時系列順に追っていく感じの三部作で、
一応ばらばらにも遊べる構造にはなっているのですが、
あのこれは、はい。
三本を、同GM同PLさんでおてて繋いで歩んでこそ真価が味わえると思います。
私もPLとして歩んで、今回GMとして歩んで、ほんとそう思いました。
PLの時はGMさんと相棒PLさんに恵まれて、GMの時もPLさんおふたりに恵まれて、

よかったなああああ…



また味わいたいので、情緒にやすりをかける系インセインテキセお好きでこの三部作未経験な方、いかがですか。
私で良ければ回します。ぜひ、お友達とおててを繋いでおいでくださいませ。
「ホログラムの願い」「今日は思い出になりますか」「溶ける音」の三連打はいいぞ…ほんとに…。
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半兵衛
半兵衛ゆめ
2021/03/22 20:40[web全体で公開]
ゆめさん、コメントありがとうございます!

ざらっとする怖さ…いいですね!
私はアメリカンホラーのような驚き怖いみたいな演出ばかりしているので、そういったものも取り入れたいと思っていました。
参考になります、ありがとうございますー!!
ゆめ
ゆめ半兵衛
2021/03/22 19:20[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフおすすめシナリオ教えてください

こんにちは、新着日記より失礼します。
pixivで無料公開されている
「知を孕む母よ」(@ごんずい 様)
「死にたがり電車」(同上)
などいかがでしょうか。
この方は他にもシナリオ公開されておられるのですが、それぞれ怖いですよ。
こう…怖さの感触がざらっとしています。
suzushiro
suzushiroゆめ
2021/03/18 23:12[web全体で公開]
返信ありがとうございます。非常に参考になりました。
探索するときに予想外の使い方をするのもまた一興、と考えるにとどめておきます。
ゆめ
ゆめsuzushiro
2021/03/18 16:25[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ(6版)の機械関連の技能の考え方

こんにちは、新着日記より失礼します。
お悩みの件ですが、日記でおっしゃられたとおり
「シナリオとKPによる裁量が大きい」
類のことだと思います。それを前提とした上で。

現代探索者ですと、「パソコンを自組みする」なら、
<電子工学><コンピュータ>があればイメージに適合するだろうなあと考えます。
電子工学はハードを扱う技術知識、コンピュータはソフトやプログラミングを扱う技術知識。
<機械修理>は、ボイラーとか配管とか。車のオイルが漏れてるのを直したりするのはこれ。
<電気修理>は、例えばですが電気工事士の資格とるために習得するような技術知識だと思われます。

また、
「技能値50=その技術で飯が食える最低ライン」
という指標も意識すると、イメージに合致する技能値振りの助けになるかもしれません。

ただ、重ねて申し上げますが、「卓とシナリオ次第」の所が大きいです。
あんまり細かくすると遊びにくいのですね…そこ拘りたいシナリオならともかく。
なので、作成時にはこだわりつつ運用はある程度ファジーに、という気持ちでいるのがいいかもです。
ゆめ
ゆめ日記
2021/03/17 23:15[web全体で公開]
😶 「マントラサンガ」(CoC6版)遊ばせていただきました!
感染型シナリオ「まんだらかばら」。
それもうほぼ怪異では??なシナリオを以前遊ばせていただいたのですが、
その続編が来ましたよということで案内していただきました!
KP兼KPCを務めてくださった千架さん、ありがとうございました。
初心者卓でご案内したあの日が遠い夢のよう…放流した魚が立派になって帰ってきた気分…
こういうのほんと楽しいので初心者さんへのご案内卓は定期的にしていきたい。
もうすぐ春ですし、皆さんもぜひ初心者さんに優しくして沼らせていきましょうね^^



(セッション当日、あれこれ説明受けてシナリオスタート)
(私渾身のスペキャ顔)
(なるほど続編)



詳細を絶対語ってはいけないタイプのシナリオなので口をつぐみます。
お邪魔しましたPC、梅原陽菜子、幸運にも無事生還です!
ダイスログが夕焼けかってぐらい赤いけど幸運幸運…幸運…

…うん…


ダイスの女神が最近サディスティックなのなんで…???


ギミックがほんとおもしろくて、そうきたか!ってなるので、
まんだらかばら経験した方ぜひどうぞ。
なるほど楽しい…


こう、シナリオとプレイヤーさん同士が続いていく前提の遊び方、TRPGならではって感じしますね。
とても楽しかった…TRPGはいいぞたのしいぞ…!!
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ゆめ
ゆめ日記
2021/03/13 14:12[web全体で公開]
😶 「さよなら、オフィーリア」(CoC6版)遊ばせていただきました!
事の起こりはとあるHO制シナリオ。
そこでHOという名の宿命を背負わされたPCがいます。
「鳥山澪」。
水族館付きの獣医、チャームポイントは高いEDUとAPP、極低CON。
ふるふわエアリーでいることを心掛けているこの男は、過酷なそのシナリオからギリギリのところで帰ってきました。
ギリギリだったのは、SAN値がとかHPがとかの話ではなく、PCそのものの「生きる意志」の問題。

生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ。


ほんの数言の会話により、辛うじて生きることを継続した鳥山澪は、
同じシナリオから、やはりその数言の会話により生還したPCさんと、新たなシナリオを経験しました。
この時は鳥山澪、KPC。お相手PCさんとのタイマンシナリオ。
これまたとんでもない目に遭いつつ、しぶとく生存。


そして。


お友達「<さよなら、オフィーリア>というシナリオを見つけました。澪さんぜひ。KPCはうちのオフィーリアです」
私  「ふぁっ」


というわけで、
KPC:オフィーリア・ホワイトさん。
PC:鳥山澪
で、「さよなら、オフィーリア」を駆け抜けてまいりました。
頂いたトレーラーからもうめった刺しにしてこられていて、
しかも誂えたかのようなタイトルに推奨技能にセッション前情報の数々。

お友達「いっさい改変してません」
私  「ひえっ」


お誘いくださったこの方、ココフォリアでのセッションベテラン勢さんなのですが、
まあ今回も画面効果が。画面効果が!!!!
PLのSAN値が溶ける溶ける…!!!!!!!
非情に丁寧に遊んでくださる方なのですが、今回も大変に丁寧でいらっしゃって。
手厚い、ありがたい…病膏肓に入る…(青息吐息)

必死で考えてダイスも気合い入れて振って、結論としては鳥山澪、生還しました。
夢に見て憧れたものみっつ。
みっつのうち、ふたつは手放すけれど、このひとつだけは。
そう思い決めてからは…いや、もうとっくに決めてたのかな?PLにわからないだけで。…まあ強かった強かった。


澪は今セッションで大きな決断をしましたが、きっとそれは序の口、入り口。
一年後、十年後、もしかしたら明日の澪は、その決断をした自分に「覚悟が安い」と怒り、殴り飛ばすのかもしれません。
でも、今この時の澪は、決めたのです。
「上等。何発でも何回も殴られてやるよ」
と。


しあわせになってほしいな、と、PLは祈ってやみません。


手厚く迎えてくださったKPさん、ありがとうございました。
セッション中に鼻セレブひと箱使い切ったほどプレイに没入して楽しませていただいて、感謝でいっぱいです。
ティッシュひと箱使った理由?色んな意味でガチ泣きしたからだよ!!!!!!怖いわ切ないわ!!!!!!!


TRPGたのしい…ちょっと呆然としてます。
ゆっさゆっさに情動ゆれた。
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システム
システムゆめ
2021/03/08 15:44[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆめさんは03月10日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【インセイン】【参加者決定済】「溶ける音」【インセイン】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=161518587681tubaki0725
ゆめ
ゆめ
2021/03/08 12:34[web全体で公開]
> 日記:今年の目標やら何やら

よかった、お元気で遊んでおられる…とほっこりいたします。またそのうちお誘いさせてくださいね。
ネクロニカキャンペーンは ノシ させていただきたい…!
屍人形ちゃんで跳ね飛びたいです!
ゆめ
ゆめ日記
2021/03/04 16:24[web全体で公開]
😶 「goodmorning,my dear」(ブラッドパス)遊ばせていただきました!
吸血鬼と人間のバディで駆け抜けるブラッドパス。
以前遊ばせていただいて見事沼ったのですが、引き続き同じGMさんPLさんと遊んでいただきました!
今回も未発表オリシだそうで、ココフォリアのお部屋もきらきらおほしさまできれいで…

…そのきれいさでぶっさしてくるぅ…(だんごむしのポーズ)(爆心地にいるから大して効果はない)


私の吸血鬼PC、せっちゃんは800年ものの吸血鬼、愛がわからないけど「ある」という設定で
(だってカードの女神がそういった)(ランダムで決めた)
それ故、誰の名前もちゃんと呼ばない覚えない、呼ぶときゃ綽名をつけて呼ぶ、なんて決めてあったのですが

「じゃあ、せっちゃんはNPCさんのこと「(ネタバレになるので伏せ)」「(ネ(ry)」って呼びます」
「…ゆめさんシナリオ読みました?」(※GMさんの未公開オリシです)
「えっ あいにく透視能力は保持してないですが???私もしかして地獄の釜の火に薪足してる???」
「思いきり薪と時限爆弾を…」

まーじで。



パートナーのにんげんさん、彩乃さんに巻き込み事故を食らわせながら走ったシナリオはあの。ほんと。あの。
情緒が焼け野原になるんですよねえ???
癒しパートがなければ即死だった…もうせっちゃん、彩乃さんのコートのフードの下に住む…



花は舞い散り陽は登る。
月日は回る糸車。
エネミーの攻撃とGMさんのカード運が炸裂して、パートナーさんともどもミンチになりかけつつ見上げた空は、
うん。綺麗でしたね。



シナリオクリア後にあれこれお話伺って、
「この事態の仕掛け人焼き尽くしたい」
「了解です構想はあります」
とのことで、続編めちゃくちゃお待ちしております…!
つらかったけどたのしかった…!!
TRPG、たのし…たのし…(青息吐息)
いいね! 12

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