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😊 『歯車の塔の探空士』発売&購入! 先の2月19日、歯車の塔の探空士が発売され、無事発売日に購入出来ました! まだ読み込んでる途中ですが、読み物としても楽しいですし、ルルブ中で触れられているようにシナリオが作りやすそうです。 フライトマップ(飛空艇の航路)は、到達地点ごとに発生するイベントを決めるのではなく、どのランダム表の効果を受けるかを決める形式になっていました。 セッションの大まかな流れは、依頼を受け、フライトマップを経て目的地に向かう。フライトマップの各マスにはランダム表のどれを振るかが決められていて、PCたちは止まったマスの効果を受ける。それを目的地到達まで繰り返す、という感じですね。 また、決められたリミット(期限)を超過すると、長旅によるデメリットを受けるのも面白いです。 あと、個人的には新しく追加された、選択ルールの「トロフィー」がすごくいいと思います。冒険を経て得たものを、形として船に残せるこのトロフィールールは、継続での成長が好きな自分にとってかなり好みです。GMの際は取り入れていきたいですし、PLの際も採用されていると嬉しいですね。 世界観についてもかなり深められており、私としては、上層の資産家ハロルド、中層の機械工マーティン、下層の労働者ベンの三者の食事情について書かれている部分が、この社会の暮らしぶりの差がよく出ていてよかったです。 またしっかりと読み込んでからまとめの記事を書きますが、最後に宣伝を… 今週の中頃から、曜日固定卓としてスカイノーツの卓を募集するつもりです。本当は開催日を相談して決める卓も開催したかったのですが、慣れてないシステムでそれは流石に私の身が持たない…ということでこうなりました 曜日固定卓の方が終了次第、開催日相談卓の方も募集したいと思っています。 なので、どちらに参加するにしろ、参加してみたい!という方は、まだサンプルシナリオを読まないようによろしくお願いしますね? それではまた、皆さんと同卓出来るのを願いまして(ノ)‘ω´(ヾ)モチッ
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