うお田さんの過去のタイムライン

2024年09月

うお田
うお田コンコン
2024/09/16 17:01[web全体で公開]
「【CoCシナリオ】ごぜんにじにあいにきて。」の参加申請をしてくださった方ですよね…、こっちが間違えてました💦今週の水曜でした💦もし行けそうでしたら申請待ってます!
システム
システムうお田
2024/09/16 15:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
うおだんごさんは09月25日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【CoCシナリオ】ごぜんにじにあいにきて。を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172646665686uodan5
システム
システムうお田
2024/09/09 19:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
うおだんごさんは09月14日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【CoCシナリオ】ごぜんにじにあいにきて。を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172587612261uodan5
システム
システムうお田
2024/09/08 15:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
うおだんごさんは09月14日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【TRPG】【よる花舌(よるかぜ)】RP重視シナリオを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172577564141uodan5
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)うお田
2024/09/07 18:35[web全体で公開]
> 日記:初めてKPをやった感想~! ネタバレなし

普段別システムで遊んでいてCoCは其程やっているわけでは無いのでGMとしての一般論になってしまいますが…PLが行き詰まってそうなときはまずは見極めですね。
「悩んでいるこの時間が楽しい!」と言う雰囲気なら変にアドバイスされても興醒めになるでしょうし。
ただ、あまりに進展が無く予定時間内にどう考えても終わらない、もしくは完全に停滞していてこれ以上悩ませていても場が白けてしまう、と言う場合は「KPとして」アドバイスするのもやむを得ないかな、と。
CoCの場合はアイデアロールを要求して成功したPCに「貴方はこうすれば良いんじゃないか、と思い付きました」みたいに言ってPC自身が思い付いたこととして情報を与える、と言うのがよくある手法だと思います。
複数人PLが居れば大抵誰かしらは成功してくれますからね。
(もし運悪く全員が失敗したら寧ろKPが悩むことになりますが…)

勿論、完全に答えその物を教えてしまっては流石に面白くないので「考える余地は残す」程度のヒントを上げられるのが理想だとは思います。

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