ガラス細工の狼さんの友達一覧

よしを

 よしを  最終更新 2ヶ月前  登録日 2024年01月20日

  プレイ回数 34  GM回数 24  ボイチャ可   お誘い可   今まで長いこと見る専だったのですが、自分もセッションに参加してみたいと思い登録しました。純粋にロールプレイを楽しめるといいなーと思っています。クトゥルフ神話第7版、エモクロアを主に遊んでます。時々6版も。よろしくお願いいたします。

ライカ

 ライカ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年08月11日

  プレイ回数 45  GM回数 26  ボイチャ可   お誘い可   主にクトゥルフ神話(KP/PL両方)を遊ぶ人山が好きです。狂った山に登りましょう!>いつでも回せるしなりお狂気山脈~邪神の山嶺~狂気山脈~カエラズノケン冒涜都市Z新世界よりTHEOTOPIA始めました!https://theotopia.jp/user/show/K9x2KC4t

白鯨

 白鯨  最終更新 6時間前  登録日 2022年07月26日  活動時間 主に休日

  プレイ回数 41  GM回数 4  ボイチャ可   お誘い可   「はくげい」と申します。クトゥルフ神話TRPG(6,7版)、エモクロアTRPGに参加したいと思っています。長時間シナリオなら休日、短時間なら平日夜も出来る可能性があります。よろしくお願い致します。最近はエモクロアとCOC7版熱が高め。時々、新約コトリバコの募集を出しています。エモクロア布教したいので初心者向けシナリオ募集出そうか考え中。

keisuke

 keisuke  最終更新 2ヶ月前  登録日 2023年08月26日

  プレイ回数 9  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   経験の浅い未熟者ですがどうぞよろしくお願いします。おもにクトゥルフ神話TRPGの7版をプレイしています。KPにも興味があるため近いうちにチャレンジしようと考えています。以下は自分がCOC7版のGMをする際のハウスルールです。=====================================◆キャラクター作成に関するルール・能力値の全体リロールは何度でも可能。・個別での能力値リロールや能力値の入れ替えは良識の範囲内で可能とする。・幸運については、個別でのリロールは不可とする。・新規探索者作成時の技能値の上限は95とする。・継続探索者については、上記のルールは適応されない。◆キャラクターの所持品に関するルール・一般的な所持品(スマートフォンや財布)は特に記載せずとも所持していることにしてよい。・GMがシナリオの想定する舞台に適していないと判断した武器や防具に関しては持ち込みを不可とする場合がある。・アーティファクト、呪文、魔導書の持ち込みは要相談。◆狂気に関するルール・一時的狂気については、発症してからリアル時間で[1d10]分間継続する。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、一時的狂気を収めることが出来る。・不定狂気については、発症してからゲーム内時間で[1d10]ヶ月継続する(基本的にセッション中に完治することはない)。・【精神分析】の技能ロールに成功した場合、不定狂気を収めることが出来る。・一時的狂気が収まった場合、リアル時間で[1d10]分間、潜在狂気状態となる。・不定狂気が収まった場合、ゲーム内時間で[1d10]ヶ月、潜在狂気状態となる。・潜在狂気状態の継続中に正気度が1以上減少した場合、一時的狂気のみ再発し、狂気表をリロールする。◆プッシュロールに関するルール・PLの提案があればプッシュロールを試みることが出来る。・プッシュロールを提案する際は、説得力のある具体的な行動を示す必要がある。・技能ロールの結果がファンブルの場合、プッシュロールは不可。◆『幸運を消費する』に関するルール・プレイヤーは自身の技能ロールに対して、『幸運を消費する』のルールを適応することが出来る。・『幸運を消費する』を適応して判定を成功させた技能ロールは、成長判定の対象外とする。・幸運を消費することによって技能ロールの成功度を変化させることはできない。・技能ロールの結果がファンブルの場合は、幸運を消費することが出来ない。・セッション終了時、幸運の現在値に対して上達チェックで回復を試みることが出来る。・上達チェックに成功(1d100で幸運の現在値よりも出目が高い)した場合、幸運を[1d10]ポイント回復させられる。・幸運が回復によって99を超えることはない。=====================================

ルビン

 ルビン  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年04月05日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ※名前変えました、元シンゲンモチです。TRPG、オンラインセッションともにド初心者です。タイピング速度が亀並みの心の広い人向けプレイヤー。所持ルルブはクトゥルフ神話TRPGと呪印感染。基本的にまったりプレイを好みますが、マイキャラが(死なない程度に)ひどい目にあう様を見るのも好きです。

ともざぶろう

 ともざぶろう  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年02月26日  活動時間 お昼

  プレイ回数 21  GM回数 15  ボイチャ可   お誘い可   ◇自己紹介◇TRPGに触れようと思ったのは、YouTubeで驚天動地倶楽部さんのセッション動画を見て、こんな面白い世界があったのか!と感銘を受けたことがきっかけです。あんな風にわちゃわちゃとセッションできる友人を作っていくことが目的になります。気軽にのびのびとセッションできるような環境を目指します。KPとしては初心者も同然なので、皆様から多くを学べるよう努力していきたいと思います。シナリオを進めながらNPCとしてロールプレイするマルチタスクのようなことが苦手と感じています。徐々にKP力・アドリブ力をつけていけたらと感じています。回数をそれほどこなした訳ではないので、KPをやる時は緊張による吃音等が出てしまうかもしれません。夜はきっちり寝る派なので、基本は昼にセッションを行います。コメント等も日中にお返しいたします。友達を優先します。最近PCが重いのが悩みの種。◇セッションの環境◇私がKPをする際にはディスコードとココフォリアを使ったセッションになります。その際ディスコードに関してはその都度新しいサーバーを作って行いますので、セッションに関係ない人物がいることはありませんのでご安心ください。サーバーはセッション終了後解体いたします。◇私がKPの時にが冷めること◇セッション中に時間がないから後のプレイは今度にして!というのが私が一番冷めることです。できるだけケツがない時にきていただけると幸いです。優雅にセッションしましょう。◇ハウスルール◇・幸運についてダイスロールに緊張感を持たせるため、幸運の消費をセッション内で一回に限定させていただきます。幸運は【SAN値チェック】、【幸運】ロールには消費使用できません。・耐久値について耐久値の零は必ずしも死を意味しません。ただし、意識は失います。殺意を持って攻撃しない限り、基本は死ぬことはないと思ってください。(銃で胸などを撃つ・ナイフで刺すなど)攻撃を受けたとき、最大値の半分以上を受けた場合、CONロールを行い、失敗すると次のラウンドからのCONロールに成功するまで気絶する。CONロールに成功した場合、即座に行動が可能です。キャラクターの最大値以上の攻撃を受けた場合、キャラクターは即死します。・クリティカル特典のないところでクリティカルを出した場合、判定結果を一つ上の判定扱いにするクリティカルチケットを配布します。(いつでも使用可能)・SAN値チェックのクリティカル、ファンブルについてSAN値チェックでクリティカルを出した場合、正気度喪失を1/2にします。SAN値チェックでファンブルを出した場合、「失う正気度の最大値」or「プラス1d6でダイスロール」を選べます。・ダイスロールについて情報などのルームチャットでダイスロールした場合、メインでの振り直しをお願いします。◇ブロック機能について◇私の考え方に合わないなと思った人やあまりにも態度が悪い人は、ガンガンブロックしていきます。嫌な人に接待みたいなことをしたくはないし、時間がもったいないので。そんなことに時間を使うくらいならば、友人や新しい出会いに時間を使いたいからです。◇オンセンで回ったシナリオをここにメモ◇・新世界より(KP:ライカさん)・ANOMARIA(KP:もぐたんさん) ・探索者格付けチェック(KP:ガラス細工の狼さん)・ネバーランド・クラブ(KP:soraさん)・代入犯と真実の選択(KP:まうさん)・デッドライト(KP:soraさん)・sweet my world(KP:麟兎さん)・デミウルゴスの鳥籠(KP:かみもっちぃさん)◇TRPG関連で持っているもの◇・クトゥルフ神話TRPGルールブック・新クトゥルフ神話TRPG7版ルールブック・マレウスモンストロルム・ソードワールド2.5ルールブック(やったことない)・クトゥルーの呼び声(小説)・ダブルクロス 3rd・フタリソウサ・インセインPLとして好きなものエモ>秘匿>ダイスの女神