べいろすさんの日記 「【V:tR】についてつれづれ18」

べいろすさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

べいろす
べいろす日記
2023/08/15 11:05[web全体で公開]
😶 【V:tR】についてつれづれ18
「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の行為判定は、d10を使います。

能力値は筋力/Strengthや交渉/Manipulationなどの9種類あり、1から5の範囲になります。
人間の平均は2で、人間の限界は5です。

技能は運動/Athleticsや教養/Academicsなどの18種類があり、0から5の範囲になります。

判定は、
関連能力値+関連能力値の数だけ、あるいは、関連能力値+関連技能の数が「ダイスプール」になります。
ダイスプールから、難易度や状況の数だけ増減します。
ダイスプールの数だけd10を振って、いずれかひとつでも出目が「8、9、10」になれば成功です。

「8、9、10」の出目の数が成功度になります。
また、出目10の場合は再度ふって振り足しが可能です。

技能がない場合は能力値だけで振ります。この時、技能なし修正としてマイナス1〜3の修正があります。
例えば知性/Intelligence3の子が取得していない教養/Academics判定を行う場合、マイナス3です。
結果ダイスプールが0になっても、チャンスダイスというルールにより1d10だけ振ることができます。
チャンスダイスでは、出目10だけが成功です。出目1は「劇的な失敗」になります。

また意志力/Willpowerというヒーローポイントを使うことで、ダイスプールに+3することもできます。

結果ーー
成功度が5以上:大成功。
成功度が1以上:成功。
成功度が0以下:失敗。
チャンスダイスで出目1:劇的な失敗。

ということになります。
なお、PLは通常の失敗を、劇的な失敗に格上げすることができます。そうすると経験点が貰えます。
=============
ちなみにダイスプールの数と、実際の成功率はこうです。
1d10:1-(0.7) = 30%
2d10:1-(0.7*0.7) = 51%
3d10:1-(0.7*0.7*0.7) = 66%
4d10:1-(0.7*0.7*0.7*0.7) = 76%
5d10:1-(0.7*0.7*0.7*0.7*0.7) = 83%
6d10:1-(0.7*0.7*0.7*0.7*0.7*0.7) = 88%
=============
いいね! いいね!7

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。