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😶 ネクロニ感想 ネクロニカ一幕終わり。 ひっさびさにネクロニカをした。 私はネクロニカがやれるだけで嬉しいのだ。 ルールに関してはブランクが長すぎて忘れてしまったのでルルブを付け焼刃ながら読み込んで何とか。 しかし「ラピッドの逆順処理がどうのこうの」みたいな一番小難しい部分を警戒するあまり 「対話判定のやり方」みたいなド初歩の処理を忘れる始末。バカめが! 戦闘はラピッド云々とかの話が出る前に終わりました☆ミ しかしやはり、前2回もそうだったが、戦闘ではどーもクソザコナメクジ化が激しい。 巡り合わせが悪いというか、何もやる事がなかった。 前2回はフレーバーに凝るあまり、主旨のボケたドールを作ったのが良くなかったが、 今回はコンセプトははっきりしていたが需要がなかった。 次以降頑張るから…(震え) あとは出目が凄く良くなかった。 進行に協力するつもりで率先して「推奨の記憶のカケラ取るよ!」ってやったのに、 肝心の行動判定において補正もらっておいて失敗とかを2,3回はやらかすもんだから NCが「ハア~・・・」(クソデカため息)な感じで本当に困っていた。 本当に申し訳ない(メタルマン) でもやっぱネーロニカは楽しいね。 白紙のドールに、色んな記憶が蘇っていくこと、 見知らぬ異形めいた相手が親しげに話しかけてくる違和感。 「ナニナニ何すか何すか?!」という動揺、これこそ非日常感覚。 やっぱ公開シナリオとか見て「ふーん…」とか、見学で「ほんほん」 っていうのと、そのシナリオの当事者として参加してるのは全然違うもの。 自分の選択で自PCが不利を被ったり死ぬかも知らん、そういう緊張感の中で 考えるのはいい臨場感です。 で、キャンペーンなんで次も控えてます。 問題なく集まれるといいのだけど、仕事の方が突発やられると…。 何事もありませんように。 一緒した人には色々助けてもらっていて申し訳ないところ。 申し訳ないけれど次もよろしくしたいのぜ。
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