HN2さんが答えた100の質問

HN2さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

HN2
約5年

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

HN2
ニコニコ動画でCoCを見たこと

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

HN2
ヒロインズギフト

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

HN2
楽しいけど、テキストのタイミングが難しい。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

HN2
おそらくホラー系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

HN2
クトゥルフ神話Trpg

Q7. その理由を教えてください。

HN2
一番やったりしているシステムだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

HN2
クトゥルフ神話Trpg

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

HN2
無口の地蔵になってしまうこと。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

HN2
周りに合わせて、話を持っていけること。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

HN2
いない。(´;ω;`)

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

HN2
なんとなくで遊べる人

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

HN2
何かしらストレス抱えてたりしたら出来ない。
何も考えてなかったら平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

HN2
緊張して精神がボロボロになる。でも平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

HN2
コミュ障力が高いので無理かもしれない。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

HN2
楽しんでTrpgをしたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

HN2
Trpgテキセ界隈の集合地としての役割。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

HN2
PL

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

HN2
今は0。
昔は年に数回程度。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

HN2
12時間ぐらい。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

HN2
しっかり覚えようとする派。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

HN2
なんとも言えないダイス目のみが出る。

Q23. 録音、録画はしますか?

HN2
自分自身はしない。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

HN2
5人?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

HN2
1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

HN2
3~4人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

HN2
20~30時間ぐらい?

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

HN2
1時間。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

HN2
2~4時間ぐらい?

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

HN2
素早い意思疎通が可能になって良いと思う。
テキセだと文字を打つのに時間がかかるので。
でもボイチャだとキャラに合わなかったりするので、キャラのセリフとかはテキセの方が良いと思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

HN2
良いと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

HN2
ジョジョのジョセフ•ジョースターみたいな予測を立てるプレイ。
それと、言葉の一つ一つに感情が感じられるロールプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

HN2
99ファンが3回連続、神の前で哀れみながら復活させてもらった時。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

HN2
シノビガミとウタカゼ。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

HN2
物語に関係するなら。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

HN2
脳内で「ウワァァ~!」とはしゃぎだして、無能と化します。

Q37. ハウスルールは使いますか?

HN2
使う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

HN2
構想だけのモノならある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

HN2
ない。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

HN2
気楽に出来るので単発。
キャンペーンは人が偶に消える可能性があるので怖い。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

HN2
街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

HN2
何か別にギミックがあるのではと恐怖に怯える。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

HN2
8回ぐらい?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

HN2
通常時ならシリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

HN2
単純なシナリオ。
複雑なシナリオだと、脳がパンクする可能性があるから。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

HN2
こじんまりとしたシナリオ。
吉良吉影系と対峙するのが一番気楽。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

HN2
ウェールズ人のお姉さん系弓使い。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

HN2
年上。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

HN2
前衛?

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

HN2
同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

HN2
特に使っていたとしても否定はなし。
むしろ際立って上手い人がいるので良し。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

HN2
自分自身で掴みやすい個性を持ったキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

HN2
無口キャラ。試しにやってみたら予想よりキツかった。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

HN2
やった事はないけど、好きだとは思う。
犬とかキリンになってみたい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

HN2
孤軍奮闘しなくちゃいけない場合は、最低限の自衛手段は持つ。

Q56. どんな口調で話しますか?

HN2
「そうですねぇ。」とか「…う〜ん」など
ネトネトした感じの口調になってしまう。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

HN2
良き。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

HN2
それっぽい事をした記憶はある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

HN2
凝る場合は150文字程度。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

HN2
出来る限りキャラに感情移入する。
結果、体調が悪くなって感情移入がストップする。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

HN2
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

HN2
相手のロールプレイにガチッと合ったり、ちょっとした茶番に乗れる所。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

HN2
偶に空気が合わず、周りについていこうにもチャットを打てずに、地蔵になりそうな所。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

HN2
ネタが通じ合って、深夜ノリでブチ上がっていたこと。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

HN2
言葉が上手く思い付かないこと。
周りに馴れ馴れしいと迷惑がられるか心配になること。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

HN2
わきにまわる方。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

HN2
抑える方だけど、何も考えれない時は周りと一緒に、赤信号を渡る。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

HN2
緊張が高まりすぎて、ロールプレイが覚束なくなったこと。
または、疲れすぎて寝落ちを何度もしてしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

HN2
周りの人の話を、聞いても突っ走る人。
それで雰囲気がぶち壊れたら…うん。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

HN2
おそらくある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

HN2
多分ない?

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

HN2
ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

HN2
好き。
だけど、他のシナリオにもPCを持っていく際、年齢とかの設定がズレていくこともあるので、設定によっては永遠に倉庫送りになるPCがいる。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

HN2
いいえ。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

HN2
段取りが上手く行って、卓の全員が楽しく遊べる所。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

HN2
起きた出来事と起きる出来事の擦り合わせなど。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

HN2
謎に卓全員が淫夢になったこと。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

HN2
言葉が上手く伝わらなくて、齟齬が発生したこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

HN2
PL同士が争い始めて、収拾をつけられなかったこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

HN2
ずっと緊張し続けて、頭痛になるような人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

HN2
オープンダイス派。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

HN2
使う派。

Q83. アドリブは得意ですか?

HN2
匙加減で変わるけど、苦手。

Q84. なぞかけは好きですか?

HN2
好き。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

HN2
5人ぐらい。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

HN2
好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

HN2
絶対に迷惑をかけないようにすること。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

HN2
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

HN2
ひとくち卓?

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

HN2
ジダン。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

HN2
いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

HN2
ない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

HN2
コミュニケーション力の欠如。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

HN2
必須級なら何処までも。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

HN2
3万円?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

HN2
じゃがりこ。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

HN2
ソード・ワールド

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

HN2
言の葉の紡ぎ方。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

HN2
揺り籠から墓場までのストーリーライン。
その最中で出会う一つ一つの絡み合い。
日常では出来ないことが、非日常では出来る。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

HN2
人生の楽しみの支柱。

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