オラフさんがいいね!した日記/コメント一覧
オラフさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
神無月 | |
2019/05/31 18:55[web全体で公開] |
雪 | |
2019/05/31 16:57[web全体で公開] |
😶 何故か…… フレンドが一人増えた……なの 嬉しいなの、普通にセッションも受け付けてるから気が向いたときや人数が足りない時に誘ってなの! というか久しぶりに投稿したらめちゃくちゃいいねきて驚いたなの、ありがとうなの とは言ってもまた忙しくなるからまたログインが不定期になるけどお誘い見つけたら瞬間的にログインするからよろしくなの!
BEN | |
2019/05/31 12:24[web全体で公開] |
😶 お絵かきチャット 先日、セッションの時併設してもいいよねーって話をした所、 キャラ絵手書き派っぽい皆様からいいね頂いて…やっぱいいよね! 欲張っていろいろやろうとすると、グダつく原因になると思うから、雑談窓と同列ぐらいにしとくといいのかな。 キャンバスの周囲に、各PL&GMのパーソナルエリアを作って、中全て表示する
ハマノん | |
2019/05/26 18:03[web全体で公開] |
😶 ゲムマ行ってきました! 凄い!なんかいっぱい色んなのありました! ぶっちゃけ何を買おうか迷っていたら何も買えなかったぐらいに! シナリオだったりシステムだったりイエローサブマリンとかで見るものじゃないものも多くて、買わなくても行ってよかったーなんて思っちゃうほどです
たぬき | |
2019/05/23 02:24[web全体で公開] |
😶 今日、思う事(GM昔話) 昔々のことじゃった。 とあるGMがおったそうな。 そのGMは物事を設定するのが大好きじゃった。 セッション内の人口100人超の町の一軒一軒の内部描写を設定してな、あまつさえ住人の一人一人の氏名・年齢・職業・家族構成まで考え、その町のどの場所へ行っても必ず個別のNPCが出迎え、RPしてきたと全て表示する
ユッキー | |
2019/05/20 18:20[web全体で公開] |
😶 このすばオリジナルシナリオ「この素晴らしきエノキに祝福を!」2回目 土曜日にエノキを手直しして回しました。 参加して下さったのはアレックスさん、えふていさん、youkeyさん、ソングさん、オラフさんの5名です。 前回の反省を生かしてボリュームを上げた所、冒険者がギリギリの戦いをして何とか勝てるという絶妙なバランスシのナリオになりました。 戦闘時間が前回のセッシ全て表示する
BEN | |
2019/05/20 12:48[web全体で公開] |
😶 人様の卓の名前を話題にするのも失礼な気はするのですが 「ここだけずっと平成」 というキーワードで番長学園!!の謳い文句を思い出す。 「昭和70年 日本!!!」 そうか。もう昭和94年か…。
BEN | |
2019/05/17 12:32[web全体で公開] |
😶 僕は日記の方向性を誤ってる気がする ここ最近、オリジナル【METAL_AGE】のシステムの概要みたいなものを紹介する文章を書いているのだけども、 「いいね:0」の連発からもわかるように、「求められてない感」すごいですね★ やっぱし、どうしても長文になっちゃうし、前提がないと通じない話になったりするし、読み物としてはつまらない。 当たり前っちゃ当たり前なんですよねw 一言二言で、お、何かなこれ?って興味を持ってもらえるような、上手い書き方ってないものかなあ…。
かもらいふ | |
2019/05/17 08:21[web全体で公開] |
😶 みっつめの視点 昨日の日記でいくつかコメントいただいて、それによって気付いたこと。 第三の視点としての、「GM目線」の存在。 すなわち 「自分がこう行動したらGMはどう思うのか」 「GMはどこまで想定しているのか」 「想定からの逸脱は、どんな程度まで許されるのか」 といった、GMの処理能力や負荷全て表示する
せと | |
2019/05/17 05:51[web全体で公開] |
😶 RPって難しい そもそもダイスに邪魔される TRPG初心者も初心者な私です。 先日初めてオンラインセッション(テキセ)に参加させていただきました。 ご一緒した皆さんありがとうございました! オフセを1回しか経験がなかったのですが、オフセはその場でキャラを作ったので何だかこう愛着が湧く暇が無かったというか、この子はこんな感じの全て表示する
明地 | |
2019/05/16 21:08[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスサンプルシナリオツアー って需要あります? 立ち絵もテキストも用意してないけど明日か来週水曜あたりにやってみたいようなリアルの予定がアレなような… ・130点+n回×15点(1話は145点) ・必須:1・2、推奨:EA・上級(LM) 使用可:UG・HR・RW・PE ・一応CPなので回ごとに15点+続投キャラは前全て表示する
BEN | |
2019/05/16 12:46[web全体で公開] |
😶 【METAL_AGE】ダメージ管理 そのに 開発中のオリジナル、METAL_AGEはステートを積み上げることでダメージ管理をします。 と、ここまで”そのいち”の内容。 具体的にどんなステートがあって、どういう風に回るの?ってな話をちょっとしようと思います。 重要なのはこいつら。 ”ダウン” … 戦闘不能状態を表す。シナリオ終了全て表示する
こくとうましろ | |
2019/05/14 21:32[web全体で公開] |
😶 『正義は我にあり!!』という主人公をRPしてみたい。 パッと思い付いたんだが、仮面ライダーカブトの天道総司のような『俺こそが世界のルール』みたいな主人公をRPしてみたいこの頃。 天道のように各所で名言を放ち、決めるところで最高にカッコいい台詞を放って敵を撃破するのは演じていて最高にカッコいいでしょう。 思い付いた名言としてはダブルクロスで覚全て表示する
麦御飯 | |
2019/05/13 22:20[web全体で公開] |
😶 せっかく目標を立てたのだし 「ダブルクロスの卓を立てる」という目標のに対して、進捗を記録していこうと思う。 ついでに日記をつける癖もつけよう。 まずはシナリオの作成から。 アカデミアを舞台にするつもりなのでテーマはしょーもなくても許されるはず。 今回のテーマは「遅刻」。 遅刻しそうな生徒たちがあの手この手で遅刻から逃れる、という流れで一度エンディングまで書いてみよう。