〇〇 朋子(スクリームハイスクール用キャラクターシート)
オラフが作成したTRPG「スクリームハイスクール」用のキャラクターシートです。
〇〇 朋子の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | スクリームハイスクール |
いいね! 0 |
キャラクター名: | 〇〇 朋子 | |
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詳細A: |
キャラクター名:〇〇 朋子(〇〇 トモコ) プレイヤー名 :オラフ 累計経験点/使用経験点: 0/ 0 年齢 :秘密 性別 :♀ 身長 :155~165㎝ 体重 :50~72㎏ 髪の色:茶髪 瞳の色:黒色 肌の色:黄色 ◎スタイルパック/パーソナリティパック :セレブリティ /イノセント ◎ライフパス /備考 出自:事故 /事故の当事者 経験:守護者 /護られる者 予兆:修行 / ◎能力値 /成功率 ・身体:12 /60% ・感覚:13 /65% ・知力:13 /65% ・意志:12 /60% ・魅力:17 /85% ◎負傷ゲージ ・疲労 : 6 □□□□□□ (【意思】の1/2、0になると「衰弱」を受ける) ・軽傷 : 6 □□□□□□ (【身体】の1/2) ・重症 : 4 □□□□ (【身体】の1/3) ・致命傷: 3 □□□ (【身体】の1/4) ・死亡 : 1 □ (最大 1) ◎性格傾向技能 ・感情:60/理性:40 ・繊細:70/粗雑:30 ・挑戦:20/安定:80 ・動的:20/静的:80 ・禁欲:50/享楽:50 ◎行動 ・行動値:12 (【身体】+【感覚】の半分) ・移動値:1 (最大 1) ◎特技 /効果 ・調達 /購入判定に+30% ・霊感 /霊的な<観察><調査>判定に+20% ・カリスマ /<交渉><威圧>判定に+20% ◎技能 :基礎値/成長値/C値 当身(30%) :30%/ %/ 5% 近接武器(10%) :10%/ %/ 2% 銃器(0%) : 0%/ %/ 0% 飛び道具(10%) :10%/ %/ 2% 回避(30%) :60%/62%/12% 威圧(【意思】×3%):63%/65%/13% 運転(40%) :40%/ %/ 8% 運動(【身体】×3%):36%/ %/ 7% 応急手当(40%) :40%/ %/ 8% 隠密(30%) :30%/ %/ 6% 解錠(10%) :10%/ %/ 2% 観察(【感覚】×3%):39%/60%/12% 機械修理(20%) :20%/ %/ 4% 交渉(【魅力】×3%):51%/80%/16% 捜索(30%) :60%/ %/12% 調査(【知力】×3%):69%/70%/14% 追跡/逃走(30%) :60%/ %/12% 抵抗力(40%) :40%/ %/ 8% 特殊機械操作(10%) :10%/ %/ 2% ◎感情技能 ・対象 :ポジティブ感情 /ネガティブ感情 ・事故の当事者 :信用 (20%)/不快 (80%) ・護られる者 :慈愛 (72%)/執着 (28%) ・ : ( %)/ ( %) ・ : ( %)/ ( %) ・ : ( %)/ ( %) ・ : ( %)/ ( %) ・ : ( %)/ ( %) ◎装備品 名称 :種別 :属性 :攻撃力 :対象 :射程:行動 武器・素手 :‐ :<衝撃>:1D5+6:単体 :0 :±0 ・ : : : : : : 防具 :切断 :銃弾 :衝撃 :灼熱 :冷却 :電撃 :行動 ・カジュアルウェア(1): 1 : 1 : 1 : : : :±0 ・フォーマルウエア(2): 1 : 1 : 1 : : : :±0 ・ヘルメット(1) : 1 : 1 : 1 : : : :±0 ◎携帯品 名称 :個数 :備考 ・通信端末(1)※ :1 :スマホ ・デジタルビデオカメラ(1):1 :撮影用機材 ・疲労回復剤(2×2) :2 :[疲労]3点回復 ・軽傷治療剤(2×2) :2 :[軽傷]2点回復 ・高級コスメ(2) :1 :<交渉>+5% ・ : : ・ : : ・ : : ・ : : ◎所持品 名称 :個数 :備考 ・ドローン(2) :1 :スマホで操作 ・ : : ・ : : ・ : : ・ : : ・ : : ・ : : ・ : : ・ : : ◎常備化 最大値:17 常備化ポイント合計:17 ◎呪縛 初期値: 0/最大値:60 ◎設定 数年前に交通事故で両親と夫を亡くす。 もう家族は子供しかいないのでひどく依存している。 個人的に参観日を行ったり、クラブの合宿について来たり。 遺産と慰謝料を運用して裕福な生活を営んでいる。 事故の影響で霊的なモノが見えるようになっている。 イメージCV:桑島法子 ◎メモ |
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詳細B: |
コードシート キャラクター名: プレイヤー名: ゲームマスター名: シナリオ名: 日付: 【呪縛点】 初期: 呪障段階:呪縛数値:効果:受け入れ 第一段階:1~:::□ 第二段階:~:::□ 第三段階:~:::□ 第四段階:~:::□ 第五段階:~:::□ 第六段階:50~: 第七段階:【意思】×5倍~::シナリオ終了時にNPCになる。 【負傷ゲージ】 疲労:□□□□□□□□ 軽傷:□□□□□□□□ 重傷:□□□□□□ 致命傷:□□□□□ 死亡:□ 【デバフ】 □DOT □スロウ:[] □放心 □スタン □マヒ □衰弱 【手がかりポイント(CP)】 【CP使用方法】(消費CP)効果 ・ダイスロール振り直し(1)自身の直前のダイスロールを振り直し ・死亡の回避(3)自身の埋まった死亡ゲージを消して戦闘不能になる。 ・ダメージ上昇(2)ダメージに+10 ・ダメージ減少(2)ダメージに-10 ・ラッキースター(1)判定のダイスロールの、十の位と一の位を入れ替える 【感情技能】 対象:ポジティブ感情/ネガティブ感情 : (%)/ (%) : (%)/ (%) : (%)/ (%) : (%)/ (%) 【経験点表】 ・セッションに最後まで参加した□×5点: 点 ・呪縛を解くために努力した□×5点: 点 ・シナリオの目的を達した□× 点: 点 ・良いロールプレイをした□×1点: 点 ・他の参加者を助けた□×1点: 点 ・セッションの進行を助けた□×1点: 点 ・会場の手配、連絡を行った□×2点: 点 経験点合計: 点 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 156795701079wind360
データを出力する
本作は、「遠藤卓司、F.E.A.R.」が権利を有する「日常ホラーRPG スクリームハイスクール」の二次創作物です。