詩ヶ谷 鈴響さんが答えた100の質問

詩ヶ谷 鈴響さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

詩ヶ谷 鈴響
2025年現在で1年ほどです

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
小説の題材にしようかと思い始めました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
クトゥルフ神話TRPGです

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

詩ヶ谷 鈴響
楽しい、あるいはおもしろいと思いました

Q5. どんなジャンルが好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
特別好ましいと感じるものはありませんが、濃い物語を描けるものが好ましいです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
クトゥルフ神話TRPGです

Q7. その理由を教えてください。

詩ヶ谷 鈴響
最も長く、かつ多くやらせて頂いているシステムだからです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
クトゥルフ神話TRPGです

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
TRPGとは何か?という質問に対して自分なりであれ回答を持っておられないか否かであると思っております

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
TRPGとは何か?という質問に対して自分なりであれ回答を持っておられるか否かであると思っております

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

詩ヶ谷 鈴響
遺憾ながらいらっしゃいません

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

詩ヶ谷 鈴響
優しい方、あるいはおもしろい方です

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

詩ヶ谷 鈴響
あまり気にしません

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

詩ヶ谷 鈴響
大変喜ばしく思います

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

詩ヶ谷 鈴響
行く行くは出来るようになりたいです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

詩ヶ谷 鈴響
突発的なセッションがしたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

詩ヶ谷 鈴響
多くの同じ思いをされている方との邂逅です

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
どちらかと言えばGMです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

詩ヶ谷 鈴響
最頻ですと50回以上がありました

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

詩ヶ谷 鈴響
50時間までは十分意欲的に臨めると思います

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

詩ヶ谷 鈴響
どちらかと言いますとそうですが、ルールをより重視して覚えています

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

詩ヶ谷 鈴響
そう思います

Q23. 録音、録画はしますか?

詩ヶ谷 鈴響
しません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

詩ヶ谷 鈴響
12人だったと思います

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

詩ヶ谷 鈴響
1人です

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

詩ヶ谷 鈴響
自分含めず4人だと思っております

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

詩ヶ谷 鈴響
24時間です

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

詩ヶ谷 鈴響
2秒です

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

詩ヶ谷 鈴響
3時間です

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

詩ヶ谷 鈴響
大変有意義なツールだと思いますが、様々な点を鑑みてテキストチャットには総合的にはやや劣ると思っております

Q31. BGMについてどう思いますか?

詩ヶ谷 鈴響
雰囲気の演出に大きく寄与すると思います

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

詩ヶ谷 鈴響
なりきれているプレイです

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

詩ヶ谷 鈴響
クトゥルフ神話TRPGの、シナリオ上でプレイヤーキャラクターと関係の深いキーパーが操作するキャラクターについて、プレイヤーに感情移入を最大限引き上げたうえでそのキャラクターの生還判定のダイスで失敗を引いた時です

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
1927年アメリカ、大正日本、現代日本はよくしているので好ましいと思っていますが、その他も好ましいのではと思っています

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

詩ヶ谷 鈴響
必要とされるか常識に反さない限り、あまりしません

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
様々なロールプレイを生み出せることから、好ましいと思っています

Q37. ハウスルールは使いますか?

詩ヶ谷 鈴響
原作書籍にあるキーパーの裁量にある範囲をそう呼ぶとするのであれば、使います

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

詩ヶ谷 鈴響
あります

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

詩ヶ谷 鈴響
あります

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
どちらも好ましいですが、強いていうのであれば単発でしょう

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
街系です

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

詩ヶ谷 鈴響
良いと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

詩ヶ谷 鈴響
3回だったと思います

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
シリアス系です

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
裏のあるような複雑なシナリオです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
こじんまりとしたシナリオです

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

詩ヶ谷 鈴響
世間と隔絶された考え方を曲げようとせず、己が信念に従いやや無愛想に見えるものの、博愛的な行動の下にシナリオを歩み行くキャラクターです

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

詩ヶ谷 鈴響
およそとんとんですが、ごく僅かに年下の方が多いと思います

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

詩ヶ谷 鈴響
クトゥルフ神話TRPGにはあまりない概念ですが、どちらかと言いますと後衛です

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

詩ヶ谷 鈴響
やや異性の方が多いと思います

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

詩ヶ谷 鈴響
特別感じる事はありませんが、感覚の違いから来る難しさはあると思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

詩ヶ谷 鈴響
ねじ曲がった性格のキャラクターです

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

詩ヶ谷 鈴響
一般人です

Q54. 人外をやるのは好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
好きと言うほどではありません

Q55. キャラに強さを求めますか?

詩ヶ谷 鈴響
必ずしも求めません

Q56. どんな口調で話しますか?

詩ヶ谷 鈴響
様々にあり、多くは特徴を持っております

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

詩ヶ谷 鈴響
メロドラマ同様素敵なものだと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

詩ヶ谷 鈴響
ニ、三度あると思います

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

詩ヶ谷 鈴響
ややそうです

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

詩ヶ谷 鈴響
かなりします

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
キャラクターに集中して移入できるところです

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
GMさんとの解釈の違いでストレスを感じる場合があることです

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
GM、クトゥルフ神話TRPGにおけるキーパーさんに「ロールプレイ上手いですね」と仰って頂いたことです

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
GM、クトゥルフ神話TRPGにおけるキーパーさんとの間に、認識の齟齬が生まれる事です

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

詩ヶ谷 鈴響
やや目立ちたがりに思います

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

詩ヶ谷 鈴響
突っ走ります

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
他のPLの方に配慮が足りず、ワンマンプレーに近しい形になってしまった時です

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

詩ヶ谷 鈴響
強要する方、否定する方です

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

詩ヶ谷 鈴響
あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

詩ヶ谷 鈴響
あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

詩ヶ谷 鈴響
あります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
素晴らしい物語をPLさん方が描く様を超越者の視点でお手伝いしながら眺められることです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
プレイヤーさんのそれぞれ思ってらっしゃることを調整して、物語を上手く機能させることです

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
プレイヤーさんに「楽しかったです」と言って頂いたことです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
プレイヤーさんに必要から拒否したことがらをさらに強く主張し続けられることです

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
どうにも整合性が取れなくなるプレイを許容してしまったことです

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

詩ヶ谷 鈴響
ゲームを管理できない人です

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

詩ヶ谷 鈴響
シークレットダイス派です

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

詩ヶ谷 鈴響
使う派です

Q83. アドリブは得意ですか?

詩ヶ谷 鈴響
得意と思っています

Q84. なぞかけは好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
あまり好きではありません

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

詩ヶ谷 鈴響
キャラクター像はかなり定めますが、データとしてはあまり作りません

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

詩ヶ谷 鈴響
自分の信念に従うことです

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

詩ヶ谷 鈴響
好きです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
これといってはありません

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

詩ヶ谷 鈴響
これといってはおりません

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

詩ヶ谷 鈴響
いいえ

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

詩ヶ谷 鈴響
いいえ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
人員の確保です

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

詩ヶ谷 鈴響
6500円までは使ったことがあります

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

詩ヶ谷 鈴響
11万円ほどです

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
おつまみ用のカルパスなどはたまに食べます

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
やったことはございませんが、ルールブックが無償公開されていることからエモクロアです

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
楽しさです

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
ロールプレイです

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

詩ヶ谷 鈴響
世界の創作活動です

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