べいろすさんの日記 「【魔都東京200x】偏ったPC編成についての考え」

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べいろす
べいろす日記
2023/06/13 09:40[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】偏ったPC編成についての考え
例えば全PCが戦闘に特化して、情報収集のスキルを取らなかったパーティがいたとします。
私はそういうパーティに対して、情報収集用のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。
情報収集に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。
情報収集にて苦労することがあっても、それはストレスが発生するかもしれませんが、しかたのないことです。

同様に、回復魔法のないパーティがいたとします。
同様に、私は回復役のNPCをゲスト参加させるといったことはしません。
回復能力に弱みを持つのはPLたちの選択であり、そのパーティの特色です。必ずしもバランスを取る必要はありません。
回復にて苦労することがあっても、それはストレスが発生するかもしれませんが、しかたのないことです。

毎回バランスのとれたパーティ編成にすると、毎回同じようなプレイ体験になってしまいます。鉄板の定石をなぞる、再現性の高い展開になります。
せっかくパーティ編成が偏っているのなら、それならではのプレイ体験をやりたいですね。
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レスポンス

ミッド
ミッドべいろす
2023/06/14 06:30[web全体で公開]
> 日記:【魔都東京200x】偏ったPC編成についての考え
初めまして。良いですねぇ……PLがやりたがったのだからそういう苦労をする。
逆に言ってしまえば、戦闘面はイケイケドンドンなのだから敵の調整も過度には行わず、一旦戦闘に入れさえしたら情報収集スキルを抜いてまで積んだ戦闘スキルで爽快に戦えるのですものね!
GM側としては、このように普段から日記で宣言したり、PLの言動と実際のキャラシの齟齬(例:バランスが良さそうと言いつつ、回復役が居ない)があったら「もしかしてGM以外誰も気づいていないのでは……!?」と警告はしても良さそうです。
「回復役が居ないけど、それで良いんですよね? 回復役NPCを出すことはしないGMですよー」などと。
jet
jetべいろす
2023/06/13 22:45[web全体で公開]
> 日記:【魔都東京200x】偏ったPC編成についての考え
こういうのいいですよね。
なにがなんだかわからないけどやみくもに戦い続ける…
ダメージが回復しないまま危険にさらされる…
いいじゃないですか、みんなはそうゆうのがやりたかったんですよ!
パターン進行なんてやりたくなかったんですよ。その考え尊重したい。

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