ツナわさびさんの過去のタイムライン

2025年03月

ツナわさび
ツナわさびKon
2025/03/29 19:37[web全体で公開]
> 日記:名前
名前決めは色んな人から難しいって話を聞きますね……
自分の周りで多い方法は、モチーフを決めてそのモチーフを並べ替えたり別の言葉に言い換えたりする手法です。

例にあるアヤメだったら、アヤメ → 菖蒲 → 草+昌+浦 → 草浦 昌(くさうらあきら)
サンゴの場合、サンゴの言い換えを検索→『胡渡』『コーラル』→胡渡コラル

フィクションの存在なのですから、多少変でもこれが名前ですと言い張ってみても良いのかもしれません。
ツナわさび
ツナわさび日記
2025/03/10 01:05[web全体で公開]
😶 迂闊に「ちょっとこのTRPGやってみる?」と言った結果
『『『やります!』』』

「はーい、ではルルブこれでーす」
(さーてシナリオ作るか)

「今回は初回だからこのサンプルキャラリストから選んでね」
(探索分布作りながら)

「じゃあ導入書いていきまーす」
(探索に使う判定を決めながら)

「こんな感じの探索ですね、では軽くRPお願いします」
(エネミーデータ作りながら)

「あーだいぶヤバいですね、でもこのTRPGはこんな感じでリカバリーされるシステムがあります」
(ボスデータ作りながら)

「セッションクリアです、お疲れ様でした」



全てをシナリオ進行と同時に作成していく究極アドリブ卓、無事終わらせました。
なかなか焦りがやばかったですね……。
使用したTRPGのシステムがかなり簡略でシステマチックなおかげで何とかなったので、やっぱりシステムごとの難易度って結構違うんですね……。
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