べいろすさんの日記 「【自作rpg】異種族を考える3」

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べいろす
べいろす日記
2025/01/12 08:00[web全体で公開]
😶 【自作rpg】異種族を考える3
・行為判定
・ミドルフェイズ進行
・縁故
・戦闘ルール
アウトラインの多くを引けた感じがしますね。
あとはデータ面ということになりますが・・・。
あまりデータを多くするのは管理が大変になり、参入障壁が高まり、プレイ実現性も低下してしまいます。
そのため、データは必要最小限にする必要がございます。
覚えることは最小限にしつつ、いろんな解釈、想像、活用ができるといいですね。
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*能力値割り振りルール
「3d6を6回」を3セット振っても下振れてしまった場合や、事前に作成して置きたい場合に備え、
【63点の自由割り振り(最高18、最低3)】を追加いたします。

マジェスティックスタンドって捨て能力値があんまりないんですよね。脳筋キャラクターであっても、知力を減らすと行動回数に影響したり、魔力を減らすと判定値ブーストに影響したりするわけです。でも魔法キャラクターは技巧3にしちゃうかな・・・。魔法キャラクターであっても射撃攻撃は依然として有用なのでよいでしょう。
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ということで第3の異種族は【セイレーン】です。

海の歌姫。海に沈んだ乙女が呪われて誕生します。
元人間であり、マインド面でも人間の名残を有しています。記憶は曖昧です。
外見はほぼ人間の美女/美少女です。基本青髪で、外見的には不老です。人魚要素はありません。すみません。
ドリアッドとは姉妹のような間柄で、セイレーンはドリアッドに友好的に接します。住む場所が違うため、ほとんど遭遇しませんが。

セイレーンはドリアッドと比べると社交的で、通常は複数で行動します。美しさ、可愛さ、妖艶さなど外見的な魅力と、歌唱力を重視しています。美容や化粧、服飾に詳しく、人間をかしずかせて自分の世話をさせることを理想としています。
しかし彼女たちは恐るべき海賊的存在でもあります。魅惑の歌や天候操作、海の魔物をけしかけるなどして商船や沿岸の集落を襲撃し、宝物を奪い、人間を海底に連れ去ってしまいます。
海底宮殿では退廃した帝国宮廷を再現するかのように、美しいセイレーンたちが囚われた人間たちを支配しています。美しい人間は召使いにして、そうでないのは海底鉱山でマナジュエルの採掘に従事させたりしています。
完全な敵対種族というわけではなく、交渉や取引のために地上に上がったり、友好的な都市とは利害から協力関係にあったりします。個人としては単純に人間にちやほやされたりロマンスを求めて地上に上がったりもします。
PCとなるセイレーンはそういった地上に上がった個体です。

セイレーンの起源は古帝国の魔術師団が禁呪を作り出し、皇帝の娘(姉)と海に呪いをかけることで誕生しました。
古帝国の海を守るためという名目でしたが、呪いが暴走し魔物が溢れために交易路は壊滅。結局帝国は滅亡しました。
人間さんは目下、海図や海路の再開拓を行なっているところです。
イリサール海では通商連合と海賊艦隊とセイレーンが利益を争っています。
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**能力1:アイランドウォーク
セイレーンの故郷は海です。いうまでもなく人類未踏の闇の世界です。
超自然的な水中呼吸、水中視覚、水圧耐性、低温耐性、そして泳ぎの力を持ちます。
水中で泳いでも、装飾品などが外れたり落ちたりする心配がありません。
さらに、触れた人間に同様の水中適応能力を付与することができます。
水中や雨天時での非戦闘時のあらゆる行為判定の難易度レートを+1します。
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**能力2:アルーアソング
魅惑と誘惑の歌。呪いを含む美声と、楽器を操る才能も持っています。
非戦闘時であれば歌を聴く一般人たちを魅了し、注意を惹きつけることができます。
歌を歌うことで雨雲を呼び、(次のシーン以降に)雨を降らせることができます。
数人のセイレーンが合唱すれば嵐が発生することもあります。
ゲーム的には魔法として扱い、敵対者全員の命中・回避率を低下させます。
歌を維持しながら別の魔法を使用することもできますが、ダメージを受けると中断されます。
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**種族呪い:魔歌の呪い
セイレーンの魅了の歌には依存性があります。最初のうちはもう一度聴きたい、気に入った。と思う程度ですが、何度も聞いているうちに魅了の深度や持続時間は増してゆき、最終的には永続的な魅了状態になります。
さらに、セイレーン自身も歌を歌いたい&聴いてほしいという抗いがたい欲求を持っています。
非戦闘時に歌を歌う判定でプラスグッドすると、聴いたひと全員に「セイレーンへの魅惑」の縁故が1点つきます。
この縁故は通常使用することができません。セイレーンPCの利益になる使用方法でのみ使用可能です。
一般人は十分な期間引き離すか、セイレーンをサッ処分するまでずっと魅了されたままです。
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