のあぼんさんがいいね!した日記/コメント一覧
のあぼんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ウスラヘビmk20 | |
2022/01/26 17:45[web全体で公開] |
黒兎 | |
2022/01/26 15:15[web全体で公開] |
🤔 程よい進行を心掛けて テキストのセッションでは、レスポンスがどうしても遅くなりがちなのでRPを存分に楽しんでほしい反面、時間が多く割かれてしまうため一様に歓迎できなかったり。なので、適度に促したりもし悩むようであればネタバレの問題ないぐらいのヒントを出したりなどの工夫もしていいかないと。 私自身は、そういったことが下手だなぁと思っているので事前にそのような事態を想定してテンプレートや対応を考えておくのですが、場の空気というのもありますから、何度やっても難しいと感じます。
たぬき | |
2022/01/18 13:47[web全体で公開] |
😆 久しぶりにスカイリムをやりたいな~ って思ったんだけど、アレは時間喰うんだよね。 セッション時間を削ることになる。 なので、TRPGとスカイリムを天秤にかけたところ…。 TRPGに軍配があがりました! まだだ! まだ浮気はせんよ! (*ノωノ)
たぬき | |
2022/01/13 07:38[web全体で公開] |
🤔 GMとしてセッション後、「楽しかったですか?」 ってのは、よほどじゃないと訊かない。 「楽しかったです」って言ってくれるに決まってるから。w ので、楽しんでくれてるかどうかはセッション中に"肌で"感じるようにしてる。 ホントに凄く楽しかったのなら、また私の卓に参加してくれるだろうし。 でも、楽しんでもらえなかったからって、その人を責める気もない。 相性や都合ってあるし。 (’ω’)
ササミ | |
2022/01/10 00:09[web全体で公開] |
😆 雑談しながらココフォリアの部屋づくり 今日は、シナリオのネタバレに注意しながら【ココフォリアの部屋づくり会】をしました。 3時間でクトゥルフもセッション部屋がほぼ完成しました。 話しながら部屋の準備をすると、ミスにも気づくし、とても捗ります。 また募集しますので、ぜひ遊びに来てください。
ネビュラ | |
2022/01/09 19:09[web全体で公開] |
😶 自分がGMをするとして やっぱりBGMはいるよなぁとは思うのだが、何というか手を出しづらい。やってみれば案外簡単なんだろうか?むむむ、悩ましい問題だ。でもやっぱりGMをやるんだったらPLには楽しんでもらいたいしなぁ。何事も…挑戦?
たぬき | |
2022/01/09 17:10[web全体で公開] |
🤔 用意したものの半分も使わない んだよね。 背景画像、NPCデータ、BGM…。 シナリオ作りGMとしては全部使いたい、舐めるように味わってもらいたい。 そんな欲求をぐぐっとこらえて進行させる。 全部出してたらダレるし、時間もかかるからね。 ま、そのうち使うこともあるだろう…たぶん。 f(^_^;
ぽん太@番頭 | |
2022/01/04 18:49[web全体で公開] |
😶 今月のメンテナンス・アップデートについて 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。 本題について、ぽん太@番頭の自宅を改装工事を行うため、 1月5日~下旬まで当サイトのメンテナンス及びアップデートが行えません。 そのため、対応は改装工事終了後となります。 どうぞよろしくお願い致します。
ネビュラ | |
2022/01/02 23:42[web全体で公開] |
😆 新しい、ルルブを、買った、ぞ! と、いうわけで新しくビーストバインドトリニティの基本ルルブとインセインの123を購入しました。その前にもアニマアニムスのルルブを買ったかな?新しいルルブを買うとちょっとワクワクしますね、インセインとかはSCPを題材にしたシナリオがあるみたいですし、とても気になります。アニマアニムスは体験会が楽しくっ全て表示する
たぬき | |
2021/12/29 12:48[web全体で公開] |
🤔 TRPG各種メーカー社員が 素性を伏せオンセン登録し、セッション参加&市場調査をしていることもあるかもしれない…。 などと推測する今日この頃。 もしそうだとしたら、面白いなぁ。 (=゚ω゚)ノ
たぬき | |
2021/12/26 03:03[web全体で公開] |
🤔 ココフォリアでのNPC管理! 一つのココフォページに何十人もNPCストックが貯まると、管理が大変。w なので、名前の先頭に「.」とかの記号を打っておき、一覧の上部に表示されるようにしておくと便利。 開催予定のシナリオで登場が見込まれるNPCに限定して処理してる。 「こんな風にするともっと楽だよ」って、ご意見があったら聞いてみたい今日この頃。 (*‘∀‘)
トクメー | |
2021/12/24 19:20[web全体で公開] |
🤔 エモいセッションは難しい 【CAUTION】長い日記です!!! 所謂エモいセッションって言うのは、色んな意味で難しいと思います。 色々書いて行きますが、誤解を招かない様に最初に結論だけは書いてしまいます。 自分が納得出来る様な、エモいセッションなんてそうそう出来ないので、それを気に病んだり、諦めてTRPGを辞め全て表示する
たぬき | |
2021/12/21 08:57[web全体で公開] |
🤔 GMする時に気をつけてること。 PCに辛辣な言葉や態度で接するNPCを出す場合、相対するNPCも登場させる。 シナリオ上で必須な存在ではないとしても、だ。 敵もいれば味方もいる。 それをさばくGMは中立である。 そう伝わるようにと、考えている。
チハ | |
2021/12/21 00:32[web全体で公開] |
😶 再開/再会 細々ながら、二年越しにオンセ活動を再開いたします(GM役のみ)。 二年前にやり残したことは多々あるのですが... 労力と時間に限りがあることを思い知らされ、 一つだけ。 『ロールマスター』/『指輪物語RPG』(のGM)をやります。 都合が合う土曜の午前中2時間だ全て表示する
ちゃま | |
2021/12/17 04:04[本人にのみ公開] |
😍 場外エモをくらった話 SW2.5にて魔法学校の学生リレーセッションをしているのですが、先日セッション外でエモエモのエモをくらいおどろきました。 1回目の入学試験のセッションで、僕のドルイドのキャラクターが合格祈願のお守りとしてお花をPC全員に渡していたのですが、 2回目のセッションが課外授業で、それが終わった後の全て表示する
たぬき | |
2021/12/16 18:01[web全体で公開] |
🤔 GMとしての自省 放任主義。 PCの自由行動を重んじる。 理想は箱庭RPG。 という方針で、今後もそうしたいけど、グダり易い。 やはりある程度の導きは必要かな。 でも露骨な誘導はしたくない。 というわけで、同行するNPCを活用するなり。w
とうふバーグ | |
2021/12/12 23:01[web全体で公開] |
😶 うちの子症候群について、勘違いが広がってる気がしたので 実は、この言葉にはしっかりと出典がありますので、それも確認できる記事のURLをまず記載させていただきます https://ichijo.hatenablog.com/entry/2019/04/12/194103 「”My guy” syndrome」の和訳として「う全て表示する