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😶 【V:tR】についてつれづれ18 「ヴァンパイア:ザ・レクイエム」の行為判定は、d10を使います。 能力値は筋力/Strengthや交渉/Manipulationなどの9種類あり、1から5の範囲になります。 人間の平均は2で、人間の限界は5です。 技能は運動/Athleticsや教養/Academicsなどの18種類があり、0から5の範囲になります。 判定は、 関連能力値+関連能力値の数だけ、あるいは、関連能力値+関連技能の数が「ダイスプール」になります。 ダイスプールから、難易度や状況の数だけ増減します。 ダイスプールの数だけd10を振って、いずれかひとつでも出目が「8、9、10」になれば成功です。 「8、9、10」の出目の数が成功度になります。 また、出目10の場合は再度ふって振り足しが可能です。 技能がない場合は能力値だけで振ります。この時、技能なし修正としてマイナス1〜3の修正があります。 例えば知性/Intelligence3の子が取得していない教養/Academics判定を行う場合、マイナス3です。 結果ダイスプールが0になっても、チャンスダイスというルールにより1d10だけ振ることができます。 チャンスダイスでは、出目10だけが成功です。出目1は「劇的な失敗」になります。 また意志力/Willpowerというヒーローポイントを使うことで、ダイスプールに+3することもできます。 結果ーー 成功度が5以上:大成功。 成功度が1以上:成功。 成功度が0以下:失敗。 チャンスダイスで出目1:劇的な失敗。 ということになります。 なお、PLは通常の失敗を、劇的な失敗に格上げすることができます。そうすると経験点が貰えます。 ============= ちなみにダイスプールの数と、実際の成功率はこうです。 1d10:1-(0.7) = 30% 2d10:1-(0.7*0.7) = 51% 3d10:1-(0.7*0.7*0.7) = 66% 4d10:1-(0.7*0.7*0.7*0.7) = 76% 5d10:1-(0.7*0.7*0.7*0.7*0.7) = 83% 6d10:1-(0.7*0.7*0.7*0.7*0.7*0.7) = 88% =============
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