シグさんの友達一覧

お水

 お水  最終更新 4ヶ月前  登録日 2019年08月11日

  プレイ回数 142  GM回数 172  ボイチャ可   お誘い可   PC歴よりKP歴の方が長いと思います。まぁオンセンではまだまだ初心者ですけど楽しくやれたらそれでいいです。今はまだ突発枠を続けるつもりです。たまーに長期やったりと気まぐれな人間です。(しっかりと最低限のルールやマナーを守るかつ、同卓のPL上では仲良く楽しくやっていけたらと思ってます。)また詳細の方面倒くさいと思われますが、しっかりと読んでいただければ最大限楽しくやれるかなと思ってます。そこのところはよろしくお願いします。

雪想

 雪想  最終更新 22日前  登録日 2018年04月22日  活動時間 20時~1時

  プレイ回数 35  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   去年の2月中頃ぐらいから始めた初心者プレイヤーです。この場を借りてTRPG仲間を増やして行ければいいなと思っています。フレンド、お誘い大歓迎!ディスコ、ボイチャもOKです!活動は20時から1時ぐらいですが。20時だと間に合うか間に合わないかが日によって変わるので、参加申請は当日になる事が多いです。回せるシナリオ・クトゥルフ赤い月スノードロップ(続編あり)・銀剣のステラナイツオリジナルシナリオ「始まりの物語」オリジナルシナリオ「-The dream to replace-」回してほしいのがあればお声掛けください。RP見るのもやるのも大好きです!しかし、RP重視シナリオ以外では無理にRPばっかりに気をとられなくてもいいかなと最近思うようになってきました。周りの空気に合わせる感じです。得意なシナリオ傾向として、どうにも知り合いの方々の話しだとシリアス、またはしっとり系、綺麗系のシナリオに合ってるそうです。茶番も好きです!がうまく出来るとは言っていない(後、最近ダイス芸人の称号をいただきました(汗)同卓した方のキャラシは基本的に拝見させて頂いてます。単純に設定とか書かれてる人のキャラを見るのが好きなのと、セッション中絡みやすい様にですね。後、ボイセ中猫フラがあります申し訳ないOTL

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 7日前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0300

  プレイ回数 200  GM回数 500  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。