ぞうきんスリッパさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ぞうきんスリッパ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
ときどきTRPGをやっていましたが、最近はなかなか予定の合う人がおらず遊べていません。 久しぶりに冒険がしたくて登録しました。よろしくお願いします!
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 |
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(曜) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (18)
タイムライン
ぞうきんスリッパ | |
2023/11/21 22:43[web全体で公開] |
ぞうきんスリッパ | |
2023/11/20 23:39[web全体で公開] |
🤔 冒険者ギルドと依頼 今日の話題は冒険者と酒です。 冒険者ギルドといえば酒場みたいなイメージがありますよね。 なんでもこういうRPGの原風景は西部劇だそうで、西部劇には開拓地の酒場がつきものだからなんだとか。 ファンタジー世界ではどういう経緯なんでしょうね。人の集まる酒場で、主人が困っている人に冒険者の紹介をしたのが始まりなのかもしれません。 掲示板に張り出した依頼を受付に持っていくってのも、きっと誰かが思いついたアイデアなんだろうけど、依頼を出す側にしてみるといつ誰が引き受けてくれるか分からない掲示板依頼ってちょっと出し時が難しい気もしますね。 予算に余裕があるなら、多少高くついてもギルドに直接声をかけてもらう方式か、いっそ冒険者を指名してしまうのがいいのかもしれません。 そんなことを考えていたら土日が過ぎて日記を書けませんでした。
ぞうきんスリッパ | |
2023/11/17 21:23[web全体で公開] |
😆 PCが後日NPCとして出てくるやつ良いよね タイトルまんまですが、いいですよね。 前に遊んでたキャンペーンのキャラが冒険者引退後にギルドマスターやってるとか。NPCとはちょっと違いますけど、「俺は絶対に自分の銅像を建てるんだ!」と言ってた見栄っ張りの像が実際に町の広場に鎮座してたりとか。 私が昔遊んでいた卓はキャラロストも普通にあったのですが、ちょっとした折に遺品や墓とかが出てきてしみじみした気持ちになりました。 GMが気を遣ってくれたのか遺品の剣がやたら強かったんですが、あいつそんな凄いやつでもなかったし誰か別の人の剣と勘違いされてるんじゃないかなあ……と、興奮するキャラクターたちを脇目にプレイヤー同士は苦笑いしてたりしましたね。
ぞうきんスリッパ⇒りんりん丸 | |
2023/11/17 19:58[web全体で公開] |
RP的には後衛が引っ張っていっても良いとは思うのですが、奇襲のリスクなどを考えるとやはり前衛にリーダーシップを取ってもらった方が良くなりますよね。 無理に後衛が先導しようとすると、命令はする割に自分は安全な所にいる、みたいな構図になってしまって難しい。
ぞうきんスリッパ⇒鏑矢 | |
2023/11/17 19:54[web全体で公開] |
あらら、前衛で身体を張っているのですから、多少の失敗は見逃してくれても……と思っちゃいますね。 しかし運が悪いのもキャラの個性と言えるかもしれませんし、上手にRPすれば楽しくなるかも。
ぞうきんスリッパ⇒らびおり(兎檻) | |
2023/11/17 19:52[web全体で公開] |
面白いくらいに真っ二つですね! どちらかに人気が偏るとどうしても取り合いになっちゃいますから、理想的なバランスですよね。
ぞうきんスリッパ⇒カイ | |
2023/11/17 19:51[web全体で公開] |
戦術がパターン化してしまうと、割と楽になってきますよね。 冒険者達も「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」みたいな掛け声をしているのかも。
りんりん丸⇒ぞうきんスリッパ | |
2023/11/17 08:44[web全体で公開] |
> 日記:前衛と後衛どっちが好き? コメント失礼します。 最近のソドワのことはわかりませんが、前衛の役目って戦闘で体を張ること以外に、パーティをどんどんと前に進める役目もあるんですよね。 後衛をやっていて前衛が消極的でおとなしいと頼りないです。逆に戦闘以外でも前衛がガンガン行動してくれると冒険も締まるというか、楽しいです。 ワシは前衛が好きですが、適正としては後衛向きな感じです。
らびおり(兎檻)⇒ぞうきんスリッパ | |
2023/11/16 23:43[web全体で公開] |
> 日記:前衛と後衛どっちが好き? 初めまして。 理由は人それぞれだと思いますが、割合についてはこちらの投票をご覧ください。 https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1682732592 作成時から、票数が増えてもずっと綺麗に真っ二つに分かれてます。不思議ですね。
カイ⇒ぞうきんスリッパ | |
2023/11/16 23:20[web全体で公開] |
> 日記:前衛と後衛どっちが好き? ソードワールド2.5(2.0)ですが、むしろバフやらなんやらを考える後衛の方が忙しそうなイメージがあります 前衛はとりあえずバフ貰ったら後はいつのも動き(自己バフやら)するだけなので
ぞうきんスリッパ | |
2023/11/16 22:15[web全体で公開] |
😆 前衛と後衛どっちが好き? 私は断然後衛なのですが、魔法使いとかが好きなのもありますけど、前衛って戦士なイメージと違って結構処理が大変だなーと思うわけです。 いやもちろんシステムにもよるんですけど、一見脳筋な戦士でも色んなスキルを使ったり仲間からバフを掛けてもらったりで、最終的に敵をぶん殴るまでの処理が積みあがってる時ってありますよね。 あれってキャラクターの視点に立って考えると一瞬の間にめっちゃ色々考えているわけで、脳筋キャラといいつつ実はけっこう賢いんじゃないかと思ったりします。
Kei⇒ぞうきんスリッパ | |
2023/11/16 02:46[web全体で公開] |
> 日記:PCの性格 善人とか良識人とか可愛げがあるとか性格がといった観点とは関係のない簡単な指針がございますわよ? ズバリ、物語を駆動するかどうか。
ぞうきんスリッパ | |
2023/11/15 22:33[web全体で公開] |
🤔 PCの性格 よく思うのですが、PCの性格って凄く難しくないですか? TRPGって協調が必要になってくるゲームですけど、あんまり尖った性格だとそれにそぐわない行動が多くなってキャラクターが死んじゃうんですよね。 なので基本的には善人や良識人の枠からハズれないようにして、可愛げのあるところだけでちょっと常識外れな要素を見せるようにしていくのですが、これが何となく喉に小魚の骨が刺さった感じというか、自分でRPしていてファッション変人みたいな感じがだんだんしてきて、「この子は本当にこういう性格なのか?」とPCを見失ってしまうことがある。 さすがに自分がPLをやっている時に限界に挑戦するわけにもいかないのですが、味付けが薄いのでは、というのはどうも永遠に悩むことになりそうです。
ぞうきんスリッパ | |
2023/11/14 20:02[web全体で公開] |
😆 目安があるとアガる! TRPGって筋力とか知力とか、いろんな能力値がありますよね。 あとは技能の熟練度とか、職業のレベルとか。 そういうのに「このくらいだったらこう」って目安があると想像が膨らんで楽しいよねという話です。 たとえば筋力1桁だったら虚弱体質だとか、ソーサラー技能がレベル10だったら世界で何人に一人の実力とか。 名声値とか所持金がどれくらいなのかっていうのもいいですよね。 ただの数字にすぎないパラメータが生きたものに変わるフレーバーってとても素敵だと思います。
ノルー⇒ぞうきんスリッパ | |
2023/11/14 02:23[web全体で公開] |
> 日記:ファンタジー生活 初めまして。コメント失礼いたします。 金欠冒険者のRPをソドワでしたい欲、とても良く分かります。 少し地味な冒険者の生活に密着した感じのソドワがしたくて、 ソドワ2.0のアルフォート王国で釣りしつつ冒険者として生計を立てようとしている 妖精魔法使いエルフを、ぼっちで時々遊んだりしています。 なのでつい、こちらの日記にコメントしたくなってしまいました。
ぞうきんスリッパ | |
2023/11/13 20:04[web全体で公開] |
😆 ファンタジー生活 継続して活動するために、特に書くことがなくても日記を上げていこうと思います。 ルールブックは電子書籍版で購入していたのですが、やはり紙の本もほしいなと思ってSW2.5のやつを買い直しました。 いきなり変な話ですが、私は子供の頃からずっとファンタジーの世界で暮らしてみたいという夢がありまして。 TRPGでも生活感があるシナリオやRPにときめいたりします。 世界を救うのもいいけど、田舎から都市に出てきたばかりの冒険者が、当面の生活費を稼ぐために依頼を受けるのもいいよね。 ゲームバランス的にはぬるめが好きだけど、金欠冒険者のRPはしたくなるというジレンマ、ありませんか?
システム⇒ぞうきんスリッパ | |
2023/11/12 13:23[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「D&D5th:ダンジョンズ&ドラゴンズ第五版」の参加が承認されました。
システム⇒ぞうきんスリッパ | |
2023/11/12 13:21[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。