うお田さんが答えた100の質問

うお田さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

うお田
2年くらい前にリプレイ動画にドハマリして、実際にやり始めたのが8か月前くらい。
全然1年もたってないです

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

うお田
好きな実況者さんの配信を見て気になって始めました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

うお田
クトゥルフ神話TRPG。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

うお田
TRPGをやるのがずっと夢だったのでとにかく嬉しかったです。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

うお田
基本なんでも好きです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

うお田
クトゥルフ神話TRPG。

Q7. その理由を教えてください。

うお田
それしかやったことないから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

うお田
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

うお田
ルールやロールプレイに慣れていなくて、サポートを必要とすることが多い人。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

うお田
ルールに熟知し、スムーズにプレイでき、他のプレイヤーとの協力も得意な人。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

うお田
びっくりするほどまじでいないです。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

うお田
気軽に話せてお互いのことを尊重しあえるような人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

うお田
常識のある人なら平気です。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

うお田
平気です。むしろ誘ってください!

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

うお田
オンラインだけじゃ物足りないから、オフセッションもやってみたいなーって興味はあります。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

うお田
たくさんTRPGで遊びたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

うお田
特にないです。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

うお田
PL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

うお田
不定期。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

うお田
適度な休憩を取りながらプレイするなら何時間でも。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

うお田
正直覚えない派。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

うお田
特別いいわけでも悪いわけでもないです

Q23. 録音、録画はしますか?

うお田
しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

うお田
5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

うお田
1人(KPレス)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

うお田
4、5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

うお田
12時間くらい

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

うお田
30分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

うお田
3時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

うお田
まだやったことはないけれど、きっとセッションに没入感を加えて、キャラクターになりきるのにとても効果的なんだろうなと思います。

Q31. BGMについてどう思いますか?

うお田
その場の空気を作る演出としては必須なものだと思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

うお田
一貫した信念や冷静な判断力が光るプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

うお田
なかなか下りてこない......

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

うお田
なんでも好き。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

うお田
しない…

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

うお田
だいすき。運命に翻弄される感じが楽しいです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

うお田
たまに。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

うお田
ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

うお田
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

うお田
単発

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

うお田
街系

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

うお田
好き。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

うお田
やったことないんですよねー。やってみたいね。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

うお田
どちらかというとシリアス系…だけどシナリオのバランス次第でどちらも好き。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

うお田
どっちもすき。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

うお田
こじんまりしたシナリオ

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

うお田
全員すき

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

うお田
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

うお田
後衛の方が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

うお田
異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

うお田
全然いいと思います!ボイセとかだったら難しいのかな。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

うお田
適度に社交的で、柔軟に動けるキャラ。
仲間と協力しやすい性格のキャラがプレイしやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

うお田
方言が強いキャラ。好きではあるけどロールプレイが難しいね...

Q54. 人外をやるのは好きですか?

うお田
やったことないけどやってみたいよね。ロールプレイの幅が広がりそう。

Q55. キャラに強さを求めますか?

うお田
求めないことが多い。

Q56. どんな口調で話しますか?

うお田
キャラによります~

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

うお田
シナリオや相手との関係次第でアリですね。めちゃくちゃ盛り上がる要素だと思います。
ただ、うちよその場合は相手のプレイヤーとのすり合わせは大事!

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

うお田
自キャラ同士を恋愛に発展させ、告白したことはあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

うお田
凝りたいです!!!でもあまりにも凝りすぎちゃうと色々と複雑になっちゃうから抑えるようにはしてます。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

うお田
「キャラはキャラ、自分は自分」っていう距離感がはっきりしてるから、あんまり感情移入しないかも。でも、その上で「このキャラならどうするか」を優先していて、PLとしての最適解じゃなくて、キャラの思考や価値観を重視するようにはしています。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

うお田
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

うお田
ロールプレイ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

うお田
キャラの行動方針を決めること。
「このキャラならどう動くか?」って考えるのは楽しいけど、特にシリアスな選択肢だと迷うことが多いです。
あと、他のPLと足並みを揃えつつ、キャラの個性も出したいから、そのバランスが難しいです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

うお田
ロールプレイ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

うお田
同卓のPLやGMと意思疎通がうまくいかないとき。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

うお田
シナリオや卓の雰囲気によるけど、どちらかと言えばわきに回るほう。
あくまでシナリオや他のPLとのバランスを見つつ動く感じ。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

うお田
普段は抑えるほう。突っ走ってみたい。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

うお田
キャラの設定や性格を途中でブレさせてしまったこと。
ロールプレイに慣れてくると、時々「あれ、このキャラこんなこと言うかな?」って違和感を覚えちゃう。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

うお田
同卓中に急に反応が消える人。
リアル事情があるのは仕方ないけど、何も言わずに黙っちゃうと進行が止まるし、他のPLやGMが気を使うからちょっと困ります。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

うお田
ない。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

うお田
ない。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

うお田
ある。悲しいけどそれも含めてTRPGは面白い。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

うお田
やったことないからやってみたいですね。生憎友達がおらん

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

うお田
すき。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

うお田
PLの選択や行動が物語を動かしていくのを見られること。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

うお田
PL全員が楽しめるようにすること。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

うお田
PLの想定外の行動に対応して、新しい展開が生まれることかな。
セッション中に生まれるアドリブのドラマはGMの醍醐味!

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

うお田
時間になっても会場に来ないPLさんがいるとちょっと心配になっちゃうよね
リアル事情はあると思うけど、事前に連絡がほしいです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

うお田
プレイヤーの予想外の行動に対して準備が足りず、即座に臨機応変に対応できなかったこと。
状況に合わせた柔軟な対応が足りなかったと感じました。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

うお田
PLの自由を極端に制限する人。PLの行動を全部否定しちゃうGMだと窮屈になっちゃう。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

うお田
基本オープンダイス派。場合に応じてシークレットも。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

うお田
使う派。

Q83. アドリブは得意ですか?

うお田
好きだけど苦手意識はあります。好きなんだけどね

Q84. なぞかけは好きですか?

うお田
「TRPG」とかけまして
「キャラクターシート」と解きます。
その心は……

どちらも”ふり”が大事でしょう!(ダイスを振る & キャラの演技をする ”振り”)

どうですか…渾身のなぞかけです。褒めてください。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

うお田
あんまり作らないかも。一人二人くらい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

うお田
好きでも嫌いでもない…

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

うお田
PLが楽しめることが最優先!

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

うお田
大大大好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

うお田
『【我々式TRPG】時よ止まれ』
『TRPG「カタシロ」PL:チーノ』
『幸福のクトゥルフ神話TRPG「鰯と柊」 # ゾムエミいわひら』
『クトゥルフ神話TRPG「誰がロックを殺すのか」【 # ホワヒロ誰ロク 】』
『【クトゥルフ神話TRPG】我々の奇妙な日常「沼男は誰だ?」』

↑特に好きなリプレイ動画(配信)です。TRPGにハマったきっかけでもあります。
 実況者さんが大好きだったのでその影響で見始めました。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

うお田
チノシロの伊野中くん。沼。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

うお田
いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

うお田
ないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

うお田
時間と人

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

うお田
よほど欲しいものなら出せるけど、基本的には慎重派。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

うお田
まだ6版ルルブにしかお金かけてないですね。
他のサプリやシナリオ本、ダイスなどは手を出していないです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

うお田
お菓子!
甘いお菓子をつまみながらやってます。あんまりガッツリ食べることは少ないかも。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

うお田
クトゥルフ神話TRPG

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

うお田
仲間とのコミュニケーション。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

うお田
仲間とのコミュニケーション。
みんなで物語を作り上げる感覚がTRPGの醍醐味だから、互いに楽しむ雰囲気が大事。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

うお田
共に物語を紡ぐ冒険

最後にジャンプ

はじめにジャンプ