べいろすさんの日記 「【SW1.0】暗闇戦闘」

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べいろす
べいろす日記
2023/07/14 22:39[web全体で公開]
😶 【SW1.0】暗闇戦闘
精霊魔法にはシェイドがあり、古代語魔法にはダークネスがあります。

どちらも暗闇をもたらす魔法です。
どうやら低レベルでは暗闇がフィーチャーされているようなのです。

シェイドの効果範囲が半径5mであるのに対し、ダークネスの効果範囲は半径10m。

そしてダークネスには「完全に闇に閉ざす」と記載されています。

完全。

パーフェクトです。

効果時間は12時間。ライトにはカンテラにかけておいて、シャッターの開閉で入り切りするというテクニックがありましたが、敷衍していくとダークネスでもできると考えられます。

さて、「完全に闇に閉ざす」とは一体どういうことなのでしょうか?

150pでは「暗闇。相手が見えない」と攻撃力・回避力双方にマイナス4の修正があります。
これは強い・・・!

とはいえ・・・その状態の敵を殴るには暗闇空間に突入しなければならないので、こちらも攻撃力・回避力双方にマイナス4の修正がありますね・・・。
飛び道具を使おうにも、暗闇空間に向かって撃つわけなので、やはりマイナス4がかかるでしょうね。

本末転倒過ぎます。

これはなんとかして、相手にだけマイナス4を食らわせたいですね。

*ドワーフ:暗闇を見通すことができる。25p
強い。
<コモン・ルーン:ダークネス>を自分の武器にでもかけて敵陣に突撃です。
敵陣半径10mの敵は盲目状態です。

*シャーマン:インフラビジョン。93p
視覚に頼らない知覚能力ということで、マイナス2になりそうですね。
シェイドを連れたシャマーンシーフというのもありかもしれません。相手はマイナス4、自分はマイナス2。

・・・

ダークネス、使った人はいいですが、やはり味方パーティも困惑しそうなのでやっぱり使い道が限られそうですね・・・。
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